Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
PID=$!), tak aby proměnná $PID byla použitelná dále ve skriptu.
su - $fg_user -c "(DISPLAY=$fg_display setsid dolphin --select ${SCANDIR}${FILENAME}${EXT} &>/dev/null </dev/null &)"
Momentálně to řeším filtrováním výstupu z ps, ale vzhledem k možným duplicitám názvu procesu to není úplně neprůstřelné řešení. Šlo by to ještě řešit dodatečnou kontrolou PPID, ale to už je trochu drbání se levou rukou za pravým uchem.
Řešení dotazu:
Skus nieco ako
DOLPHINPID=`su - $fg_user -c "(DISPLAY=$fg_display setsid dolphin --select ${SCANDIR}${FILENAME}${EXT} &>/dev/null </dev/null & "'echo $!)'`
echo "$DOLPHINPID"
& kromě "upozaďování" procesu funguje i jako oddělovač mezi příkazy, echo mezi jednoduchými uvozovkami (funguje je to i s dvojitými) zobrazí PID a bash se konečně dočká pravé závorky uzavírající samostatně spouštěnou session?
Hlava mi trochu nebere to s těmi závorkami...
echo $! je nutné mít oddělen jednoduchými uvozovkami, jinak to vypíše PID jiného procesu.
Z toho jsem ještě méně moudrý...
O oddelovaci prikazov to chapete spravne, echo naozaj spravne vypise pid.
Prikaz by mozno daval vacsi zmysel, keby bol napisany:
DOLPHINPID=`su - $fg_user -c "(DISPLAY=$fg_display setsid dolphin --select ${SCANDIR}${FILENAME}${EXT} &>/dev/null </dev/null & echo \$!)"`
echo "$DOLPHINPID"
To ostatne je uz iba syntakticky cukor, ako napisat $premennu, ktoru by neinterpretoval vonkajsi shell (=ten, co spusta su). Aby to bolo jasne - shell interpretuje uvodzovky a premenne v nich raz (pri citani su - $fg...) a potom ten vnutorny druhy krat - pri spustani (DISPLAY=$fg_display... . Tie vnutorne zatvorky vyzeraju byt myslene pre vnutorny shell (aj ked ich vyznam mi nedochadza), preto je to vnutornemu shellu jedno - on dostane vysledok.
Ako ukazka na vysvetlenie mozu sluzit napriklad tieto prikazy
su - testuser -c 'echo $USER'
su - testuser -c "echo \$USER"
su - testuser -c echo\ \$USER
su - testuser -c "echo $USER"
AAA='$USER'; su - testuser -c "echo $AAA"
Prve tri predaju vnutornemu shellu to iste - echo $USER. Stvrty preda echo nasledovane nazvom aktualneho pouzivatela. A nakoniec je fungovanie vidiet na piatom prikaze - tam vonkajsi shell spustajuci su zmeni $AAA na $USER a vnutorny shell interpretuje echo $USER a vypise "testuser".
Tie vnutorne zatvorky vyzeraju byt myslene pre vnutorny shell (aj ked ich vyznam mi nedochadza), preto je to vnutornemu shellu jedno - on dostane vysledok.Však smysl vnitřních závorek je v tomto případě nesmyslný, stejně jako setsid. Obé se tam dostalo během snahy o řešení problému řešeného jinde ve fóru (třetí příspěvek), po jeho vyřešení je oboje zbytečné. Nicméně alespoň pro mne velmi poučné, takže ještě jednou děkuji za výklad a příklady.
Tiskni
Sdílej: