Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Řešení dotazu:
a diky tomu si procvicim ajinu a budu vic vnimat text.
Visual C++ kód této lekce.
ASM kód této lekce. ( Foolman )
Borland C++ Builder 6 kód této lekce. ( Christian Kindahl )
C# kód této lekce. ( Joachim Rohde )
VB.Net CsGL kód této lekce. ( X )
Code Warrior 5.3 kód této lekce. ( Scott Lupton )
Cygwin kód této lekce. ( Stephan Ferraro )
Delphi kód této lekce. ( Peter De Jaegher )
Delphi kód této lekce. ( Nelson Nelson )
Dev C++ kód této lekce. ( Dan )
Game GLUT kód této lekce. ( Milikas Anastasios )
Irix kód této lekce. ( Lakmal Gunasekara )
Java kód této lekce. ( Jeff Kirby )
Java/SWT kód této lekce. ( Victor Gonzalez )
JoGL kód této lekce. ( Kevin J. Duling )
LCC Win32 kód této lekce. ( Robert Wishlaw )
Linux kód této lekce. ( Richard Campbell )
Linux/GLX kód této lekce. ( Mihael Vrbanec )
Linux/SDL kód této lekce. ( Ti Leggett )
Mac OS kód této lekce. ( Anthony Parker )
Mac OS X/Cocoa kód této lekce. ( Bryan Blackburn )
MASM kód této lekce. ( Nico (Scalp) )
Power Basic kód této lekce. ( Angus Law )
Perl kód této lekce. ( Cora Hussey )
Python kód této lekce. ( John )
Scheme kód této lekce. ( Jon DuBois )
Solaris kód této lekce. ( Lakmal Gunasekara )
Visual Basic kód této lekce. ( Ross Dawson )
Visual Fortran kód této lekce. ( Jean-Philippe Perois )
Visual Studio .NET kód této lekce. ( Grant James )
To neni zrovna malo, rozhodne je co studovat, musel jste to prehlidnout :)
Osobně bych řekl bych, že se učit buď 2 nebo 4 (možná 3.3 ale s ohledem na „změny“ v 4).
A na původní otázku, <=2 je jednoduché a snadno pochopitelné, což u 3-4 bych řekl, že už tak zrovna není (aspoň já jsem z toho na větvi).
Tiskni
Sdílej: