Grafana (Wikipedie), tj. open source nástroj pro vizualizaci různých metrik a s ní související dotazování, upozorňování a lepší porozumění, byla vydána ve verzi 12.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Raspberry Pi OS, oficiální operační systém pro Raspberry Pi, byl vydán v nové verzi 2025-05-06. Přehled novinek v příspěvku na blogu Raspberry Pi a poznámkách k vydání. Pravděpodobně se jedná o poslední verzi postavenou na Debianu 12 Bookworm. Následující verze by již měla být postavena na Debianu 13 Trixie.
Richard Stallman dnes v Liberci přednáší o svobodném softwaru a svobodě v digitální společnosti. Od 16:30 v aule budovy G na Technické univerzitě v Liberci. V anglickém jazyce s automaticky generovanými českými titulky. Vstup je zdarma i pro širokou veřejnost.
sudo-rs, tj. sudo a su přepsáné do programovacího jazyka Rust, nahradí v Ubuntu 25.10 klasické sudo. V plánu je také přechod od klasických coreutils k uutils coreutils napsaných v Rustu.
Fedora se stala oficiální distribucí WSL (Windows Subsystem for Linux).
Společnost IBM představila server IBM LinuxONE Emperor 5 poháněný procesorem IBM Telum II.
Byla vydána verze 4.0 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Podpora Windows 10 končí 14. října 2025. Připravovaná kampaň Konec desítek (End of 10) může uživatelům pomoci s přechodem na Linux.
Již tuto středu proběhne 50. Virtuální Bastlírna, tedy dle římského číslování L. Bude L značit velikost, tedy více diskutujících než obvykle, či délku, neboť díky svátku lze diskutovat dlouho do noci? Bude i příští Virtuální Bastlírna virtuální nebo reálná? Nejen to se dozvíte, když dorazíte na diskuzní večer o elektronice, softwaru, ale technice obecně, který si můžete představit jako virtuální posezení u piva spojené s učenou
… více »Ahoj, mam notebook ASUS P53SJ-SO016.
Intel Core i5 2410M @2,3 GHz, 3 MB L3 Cache, 2 jádra + HT, 2. generace
Grafika: NVIDIA GeForce GT520M - 1 GB
Linux Mint 12 64bit
martin@martin ~ $ uname -a Linux martin 3.0.0-13-generic #22-Ubuntu SMP Wed Nov 2 13:27:26 UTC 2011 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux martin@martin ~ $ lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor ID: LinuxMint Description: Linux Mint 12 Lisa Release: 12 Codename: lisa martin@martin ~ $Mam problem s grafikou. Pouzivam nesvobodny nvidia ovladac, instalovany ze zdroju distribuce:
martin@martin ~ $ lsmod | grep nouveau martin@martin ~ $ lsmod | grep nvidia nvidia 11713772 0 martin@martin ~ $Kdyz se pokusim spustit
glxinfo
, nebo glxgears
, vzdy dostanu:
martin@martin ~ $ glxgears Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Error: couldn't get an RGB, Double-buffered visual martin@martin ~ $ glxinfo name of display: :0.0 Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Error: couldn't find RGB GLX visual or fbconfig Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". martin@martin ~ $Netusite, kde by mohl byt problem?
glxgears
, dostanu 60fps. Na 2 roky starem netbooku Asus eee 1005HA s intel gma 950 grafikou jsem nameril 51fps optirun
, taky se mi to zda malo:
martin@martin ~ $ glxgears Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be approximately the same as the monitor refresh rate. 302 frames in 5.0 seconds = 60.311 FPS 301 frames in 5.0 seconds = 60.030 FPS XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0" after 1539 requests (1539 known processed) with 0 events remaining. martin@martin ~ $ optirun glxgears 4036 frames in 5.0 seconds = 807.076 FPS 3770 frames in 5.0 seconds = 753.801 FPS martin@martin ~ $a glxspheres:
martin@martin ~ $ glxspheres Polygons in scene: 62464 Visual ID of window: 0x94 Context is Direct OpenGL Renderer: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile 60.019301 frames/sec - 51.054818 Mpixels/sec 60.056240 frames/sec - 51.086240 Mpixels/sec 60.055210 frames/sec - 51.085364 Mpixels/sec 60.075598 frames/sec - 51.102707 Mpixels/sec 60.066504 frames/sec - 51.094971 Mpixels/sec 60.085926 frames/sec - 51.111492 Mpixels/sec 60.056006 frames/sec - 51.086041 Mpixels/sec ^C martin@martin ~ $ optirun glxspheres Polygons in scene: 62464 Visual ID of window: 0x21 Context is Direct OpenGL Renderer: GeForce GT 520M/PCI/SSE2 102.670177 frames/sec - 87.335359 Mpixels/sec 112.112593 frames/sec - 95.367456 Mpixels/sec 122.836376 frames/sec - 104.489535 Mpixels/sec 125.186445 frames/sec - 106.488597 Mpixels/sec 122.270490 frames/sec - 104.008169 Mpixels/sec martin@martin ~ $Da se s tim neco delat? To musim kazdy jednotlivy program spoustet s optirun? Nejde dat nvidia jako vychozi?
Tiskni
Sdílej: