Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Space in use: 749.8GB = 183057064 Blocks Block size: 4096 Byte Elapsed: 03:45:02 ... Rate: 3.33GB/minBackup som robil na externý SATA disk pripojený cez USB 3.0, o ktorom si myslím, že naozaj funguje ako 3.0.
$ lsusb ... Bus 004 Device 002: ID 174c:1153 ASMedia Technology Inc. ASM1153 SATA 3Gb/s bridge ...
$ lsusb -D /sys/dev/bus/004/002 Device: ID 174c:1153 ASMedia Technology Inc. ASM1153 SATA 3Gb/s bridge ... bcdUSB 3.00 ... Device can operate at SuperSpeed (5Gbps)USB 3.0 má teoretickú rýchlosť prenosu 5Gbps. S kalkulačkou mi vychádza, že to je 5*60/8=37.5 GB/min. Prečo mi teda clonezilla ukazuje 10x menej? To je taký veľký rozdiel medzi teoretickou a praktickou rýchlosťou? Toleroval by som 80 alebo 50%. Ale 10%?? Mám blbý HW? Alebo je zádrhel niekde inde?
Řešení dotazu:

Řekl bych, že 195 MB/s je maximální rychlost na začátku ploten. Na jejich konci, tzn. u středu to určitě nebude zapisovat tak rychle. Další věc je, kolik a jak velkých souborů se zapisuje. Jiná bude rychlost při ukládání jednoho souboru, který má 5 GB a jiná u 10000 souborů, které mají dohromady 5 GB. A ještě si uvědom, že se to během zálohování komprimuje. A o tom, že 60 * 195 MB není 37,5 GB ani nemluvím. Není to ani těch 50%. Takže buď v klidu, je to OK.
Doslova 10-tisíce malých súborov, čo sa za roky nazbierali. Ešte sa len musím pozrieť ako sa ich bezpečne zbaviť.
Clonezilla komprimuje paralelným zip-om (z1p). Nejak som dúfal, že to nemá zásadný vplyv.
60*195MB/s je 11.7GB/min. Čo je smutné. Doteraz som si to neuvedomil. Myslel som si, že bottleneck je USB. Ale trocha si ma zviklal.
Já na kompresi používám lzo. Je to rychlé s dobrým kompresním poměrem.
dd. Rozhodně to není rychlost na filesystému, kdy filesystem musí zapisovat do alokačních struktur, které sektory jsou nově obsazené, zapisovat do adresáře, co se píše. A různé filesystémy pro různé situace, mají různě velkou režii, ale žádný disk nemá více než 100-200 IOPS na površích, protože pod hlavu se prostě dříve potřebné místo neotočí.
Takže na file systemu nějakých 120-140MB/s u takového disku je celkem normální a uspěch. Na mém btrfs, které má větší režii, bych za úspěch považoval i 100MB/s
Čeho?
Tiskni
Sdílej: