Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Na jednom RPi které se nachází za NATem jsem si vytvořil službu (systemd unit), která má zajistit spuštění autossh po nastartování, aby byl k dispozici vzdálený přístup. Jenže to nefunguje, po nabootování služba neběží a z logu to vypadá, že se snaží spustit ještě před tím, než naběhne síť. Jenže to by se díky tomu network-online.target snad dít nemělo. Ručně službu spustit (service autossh start) můžu bez problému, a funguje to. Kde mám teda chybu?
[Unit] Description=Autossh Wants=network-online.target After=network.target network-online.target [Service] Type=simple Restart=always ExecStart=/usr/bin/autossh -N -M 6000 -R 0.0.0.0:50022:127.0.0.1:22 tunelar@***.***.***.*** -i /home/TunelKey [Install] WantedBy=multi-user.target
systemctl enable, tak ano.
ExecStartPre=/bin/sleep 30Blbý u tohoto je, že to bude spát nejenom při startu ale taky při restartu. Lepší by bylo u toho autossh zapnout nějaké ukecanější verbose logování, třeba by potom v logu něco bylo, proč to selhalo. Nevím autossh neznám, ale máš tam že to má číst něco z /home/TunelKey. Je ten /home mountnutý dřív než naběhne síť?
S tím autossh jako takovým problém není. Služba selže pouze při nabootování. Pokud ji potom spustím znovu, tak už normálně běží. V logu je, že síť není dostupná.
lis 02 10:42:24 rpi autossh[572]: starting ssh (count 1) lis 02 10:42:24 rpi autossh[572]: ssh child pid is 586 lis 02 10:42:24 rpi autossh[586]: ssh: connect to host ***.***.***.*** port 22: Network is unreachable lis 02 10:42:24 rpi autossh[572]: ssh exited prematurely with status 255; autossh exiting
To zpoždění vyzkouším, ale teď to RPi nemám u sebe a nechci riskovat, že udělám něco po čem se k němu už nepřipojím.
*-wait-online.service služba zařazená před network-online.target?
network-online.target přímo v sobě nemá žádnou magii pro detekci síťového připojení. Čekání na síť musí poskytnout jiná služba, na kterou network-online.target počká.
man systemd.special:
network-online.target - ... This target unit is intended to pull in a service that delays further execution until the network is sufficiently set up. What precisely this requires is left to the implementation of the network managing service.
Tiskni
Sdílej: