abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1438 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Ako správne používať stable branch v git-e?

    6.9.2020 13:29 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Ako správne používať stable branch v git-e?
    Přečteno: 403×

    Zistil som, že vlastne neviem používať git tak, ako by som potreboval :-( Chcem vyrobiť branch a do toho branch-u pridávať len bugfixy zatiaľ čo do master vetvy pôjdu aj bugfixy aj nové feature.

    Graficky by to vyzeralo nejako takto:
           B1<-B2<-B3                      B3<-B4
          /                               /
    ...<-R1<-F1<-F2<-B1<-F3<-B2<-F4<-F5<-R2<-F6<-B3<-B4<-F7...
    
    S tým, že:
    - R1, R2 sú momenty, kedy bol urobený release nejakej verzie. Túto verziu dostane zákazník, a ďalej bude dostávať len bugfixy až kým nedostane novší release
    - B1, B2, ... B4 sú bugfixy, ktoré majú v branch-i/branch-och aj v master
    - F1, F2, ... F7 sú nové feature, ktoré sú commitnuté len v master branchi.

    Nie je správne urobiť merge, pretože tým by sa mi do branch-u dostali aj feature, ktoré som commitol do master. To isté rebase.
    Robiť cherrypick, mi nepríde vhodné, pretože jeden bugfix môže pozostávať z viacerých commitov, ktoré možno ani nemusia ísť po sebe.

    Tak ako to vlastne robiť správne?

    Odpovědi

    6.9.2020 14:48 Bherzet | skóre: 19 | blog: Bherzetův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako správne používať stable branch v git-e?
    Bugfix stejného problému může v různých verzích vypadat jinak, takže to žádné hezké řešení nemá. Prostě mít větev pro master a pak pro každou verzi. Bugfixy se dělají v masteru a cherry-pickují do jednotlivých verzí (samozřejmě to musíš pokaždé znovu otestovat a případně upravit). Na větší bugfixy bych si radši dělal samostatnou větev a pak z ní udělal buď jeden commit, nebo jí mergnul.
    xkucf03 avatar 6.9.2020 17:00 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Verzovací systémy a větve

    On asi neexistuje jediný „správný“ systém. Když budeš hledat „git workflow“, tak najdeš řadu různých způsobů – každý to dělá trochu jinak.

    Já tedy používám primárně Mercurial a následující systém:

    • Neexistuje žádná větev master/default/stable/devel ani nic podobného.
    • Používá se sémantické verzování.
    • Větve jsou pojmenované podle major verze tzn. třeba v_1, v_2 atd.
    • Vydané verze jsou označeny štítkem (tag) opět dle sémantického verzování, např. v2.0.0, v2.1.0 (tzn. štítky a větve se poznají i podle názvu – větve mají v názvu podtržítko, štítky ne).
    • Když se dělá oprava (hotfix, patch nebo jak tomu kdo říká), tak se z příslušného štítku (např. v2.1.0) odkloní nová větev (např. v_2.1) a v ní se vyvíjí a vydané opravy se označují štítkem typu v2.1.1, v2.1.2 atd.
    • Opravy se propagují vždy jedním směrem – nahoru – tzn. dělá se merge z větve v_2.1 do v_2, případně pak do v_2.2, v_3, v_3.1 atd. (pokud existují).
    • Pokud se má dostat nějaká nová funkcionalita do starších větví (backport), tak to jde přes cherry-pick. Běžné verzovací systémy to bohužel líp neumí, ale naštěstí to není moc časté.
    • Historie je posvátná a nesmí se nikdy měnit. Vždy bychom měli být schopní reprodukovat stav ke kterémukoli bodu v minulosti (proto mám taky radši Mercurial než Git). Tohle pravidlo samozřejmě neplatí pro privátní větve jednotlivých vývojářů – tam se běžně dělá rebase, amend nebo libovolné jiné úpravy historie.
    • Zda vyvíjet každou funkcionalitu v samostatné větvi (feature branch) je ortogonální otázka a nesouvisí se systémem popsaným výše – tahle větev se prostě odkloní z jiné větve, do které pak změna přijde, případně se chvíli udržuje bokem, dá se přesadit jinam… Obecně považuji za nejlepší vyvíjet každý požadavek (označen číslem z Bugzilly nebo podobného systému) v samostatné větvi. Pak už je ze samotných větví vidět, na základě jakého požadavku byla daná změna provedena. Nicméně někdy je to zbytečně byrokratické, takže je na zvážení, zda to tak dělat vždy nebo jen u větších zásahů do kódu.
    • Problém nastává asi jen v případě, kdy je vývoj veden trochu chaoticky a nejdřív se zadá nějaká práce a pak se na poslední chvíli rozhodne, že se to odloží a dá až do příští verze. Tenhle problém ale není specifický pro systém popsaný výše. Úpravy se pak musí buď revertovat a aplikovat znova v jiné větvi. Nebo se tomu dá přecházet tím, že sadu změn udržujeme v samostatné větvi (viz předchozí bod).
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.