Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.
Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.
Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).
Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech
… více »Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.
Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.
Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.
Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »
Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.
/0/100/2 display Atom Processor Z36xxx/Z37xxx Series Graphics & Display
neboli
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Atom Processor Z36xxx/Z37xxx Series Graphics & Display (rev 0e)
dle vseho by na to mel byt i915, ale ten tam je defaultne od instalace asi
i915 1736704 40
Jako všechno jede, jen to fullscreen video prostě je vidět, že akcelerované není a že to honí softwarové CPU seč mu síly stačí a nedělá to úplně blbě, jen se u toho hodně zapotí.
Moc se v driverech pro linux neorientuju. Proto jakákoliv nápověda vítána. Blbej urcitě nejsem, bude možná stačit malinkatý nákop (link), za který budu vdečen.
Mnohokrát díky za případný dobrovolně věnovaný čas mému dotazu.
user@server:~$ mpv -fs /mnt/sdc2/Videos/Asterix\ a\ Překvapení\ pro\ Caesara-xEwhuHZK1bU.mp4 Playing: /mnt/sdc2/Videos/Asterix a Překvapení pro Caesara-xEwhuHZK1bU.mp4 (+) Video --vid=1 (*) (h264 472x360 25.000fps) (+) Audio --aid=1 (*) (aac 2ch 44100Hz) AO: [pulse] 44100Hz stereo 2ch float VO: [gpu] 472x360 yuv420p AV: 00:21:01 / 01:13:18 (28%) A-V: 0.000 Dropped: 12 [input] No key binding found for key '`'. AV: 00:21:06 / 01:13:18 (28%) A-V: 0.000 Dropped: 12 Exiting... (Quit)kdezto
user@server:~$ mpv -hwdec -fs /mnt/sdc2/Videos/Asterix\ a\ Překvapení\ pro\ Caesara-xEwhuHZK1bU.mp4 Playing: /mnt/sdc2/Videos/Asterix a Překvapení pro Caesara-xEwhuHZK1bU.mp4 (+) Video --vid=1 (*) (h264 472x360 25.000fps) (+) Audio --aid=1 (*) (aac 2ch 44100Hz) [vo/gpu/vaapi-egl] vaAcquireSurfaceHandle() failed (invalid VASurfaceID) Using hardware decoding (vaapi). VO: [gpu] 472x360 vaapi[nv12] AO: [pulse] 44100Hz stereo 2ch float AV: 00:03:31 / 01:13:18 (4%) A-V: 0.000 [ffmpeg/video] h264: mmco: unref short failure [ffmpeg/video] h264: mmco: unref short failure AV: 00:11:32 / 01:13:18 (15%) A-V: 0.000Zdrojem je verejne dostupne youtube video stahle pres youtube-dl a poustene lokalne. Hlaska [vo/gpu/vaapi-egl] vaAcquireSurfaceHandle() failed (invalid VASurfaceID) ... nevim jestli ma vliv a co to presne znamena. vainfo po jeho instalaci hlasi
user@server:~$ vainfo
libva info: VA-API version 1.4.0
libva info: va_getDriverName() returns 0
libva info: Trying to open /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/i965_drv_video.so
libva info: Found init function __vaDriverInit_1_4
libva info: va_openDriver() returns 0
vainfo: VA-API version: 1.4 (libva 2.4.0)
vainfo: Driver version: Intel i965 driver for Intel(R) Bay Trail - 2.3.0
vainfo: Supported profile and entrypoints
VAProfileMPEG2Simple : VAEntrypointVLD
VAProfileMPEG2Simple : VAEntrypointEncSlice
VAProfileMPEG2Main : VAEntrypointVLD
VAProfileMPEG2Main : VAEntrypointEncSlice
VAProfileH264ConstrainedBaseline: VAEntrypointVLD
VAProfileH264ConstrainedBaseline: VAEntrypointEncSlice
VAProfileH264Main : VAEntrypointVLD
VAProfileH264Main : VAEntrypointEncSlice
VAProfileH264High : VAEntrypointVLD
VAProfileH264High : VAEntrypointEncSlice
VAProfileH264StereoHigh : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Simple : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Main : VAEntrypointVLD
VAProfileVC1Advanced : VAEntrypointVLD
VAProfileNone : VAEntrypointVideoProc
VAProfileJPEGBaseline : VAEntrypointVLD
Lepsi to neni ani pokud experimentuju s nastavenim VLC...
