abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 35
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    16.3. 03:11 | Zajímavý projekt

    Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    15.3. 15:33 | Humor

    PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    15.3. 14:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1098 hlasů
     Komentářů: 27, poslední včera 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Vue.js - základy

    3.12.2021 20:14 mica
    Vue.js - základy
    Přečteno: 620×
    Při seznamování se s Vue.js jsem narazil na určité chování, které si neumím vysvětlit. Jde o dvě věci, které (asi) spolu souvisejí, ale pro přehlednost je vezmu postupně. První z nich:

    V HTML mám:
    <p>Number is {{ returnNumber() }}</p>
    V Javascriptu pak (zestručněno):
    new Vue({
       data: function() {
         return {
           number: 0
        }
      },
      methods: {
         returnNumber() {
           /* tělo funkce returnNumber() má dvě různé varianty zapsané níže */
         }
      }
    })
    Dvě různé podoby těla funkce returnNumber():

    1)
    return this.number = Math.random();
    2)
    return this.number++
    V případě první varianty se po načtení stránky do odstavce vypíše nějaké odpovídající náhodné číslo, kdežto v případě druhé varianty se tam objeví číslo 102 a navíc se v konzoli objeví hlášení o chybě [Vue warn]: You may have an infinite update loop in a component render function. Takže v případě varianty 1) se funkce spustí jen jednou, kdežto v případě varianty 2) se spustí opakovaně (minimálně 102krát) a zřejmě do nekonečna, pokud by nebyla zastavena pojistkou ve Vue.

    Obě varianty mají společné to, že funkce změní hodnotu vlastnosti number a její nová hodnota se pak vypíše do odstavce. Navzdory tomuto společnému se ale jinak chovají rozdílně. Ani trochu mi není jasné, proč se toto děje. Dokázal by mi to někdo nějak jednoduše vysvětlit? Děkuji.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    3.12.2021 21:25 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Moznost 2). Akú hodnotu ma premenná this.number pri prvom volaní?
    debian.plus@protonmail.com
    4.12.2021 19:49 mica
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    No při prvním spuštění pracuje funkce s this.number = 0, po prvním dokončení je hodnota zvětšena na 1. Má mě to navést k odpovědi? Já z toho nic vyčíst nedokážu.
    Řešení 1× (NUKE GAZA! 🎆)
    4.12.2021 20:05 Olaf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    To "++" znamená, že se _to_ číslo (this.number, tj. 0) má zvětšit o 1. Když to renderuje, už má hodnotu 1, takže zvětší 1 o 1 a máš 2 atd. Nekonečná smyčka.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 4.12.2021 20:25 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 41 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy

    jj asi se to samo dycky zkusí zaktualizovat a udělá to rekurzi :O ;D

    a těch 100 je asi jako konstantou MAX_UPDATE_COUNT nastavenou na hodnotu 100 vtom *js hele řádek 4247 takže to udělá jenom těch 100 vopakování dycky :D ;D

    rekurzi by to asi jako mělo dělat i pro to náhodný číslo :D ;D

    6.12.2021 00:04 Olaf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Čau Gréto. Jo, možná by tazatel mohl říct, co vlastně chce udělat. :o) BTW, ty děláš s Vue? Mi některé věci připadají matoucí. Hodně jich tam vypadá jak definice / import v kruhu, ale možná jsem jen nechápavý. Asi bych měl najít nějaké tutoriály, kde ty věci řeší logicky -- a ne tak, že lopatu pojmenují jako manuálně manipulovatelný aparát k transportu kvant sedimentálních, metamorfovaných a jiných hmot v rámci tří dimenzí a do všech lineárních obalů ortogonálních vektorů euklidovského prostoru R3.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 6.12.2021 19:07 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 41 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy

    lol ani ne :D :D mě zajímalo jenom proč těch 100 :D ;D

    6.12.2021 06:48 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Chtěl jsi říct, že ++ je nejdříve čtení hodnoty a pak její navýšení, takže Vue detekuje závislost renderu na této hodnotě, monitoruje ji a při změně přerenderuje obsah. A protože samotný rendering tu hodnotu mění, tak vyvolá další rendering a tak donekonečna (do limitu). Že? *rofl*
    9.12.2021 02:15 OldFrog {Ondra Nemecek} | skóre: 36 | blog: Žabákův notes | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    ...takhle si nabije víceméně každý, kdo začíná s gui a bindingem dat. Je nutno si představit, odkud kam ty události a změny dat tečou...
    -- OldFrog
    7.12.2021 09:57 mica
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    rekurzi by to asi jako mělo dělat i pro to náhodný číslo :D ;D
    No, tady jsem si všiml právě rozdílu u dvou různých zápisů:

    1)
    this.number = Math.random();
    return this.number
    2)
    return this.number = Math.random()
    První zápis vyvolá nekonečnou smyčku, druhý ne. Takže, pokud to dobře chápu, v zápisu 2) se návratová hodnota metody Math.random() vloží do this.number a zároveň se vrátí jako výsledek funkce, ale hodnota this.number se při tom nečte, kdežto v zápisu 1) se na druhém řádku hodnota this.number přečte.

    Mám to tedy celkově chápat tak, že ve Vue nemá smysl do textové interpolace (tj. do {{ }}) zapisovat volání funkcí, které pracují s hodnotami v objektu data?
    8.12.2021 23:22 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vue.js - základy
    Skús ešte:

    3)
    return (this.number = Math.random());
    debian.plus@protonmail.com

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.