Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
#!/bin/bash
export FFREPORT=file=/dev/shm/ffmpeg-girova-$(date +%Y%m%d_%H%M%S).log
export ffserverbin=/usr/bin/ffserver
export ffmpegbin=/usr/bin/ffmpeg
export cam1="-v verbose -report -stimeout 2000000 -max_delay 1000000 -rtsp_transport tcp -rtsp_flags prefer_tcp -rtbufsize 20M -max_error_rate 1.0 -r 20 -i rtsp://10.1.xxx.xx:554/live.sdp -an -vf fps=20 -threads 2 http://localhost:8090/feed2.ffm"
if pgrep -x "$ffserverbin" > /dev/null 2>&1
then
echo "FFSERVER jiz bezi" > /dev/null
else
sleep 2
eval $ffserverbin &
fi
done
sleep 2
eval $ffmpegbin $cam1 &
while :
do
if pgrep -x "$ffmpegbin $cam1" > /dev/null 2>&1
then
echo "Kamera Girova bezi" > /dev/null
else
echo "Stream nebezi, restartuji proces" &&
eval $ffmpegbin $cam1 &
fi
sleep 10
done
Prikaz pgrep -x "$ffmpegbin $cam1" se neprovede spravne, nevypise mi radek odpovidajici procesu a parametrum a tak cela while smycka nefunguje spravne a pokousi se tak spoustet porad dokola eval $ffmpegbin $cam1 &. Kde prosim delam chybu? Uz se s tim patlam nekolik dni, a i pres nalezene priklady na stackoverflow si s tim nevim moc rady.. Diky za odpovedi
. $ffmpegbin $cam1 &No a konecne nebude jednoduzsi si zjistit PID procesu na backgroudu?
. $ffmpegbin $cam1 & PID=$! echo $PID
Tiskni
Sdílej: