Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Řešení dotazu:
Raspberry má jiné určení , Když GPIO nepotřebuješ a chceš i zdroj a kryt tak je výhodnější jiné zařízení. To si se poohlížel po špatném produktu a je dost že již to chápeš.
SN se dava do souboru config.txt v rootu..Asi do /boot/config.txt, ne? Ale stejne ti SN z internetu nebude fungovat, jak uz jsem psal.
Nedá mná. A to říkám i/přesto z toho důvodu, že do důchodu půjdu za méně než 10 let. Z hlediska historie o seniory vždy starala následující generace, tedy vlastní potomci. V době vzniku pojištovacích penzijních systémů byla zcela jiná situace v populaci než je dnes. Úmrtnost byla značná a riziko, že děti nedožijí věku, kdy rodiče budou potřebovat pomoc, velké. Můj dědeček byl z 11 dětí a jeho poslední bratr zemřel když se vracel z první světové na španělskou chřipku. Penzijní pojištění bylo skutečně více pojištění, tedy vyrovnávání rizik, ne generální hlavní příjem. Komunisté tohle přeměnili defakto na nepsanou dohodu: "Ty budeš makat celý život jako šroubek a pak my ti zaplatíme důchod." Vzhledem k tomu, jaký byl populační boom po druhé válce tak to mohlo trochu fungovat, ale je to principiálně špatně. To co z toho vypadlo je přirozená mezigenerační solidarita ve vlastní rodině. A je to důsledek "kolektivistického" myšlení. A v jistém směru západní sociální státy prošly podobnou myšlenkovou vrtulí, ale ne tak tvrdou.
Dnes když si budou mé děti pořizovat děti, tak mít dítě je v podstatě z ekonomického hlediska "nákladová položka", uspokojování vlastní rodičovské potřeby, za kterou pořádně zaplatí. Můj odhad z mých vlastních dětí je cca 1,5 mil Kč (možná i více) za dítě od kolébky k promoci v dnešních cenách. Pokud nějaký 30 cátník/cátnice si nepořídí dítě a ty peníze, které by do něj vkládal bude šetřit, tak je na tom celý život lépe, naproti tomu pro stát je mnohem lepší, když o dalších 30 let zůstane po občanu vzdělaný samostatný potomek, ne jen stárnoucí důchodce s zabezpečeným kontem.
To co by se mělo změnit, je to, že část peněz do průběžného systému by se nerozplizla plošně, ale plátce by mohl rozhodnout jestli a kolik pošle svým rodičům nebo ne. (tím myslím rozhodnout se o tom, jestli ty peníze nechá ve společném balíku pojištění nebo je pošle přímo rodičům, ne že by si je mohl nechat.) Tím by v průběžném systému zůstalo stejně peněz, jen se jinak přerozdělily, kdo by děti neměl, dostal by mnohem méně (ale dost aby jakžtakž přežil) a musel by si spořit sám, děti by nebyly jen "nákladová položka", ale i by se trochu náklady na ně vracely jako "investice", i když zřejmě ne moc výnosná. Vzdělané dítě by rodičům přineslo více než zametač ulic. Myslím, že žádná reforma, do které se nějakým způsobem nezakomponuje přímá mezigenerační solidarita v rodině nebude funkční a stabilní.
Tiskni
Sdílej: