Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
Ve správci balíčků APT, používaném v Debianu a odvozených distribucích, byla nalezena a opravena kritická zranitelnost CVE-2026-109518. Vzdálený útočník může obejít ověření stažených balíčků pomocí přesměrování a dočasných chyb HTTP serveru.
Řešení dotazu:
a diky tomu si procvicim ajinu a budu vic vnimat text.
Visual C++ kód této lekce.
ASM kód této lekce. ( Foolman )
Borland C++ Builder 6 kód této lekce. ( Christian Kindahl )
C# kód této lekce. ( Joachim Rohde )
VB.Net CsGL kód této lekce. ( X )
Code Warrior 5.3 kód této lekce. ( Scott Lupton )
Cygwin kód této lekce. ( Stephan Ferraro )
Delphi kód této lekce. ( Peter De Jaegher )
Delphi kód této lekce. ( Nelson Nelson )
Dev C++ kód této lekce. ( Dan )
Game GLUT kód této lekce. ( Milikas Anastasios )
Irix kód této lekce. ( Lakmal Gunasekara )
Java kód této lekce. ( Jeff Kirby )
Java/SWT kód této lekce. ( Victor Gonzalez )
JoGL kód této lekce. ( Kevin J. Duling )
LCC Win32 kód této lekce. ( Robert Wishlaw )
Linux kód této lekce. ( Richard Campbell )
Linux/GLX kód této lekce. ( Mihael Vrbanec )
Linux/SDL kód této lekce. ( Ti Leggett )
Mac OS kód této lekce. ( Anthony Parker )
Mac OS X/Cocoa kód této lekce. ( Bryan Blackburn )
MASM kód této lekce. ( Nico (Scalp) )
Power Basic kód této lekce. ( Angus Law )
Perl kód této lekce. ( Cora Hussey )
Python kód této lekce. ( John )
Scheme kód této lekce. ( Jon DuBois )
Solaris kód této lekce. ( Lakmal Gunasekara )
Visual Basic kód této lekce. ( Ross Dawson )
Visual Fortran kód této lekce. ( Jean-Philippe Perois )
Visual Studio .NET kód této lekce. ( Grant James )
To neni zrovna malo, rozhodne je co studovat, musel jste to prehlidnout :)
Osobně bych řekl bych, že se učit buď 2 nebo 4 (možná 3.3 ale s ohledem na „změny“ v 4).
A na původní otázku, <=2 je jednoduché a snadno pochopitelné, což u 3-4 bych řekl, že už tak zrovna není (aspoň já jsem z toho na větvi).
Tiskni
Sdílej: