abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:33 | Zajímavý projekt

    Singularity je rootkit ve formě jaderného modulu (Linux Kernel Module), s otevřeným zdrojovým kódem dostupným pod licencí MIT. Tento rootkit je určený pro moderní linuxová jádra 6.x a poskytuje své 'komplexní skryté funkce' prostřednictvím hookingu systémových volání pomocí ftrace. Pro nadšence je k dispozici podrobnější popis rootkitu na blogu autora, případně v článku na LWN.net. Projekt je zamýšlen jako pomůcka pro bezpečnostní experty a výzkumníky, takže instalujte pouze na vlastní nebezpečí a raději pouze do vlastních strojů 😉.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Zajímavý projekt

    Iconify je seznam a galerie kolekcí vektorových open-source ikon, ke stažení je přes 275000 ikon z více jak dvou set sad. Tento rovněž open-source projekt dává vývojářům k dispozici i API pro snadnou integraci svobodných ikon do jejich projektů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 03:33 | IT novinky

    Dle plánu certifikační autorita Let's Encrypt nově vydává také certifikáty s šestidenní platností (160 hodin) s možností vystavit je na IP adresu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    17.1. 14:44 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    17.1. 13:11 | Zajímavý projekt

    Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    16.1. 16:44 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    16.1. 15:11 | IT novinky

    Miliardy korun na digitalizaci služeb státu nestačily. Stát do ní v letech 2020 až 2024 vložil víc než 50 miliard korun, ale původní cíl se nepodařilo splnit. Od loňského února měly být služby státu plně digitalizované a občané měli mít právo komunikovat se státem digitálně. Do tohoto data se povedlo plně digitalizovat 18 procent agendových služeb státu. Dnes to uvedl Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) v souhrnné zprávě o stavu digitalizace v Česku. Zpráva vychází z výsledků víc než 50 kontrol, které NKÚ v posledních pěti letech v tomto oboru uskutečnil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    16.1. 13:55 | IT novinky

    Nadace Wikimedia, která je provozovatelem internetové encyklopedie Wikipedia, oznámila u příležitosti 25. výročí vzniku encyklopedie nové licenční dohody s firmami vyvíjejícími umělou inteligenci (AI). Mezi partnery encyklopedie tak nově patří Microsoft, Amazon a Meta Platforms, ale také start-up Perplexity a francouzská společnost Mistral AI. Wikimedia má podobnou dohodu od roku 2022 také se společností Google ze skupiny

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.1. 02:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.1. 02:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (5%)
     (0%)
     (9%)
     (19%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (11%)
     (40%)
    Celkem 507 hlasů
     Komentářů: 14, poslední včera 10:22
    Rozcestník

    Dotaz: Ako správne používať stable branch v git-e?

    6.9.2020 13:29 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Ako správne používať stable branch v git-e?
    Přečteno: 396×

    Zistil som, že vlastne neviem používať git tak, ako by som potreboval :-( Chcem vyrobiť branch a do toho branch-u pridávať len bugfixy zatiaľ čo do master vetvy pôjdu aj bugfixy aj nové feature.

    Graficky by to vyzeralo nejako takto:
           B1<-B2<-B3                      B3<-B4
          /                               /
    ...<-R1<-F1<-F2<-B1<-F3<-B2<-F4<-F5<-R2<-F6<-B3<-B4<-F7...
    
    S tým, že:
    - R1, R2 sú momenty, kedy bol urobený release nejakej verzie. Túto verziu dostane zákazník, a ďalej bude dostávať len bugfixy až kým nedostane novší release
    - B1, B2, ... B4 sú bugfixy, ktoré majú v branch-i/branch-och aj v master
    - F1, F2, ... F7 sú nové feature, ktoré sú commitnuté len v master branchi.

    Nie je správne urobiť merge, pretože tým by sa mi do branch-u dostali aj feature, ktoré som commitol do master. To isté rebase.
    Robiť cherrypick, mi nepríde vhodné, pretože jeden bugfix môže pozostávať z viacerých commitov, ktoré možno ani nemusia ísť po sebe.

    Tak ako to vlastne robiť správne?

    Odpovědi

    6.9.2020 14:48 Bherzet | skóre: 19 | blog: Bherzetův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako správne používať stable branch v git-e?
    Bugfix stejného problému může v různých verzích vypadat jinak, takže to žádné hezké řešení nemá. Prostě mít větev pro master a pak pro každou verzi. Bugfixy se dělají v masteru a cherry-pickují do jednotlivých verzí (samozřejmě to musíš pokaždé znovu otestovat a případně upravit). Na větší bugfixy bych si radši dělal samostatnou větev a pak z ní udělal buď jeden commit, nebo jí mergnul.
    xkucf03 avatar 6.9.2020 17:00 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Verzovací systémy a větve

    On asi neexistuje jediný „správný“ systém. Když budeš hledat „git workflow“, tak najdeš řadu různých způsobů – každý to dělá trochu jinak.

    Já tedy používám primárně Mercurial a následující systém:

    • Neexistuje žádná větev master/default/stable/devel ani nic podobného.
    • Používá se sémantické verzování.
    • Větve jsou pojmenované podle major verze tzn. třeba v_1, v_2 atd.
    • Vydané verze jsou označeny štítkem (tag) opět dle sémantického verzování, např. v2.0.0, v2.1.0 (tzn. štítky a větve se poznají i podle názvu – větve mají v názvu podtržítko, štítky ne).
    • Když se dělá oprava (hotfix, patch nebo jak tomu kdo říká), tak se z příslušného štítku (např. v2.1.0) odkloní nová větev (např. v_2.1) a v ní se vyvíjí a vydané opravy se označují štítkem typu v2.1.1, v2.1.2 atd.
    • Opravy se propagují vždy jedním směrem – nahoru – tzn. dělá se merge z větve v_2.1 do v_2, případně pak do v_2.2, v_3, v_3.1 atd. (pokud existují).
    • Pokud se má dostat nějaká nová funkcionalita do starších větví (backport), tak to jde přes cherry-pick. Běžné verzovací systémy to bohužel líp neumí, ale naštěstí to není moc časté.
    • Historie je posvátná a nesmí se nikdy měnit. Vždy bychom měli být schopní reprodukovat stav ke kterémukoli bodu v minulosti (proto mám taky radši Mercurial než Git). Tohle pravidlo samozřejmě neplatí pro privátní větve jednotlivých vývojářů – tam se běžně dělá rebase, amend nebo libovolné jiné úpravy historie.
    • Zda vyvíjet každou funkcionalitu v samostatné větvi (feature branch) je ortogonální otázka a nesouvisí se systémem popsaným výše – tahle větev se prostě odkloní z jiné větve, do které pak změna přijde, případně se chvíli udržuje bokem, dá se přesadit jinam… Obecně považuji za nejlepší vyvíjet každý požadavek (označen číslem z Bugzilly nebo podobného systému) v samostatné větvi. Pak už je ze samotných větví vidět, na základě jakého požadavku byla daná změna provedena. Nicméně někdy je to zbytečně byrokratické, takže je na zvážení, zda to tak dělat vždy nebo jen u větších zásahů do kódu.
    • Problém nastává asi jen v případě, kdy je vývoj veden trochu chaoticky a nejdřív se zadá nějaká práce a pak se na poslední chvíli rozhodne, že se to odloží a dá až do příští verze. Tenhle problém ale není specifický pro systém popsaný výše. Úpravy se pak musí buď revertovat a aplikovat znova v jiné větvi. Nebo se tomu dá přecházet tím, že sadu změn udržujeme v samostatné větvi (viz předchozí bod).
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.