abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1225 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Doom na Alpha AXP

    pdp7 avatar 6.11.2025 11:31 pdp7 | skóre: 33 | blog: Mravenec_v_LCD_monitoru | Zákupy u České lípy
    Doom na Alpha AXP
    Přečteno: 1299×
    Ahoj, zkompiloval jsem si tuhle bojovku na AlphaStation 200 podle tohodle návodu. Dost se to trhá, vpodstatě tak, že je to nehratelné. Teda né, že bych to nějak toužil hrát (kompiloval jsem to víceméně pro zábavu), ale stejně mě to zajímá. Tahle hra se hrávala na nějakých 486kách, které musí přeci cpu DEC Alpha AXP 21064 hravě válcovat.

    Neví někdo, co tomu je?

    Odpovědi

    6.11.2025 19:46 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Tomu v navodu se to taky seka. Asi by bylo idealni ho kontaktovat primo, protoze VMS se na abicku venuje presne nikdo..
    10.11.2025 18:30 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Ono to bude tým, že na ějakých 486kách bežal originálny Doom, a nie upravený port Prboom s SDL. Ak ti to bežalo na X11 a nie na akcelerovanom OpenGL, tak je to sekanie pochopiteľné.
    pdp7 avatar 20.11.2025 10:17 pdp7 | skóre: 33 | blog: Mravenec_v_LCD_monitoru | Zákupy u České lípy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Aha, děkuji.
    20.11.2025 21:26 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Ešte si tam môžeš skúsiť cvične preložiť dosbox a v ňom spustiť natívny doom pre 386. Taká kombinácia mi pred rokmi sekala na cca 1GHz PowerPC. Na jednu stranu som mal rýchlejší CPU ako ty, na druhú stranu som v tom dosboxe za jazdy emuloval x86.
    Max avatar 3.12.2025 14:17 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Doom je k dizpozici na Steamu, stáhne se dosbox a člověk paří. Cukání jsem nezaznamenal, ale mám celkem dost výkonný stroj. Každopádně to, co jsem zaznamenal, byla nevolnost. Doom dělá chůzi tak, že se celý obraz hýbá nahoru a dolu. To na dnešních velkých monitorech vypadá dost zajímavě a dokáže to asi po chvilce odpravit nejednoho nenámořníka :D
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    3.12.2025 17:00 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Ten Steam beží na CPU Alpha AXP alebo na PowerPC?
    11.12.2025 18:43 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    Mně se dělalo šoufl z 3D stříleček dycky a ze všech, z Wolfensteina a Dooma zemjména. Čím míň se to na monitoru cuká, tím horší reakce mozku na ten plynulý pohyb obrazu. Chybí mu odpovídající vjemy z vestibulárního senzoru a centra rovnováhy (a feeback z motorického systému). Ale mně se dělalo blbě i v autoškole na trenažéru, tehdy ještě analogovém (deska ve tvaru jízdní dráhy jezdí před optickým objektivem zadní projekce nebo co).
    [:wq]
    11.12.2025 19:13 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Doom na Alpha AXP
    taktak... původní Wolfenstein a po něm Doom měly rutiny kritické pro vykreslování scény napsané v x86 assembleru a všelijakými fintami ždímaly maximum výkonu z x86 CPU jader a tuším taky z hardwaru VGA grafiky (která byla relativně neschopná i ve srovnání s většinou herních osmibitů, zato po svém pěkně svérázná). Byla taková doba. OpenGL bylo snad na UNIXu, 3dFX se v PC světě ještě nestihlo narodit, RAMky bylo věčně málo a výkonu jakbysmet, takže se jelo stylem zděděným z dob osmibitů: ždímat každý hodinový takt, barvonosný bit a všelijaké quirky.

    Neštudoval jsem později uvolněné open-source zdrojáky, ale jakmile se tohle přepíše do multiplatformního céčka a začne se "hrát víc podle pravidel", tak ta otevřenost a portovatelnost něco stojí ve výkonu napříč platformami.
    [:wq]

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.