abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:11 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.2, tj. druhá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | IT novinky

    Google představil platformu Code Wiki pro rychlejší porozumění existujícímu kódu. Code Wiki pomocí AI Gemini udržuje průběžně aktualizovanou strukturovanou wiki pro softwarové repozitáře. Zatím jenom pro veřejné. V plánu je rozšíření Gemini CLI také pro soukromé a interní repozitáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.11. 14:22 | Bezpečnostní upozornění

    V přihlašovací obrazovce LightDM KDE (lightdm-kde-greeter) byla nalezena a již opravena eskalace práv (CVE-2025-62876). Detaily v příspěvku na blogu SUSE Security.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    14.11. 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.2 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.1. Další novinky v příslušném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.11. 10:33 | IT novinky

    Česká národní banka (ČNB) nakoupila digitální aktiva založená na blockchainu za milion dolarů (20,9 milionu korun). Na vytvořeném testovacím portfoliu, jehož součástí jsou bitcoin, stablecoiny navázané na dolar a tokenizované depozitum, chce získat praktickou zkušenost s držením digitálních aktiv. Portfolio nebude součástí devizových rezerv, uvedla dnes ČNB v tiskové zprávě.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 41
    14.11. 03:22 | IT novinky

    Apple představil iPhone Pocket pro stylové přenášení iPhonu. iPhone Pocket vzešel ze spolupráce značky ISSEY MIYAKE a Applu a jeho tělo tvoří jednolitý 3D úplet, který uschová všechny modely iPhonu. iPhone Pocket s krátkým popruhem se prodává za 149,95 dolarů (USA) a s dlouhým popruhem za 229,95 dolarů (USA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    14.11. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 142. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.11. 22:11 | Nová verze

    Společnost Epic Games vydala verzi 5.7 svého proprietárního multiplatformního herního enginu Unreal Engine (Wikipedie). Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    13.11. 16:22 | Bezpečnostní upozornění

    Intel vydal 30 upozornění na bezpečnostní chyby ve svých produktech. Současně vydal verzi 20251111 mikrokódů pro své procesory.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.11. 15:33 | Nová verze

    Byla vydána říjnová aktualizace aneb nová verze 1.106 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.106 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (47%)
     (18%)
     (18%)
     (23%)
     (15%)
     (23%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 354 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 12.11. 18:21
    Rozcestník

    Dotaz: Vlakna a mutex v C++

    13.8.2012 10:57 bajo21
    Vlakna a mutex v C++
    Přečteno: 589×
    Cavte, mam taku otazku. C++.
    Mam zakladny beh aplikacie a z neho vytvaram vlakna (boost::thread), tam bezi (USB kamera, AVI player, RS232 virtual port). Problem vysvetlim na objekte std::cout . Jedna sa o staticky objekt, globalne deklarovany, ktory pouziva pretazny operator << ;
    Podobne
    cout << "vypis" << premenna;
    si robim vypisovanie v konzole, objekt std::cout sa ale moze volat pre vypis bud z hlavnej aplikacie alebo z vlaknien. Podla vas je nutne kazde volanie objektu std::cout << nieco; uzamikat mutexom (boost::mutex)? Lebo mi aplikacia pada po par dnoch a neviem, ci to moze byt tym, ze saham v rovnakom case z roznych vlakien do rovnakej pamate objektu std::cout; . Dik za radu :).

    Odpovědi

    13.8.2012 11:39 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Já jsem výpis (v mém případě do logu) řešil tak, že jsem si udělal třídu Log, která se chová jako istream, v destruktoru si zamkne soubor statickým mutexem a zaráz do něj zapíše co má. Použití by pak vypadá nějak takto:
    Log() << "velikost cehosi: " << cosi.velikost();
    Co se týče pádu po několika dnech, nemáš tam memory leak? Zkus to projet valgrindem, zkus si pomocí htop zjistit co ta aplikace po pár dnech zabere (valgrind ti nezjistí virtuální úniky).
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    13.8.2012 11:40 vvv
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Mozna je tohle do budoucna reseno novym memory modelem a vlakny, ale v tuhle chvili bych rekl, ze se na to obecne spolehat nemuzes, rozhodne ne na vsech platformach.
    13.8.2012 13:41 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Na podobny logovani jsem pouzil clanek, ktery napsal John Torjo:

    http://articles.techrepublic.com.com/5100-10878_11-5072104.html#

    Trochu jsem to prekopal, a nakonec jsem dospel k tomuhle: https://tora.svn.sourceforge.net/svnroot/tora/branches/tora3/src/ts_log

    Ber to s hodne velkou rezervou, neni to kod na kterej bych byl pysnej. Dneska si myslim, ze pouzivani streamu na logovani je zbytecne slozity a nic to neprinasi.

    PS: nedelas to nahodou na woknach? Jeste pred lety byly se na MSVC velky problemy - memory leaky, segfaulty.
    13.8.2012 13:50 bajo21
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Ja pouzivam automaticku spravu pamate, nieco ako (boost shared_ptr), tak memory leak je malo pravdepodobny a pozorujem RAM pre GPU aj CPU, ale neviem ako je na tom CACHE :). Robim OpenGL, v okne :). Tiez mam podobne spraveny log system, len ho nemam chraneny mutexom, mozno je aj v tom problem, musim to pozriet, ale vysledok budem vediet tak o tyzden, zalezi kedy to spadne :). Dakujem za rady :).
    13.8.2012 15:42 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Samozřejmě to možné je, ale je to velice velice nepravděpodobné. Zkusil jste alspoň získat backtrace nebo jenom tak naslepo hádáte?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.