Hardware acceleration in VLC is controlled in the GUI via “Tools → Preferences → Input / Codecs → Hardware-accelerated decoding”, or via the CLI option –avcodec-hw value [‘value’ is mandatory].Treba se z toho fakt neda vic vyzdimat, coz nerozporuju :) Jen experimentuju. Zadny extra zazrak to neni :), to bez debat, ale pracant to je schopny i tak na ruzny ucely. Zajimavy je ze pres VNC vidim VNC zpusobem typicky sekany samplovany video a ne napriklad jednobarevnou plochu na kterou by se na fyzickem monitoru skutecne hardwarove renderovalo (klicovalo) video resamplovany navic hardwrarove. Ja se na to nedivam pres VNC samozrejme primarne, fyzicky monitor je hned vedle na stole, jen VNC mam jako ovladatko z meho NTB at nemusim prepojovat mys a klavesnici. Odpojeni se od VNC nema na zobrazeni na fyzickem monitoru vliv. Napriklad RPi a omxplayer tohle bezne dela. Pri pohledu na VNC clovek video logicky nevidi, pac video je renderovano HW casti primo do HDMI o cemz VNC nema v tu chvili poneti a prenasi jen barevnou plochu nebo proste desktop. Tohle chovani jsem kdysi zjistil u prehistoricke Matrox Marvel G200, kde jsem tyhle finty objevil, ale to neni podstatny. Mozna se toho uz moc vyladit neda a ja vlastne jedu na maximalni HW podpore co z toho vyzdimat jde a jen resim detaily jako napriklad nejaky divny sync viditelny i normalne okem na monitoru pri urcitych scenach. Kdyz jsem tak u toho asterixe, prikladam jedno z asi 190 fotek pri pokusu sejmout jednu vec, viditelnou i okem pri švencich, pohybech obrazu, zmenach obrazu kde si toho lze vsimnout. Zajimave ze se vyskytuje stale na stejnem miste obrazu. Snimek monitoru mobilem: https://imgur.com/a/dVnUE0D Neni to jen vlastnost mezi cipem mobilu pri foceni monitoru a frekvenci monitoru, protoze tohle jde fakt videt i okem. Monitor na kterem to zobrazuju je tento VGA uz skoro dedek https://iiyama.com/gb_en/products/prolite-e2407hds-1/ Tohle jsem kdysi stejne tak sledoval na jednom pracovnim HP notebooku s Fedorou uz jen pri presouvani okna na beznem Xfce desktopu, a mam pocit ze to byla nejaka globalni vec na urovni HW a driveru nebo neceho kdo vi ceho, pac desktopove rozhrani at uz treba mate nebo gnome se chovalo stejne se stejnymi artefakty. Lomeny "45" stupnu zlom do pulky obrazu a pak rovny zlom v pulce obrazu. Zvlastni. Da se to nejak poladit nebo je to brutal alychymie?
VO: [gpu] 472x360 vaapi[nv12]Takže jak se píše, ono to dekóduje GPU, takže tady už asi už nic nevymyslím víc. Pokud to správně chápu. Nebo i renderuje GPU? Možná i renderuje... Kdo ví. Dekódování z mpeg do raw RGB dat frame po frejmu a synchronizovaný přenos těchto raw dat do požadovaného obdélníku v pixelech na ploše monitoru ve videoram grafiky jsou 2 různé věci samozřejmě, pokud je tedy obě nedělá jeden HW. Takže já vlastně řeším možná jen tenhle divný vizuální sync možná a tím se mi to zdá neplynulé. Napadá někoho čím by se do dalo poladit nebo čím tenhle efekt vzniká? Samotného by mě to zajímalo co si kdo o tom myslí principielně na úrovni HW (sem tam se v takových vécech rýpu :) ). Jakoby půl frejmu bylo přesunováno do video ram nějak pomaleji nebo rychleji, nebo mimo sync, než spodní zbytek frejmu. Nevím, sám nad tím špekuluju. 2 jádra toho CPU že by se dělily o půl frejmu každé a tím by vznikala ta rozdílnost v půlce frejmu? Jestli někdo už řešil a povedlo se (nějaký konfig jádra, ovladače, biosu, kdo ví čeho), tak budu vděčen. Tohle ale jak jsem psal vídávám poslední dobou na vícero PC i noteboocích. Zřejmě stejný nebo podobný model GPU nebo kdo ví čeho. Kritické to není, peníze mě to nestojí, vyladit by to bylo zajímavé možná i pro ostatní, kteří podobné projevy vidí a rádi by řešili :)
Tiskni
Sdílej: