abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1628 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal

    15.2.2013 14:49 volvox | skóre: 16
    ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Přečteno: 307×
    Pomocí návodu na http://www.thedigitalmachine.net/alsaequal.html jsem zprovoznil ekvalizér pro alsu.

    Narazil jsem ale na problém, že s touto konfigurací nemůžu ovládat hlasitost pomocí posuvníku PCM. Hodnota nastavit jde, ale na hlasitosti se to nijak neprojeví. Podobně nelze změnit hlasitost ani např. v xine. Vypadá to, že nastavení hlasitosti PCM je kompletně ignorováno.

    Problém bude asi někde v .asoundrc:
    ctl.equal {
        type equal;
    }
    pcm.plugequal {
        type equal;
        slave.pcm "plug:dmix";
    }
    pcm.!default {
        type plug;
        slave.pcm plugequal;
    }
    
    Nevíte, co s tím?

    Odpovědi

    bambas avatar 15.2.2013 16:00 bambas | skóre: 20 | blog: bambasovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    #pcm.!default {
    #    type plug;
    #    slave.pcm plugequal;
    pcm.!default {
        type plug;
        slave.pcm alsaequal;
    }
    
    ?
    17.2.2013 19:33 volvox | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    No, po pravdě mi to nedáválo moc smysl, ale pro klid duše jsem to přesto zkusil. Podle očekávání to nědelá nic = žádný zvuk...
    15.2.2013 16:26 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Zajímavé. Na webu se o tom trošku zmiňuje, ale řešení jsem nenašel.

    Pár otázek pro troubleshooting:

    1. Když otevřeš to zařízení plugequal, jak pak vypadá seznam ovládacích prvků - viz amixer contents?

    2. Když bys zkusil přímo alsamier -c 0 (nebo jiné číslo tvé karty či přímo její název z aplay -l), máš tam pořád master playback volume či pcm playback volume a jde přes tahle táhla zvuk regulovat? To by mělo fungovat.

    3. Pokud ano, lze v tvém přehřávači nastavit konkrétní ctl zařízení (často pod položkou mixer device, ...)?
    17.2.2013 19:47 volvox | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    1. Tady jsem bohužel nepochopil, co je to "otevřít zařízení plugequal", jsem v tomhle laik

    2. Ne ;) Když jsem pokládal dotaz, zřejmě jsem zapomněl dát alsa force-reload, takže mi tam ten PCM zůstal. Teď tam vůbec není, takže se to chová o poznání logičtěji.

    3. Používám xine, a zde jsem to (po zapnutí volby Master of known universe ;) změnil na Master.

    Takže pro mé potřeby je to tímto vyřešeno a tobě moc děkuju.
    18.2.2013 08:56 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Takže teďko xine tahá za Master Playback Volume a funguje to? To bych čekal, protože tenhle ovládací prvek je až na zvukovce, tedy za tím ekvalizačním pluginem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.