Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Ahoj, potřeboval bych do mé aplikace vložit jinou aplikaci, třeba xterm. Píši v pythonu a používám GTK. GTK má na to metodu socket, pres kterou lze vlozit jinou aplikaci Na netu jsem našel spousty návodů jak to udělat. Problém je ten, že již do vytvořené aplikace, kde použivám gtk.DrawingArea, nemůžu použít gtk.Socket. Mám to napsané takhle:
self.window = gtk.Window()
socket = gtk.Socket()
gtk.gdk.threads_init()
self.window.resize(320,240)
self.window.connect("delete_event", self.delete_event)
self.window.connect("destroy", self.destroy)
self.window.show_all() self.darea = gtk.DrawingArea()
self.darea.connect("expose-event", self.menu_manager)
self.window.add(self.darea) #zde je problem GtkWarning: Attempting to add a widget with type GtkSocket to a GtkWindow, but as a #GtkBin subclass a GtkWindow can only contain one widget at a time; it already contains a widget of type #GtkDrawingArea
self.window.add(socket)
self.window.show_all()
xid = str(socket.get_id())
print xid - pak nekde jinde zavolam xterm s parametrem xid a mel by se ukazat.
pak kdyz zakomentuji radek, ktery prida DrawingArea, tak to funguje dobre. diky za tip
self.layout = gtk.Layout(None, None)
self.layout.set_size(320,240)
self.layout.put(self.socket,10,10)
self.layout.put(self.darea,0,0)
self.window.add(self.layout)
a kdyz to spustim zadna chyba se neobjevi. A gtk.socket vypise XID, tak to jakoby funguje, ale nezobrazuje. Nekde jsem nasel, ze se prvne musi nastavit velikost, ale gtk.socket nic takoveho nema.
uz tedy nevim
import gtk
window = gtk.Window()
window.connect('destroy', gtk.main_quit)
gtk.gdk.threads_init()
window.resize(320,240)
layout = gtk.Layout()
window.add(layout)
socket = gtk.Socket()
socket.set_size_request(200, 100)
layout.put(socket, 40, 40)
window.show_all()
xid = str(socket.get_id())
print(xid)
gtk.main()
Akorát mi v tom xtermu nefunguje vstup z klávesnice, a to ani když explicitně přidám key-press and key-release eventy a nastavím, že může mít keyboard focus. S tím nevím, co dělat, Socket/Plug jsem nikdy v praxi nepouži...
Tiskni
Sdílej: