Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Prišiel za mnou šéf a chcel vedieť, čo by to obnášalo, keby sme chceli vyvíjať Linux-ovú aplikáciu. (komerčnú, pre malý počet konkrétnych zákazníkov) Povedal som mu, čo som vedel, ale sám som nebol spokojný so svojou odpoveďou tak som začal pátrať po tom, ako urobiť aplikáciu pomocou Qt - a narážam na samé otázky:
Řešení dotazu:
-devel balíčky pro běh nepotřebuje a vývojových Qt kitů je možné mít nainstalováno najednou libovolné množství. Klidně je možné používat distribuční QtCreator a Qt kity nainstalované Qt instalátorem nebo ručně zkompilované.
Pro „business“ použití bych doporučil nainstalovat Qt pomocí instalátoru od Qt Company. Kromě toho, že dostaneš Qtčka v „čisté“ podobě máš možnost nainstalovat několik verzí Qt vedle sebe a používat tu, kterou potřebuješ. Instalátor dále umožňuje nainstalovat některé proprietární Qt moduly, které linuxové distribuce nebalíčkují a z licenčních důvodů to (nejspíš) ani není možné.
Vzhledem k tomu, že zákazníků má být víc, bych rozhodně nedoporučoval vyvíjet pro konkrétní verzi Qt, protože už při dvou zákaznících je téměř jisté, že budou chtít používat různé distribuce... A z bastlu, kterej si nese své vlastní Qt a instaluje se nejlépe z nějakýho *.tar.gz scriptem budou určitě všichni nadšený...
Při troše snahy není problém psát zároveň pro Qt4 i Qt5 a pomocí OBS nebo nějakýho ekvivalentu pak vytvářet balíčky/repozitoře pro široké spektrum distribucí, které mají široké spektrum Qt knihoven.
spis nezapomen na to ze pro komercni pouziti u QT musis zaplatit licenci ..
a na QT4 bych se v tuto dobu fakt vybodl ...uz je davno out of support , spis bych se podival na QT 5.6 / 5.7.
To ale nie je pravda.spis nezapomen na to ze pro komercni pouziti u QT musis zaplatit licenci ..
The LGPL allows you to keep the source code of your application private as long as it is “work that uses” the library. Dynamic linking is usually recommended here.
a to si vzal kde ? QT je a byl;a vzdy dual licensed -- OSS zdarma , komercni vyvoj -- zaplat
https://www.qt.io/buy-product/?pid=7051 je asi co ? 350USD mesicne na 1 vyvojare jen tak ?
3.5. Can I use the Community open source version to develop my commercial product? It depends on how you license and distribute your product. The open source version of Qt is mainly distributed under the LGPL, version 3 and GPLv2/v3. You will need to fulfill the license obligations for these licenses when using Qt in your product.PS: A len tak mimochodom, Qt Script, Qt WebKit a Qt WebEngine sú aj v ich komerčnej verzii pod LGPL licenciou.
z cehoz plyne ze klientum musi dodat i zdrojove kody .. a nebo si poridit komercni licenci ...It depends on how you license and distribute your product. The open source version of Qt is mainly distributed under the LGPL, version 3 and GPLv2/v3. You will need to fulfill the license obligations for these licenses when using Qt in your product.
...z cehoz plyne ze klientum musi dodat i zdrojove kody
Ano, ale zdrojové kódy Qt, pokuď je budou modifikovat. Což není zrovna obvyklý případ.
Za předpokladu, že to Qt budou dynamicky linkovat. Pokuď by chtěli statickou binárku, pak tu komerční licenci potřebují. Ale zrovna pro Linux je víc než vhodný linkovat proti systémovému Qt.
a na QT4 bych se v tuto dobu fakt vybodl ...uz je davno out of support , spis bych se podival na QT 5.6 / 5.7.
Například aktuální RHEL/Cent OS Qt5 vůbec neobsahuje. A to je zrovna distribuce, která se komerčně používá skoro nejčastěji, takže vykašlat se na ní (nebo nutit uživatele k používání nějakých 3rd party repozitoří) není obecně z obchodního hlediska zrovna nejšťastnější nápad... Zvlášť v situaci, kdy při troše snahy lze psát aplikaci pro Qt5 i Qt4 zároveň.
Tiskni
Sdílej: