Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
ln -s.
Hardlink: Fyzický odkaz na cílový soubor - po vytvoření (pomocí ln) již nelze rozlišit "původní soubor" od "hardlinku". Při smazání souboru, který má více, než jeden hardlink se pouze sníží počet hardlinků a obsah souboru zůstává nezměněn. Hardlink lze vytvořit pouze v rámci jednoho filesystému.
Character device: Reprezentuje periférii se sekvenčním přístupem (např. sériový port), data posílaná do device file se díky ovladači daného HW v jádře přeposílají do samotné periférie (čtení funguje obdobně). Vytváří se pomocí mknod c.
Block device: Jako char, ale pro indexový (např. disk) a indexsekvenční (např. páska) přístup (umožňuje přistupovat k datům na konkrétní pozici pomocí systémového volání lseek() ). Opět navázaný na jaderný ovladač. Vytváří se pomocí mknod b.
Named pipe (pojmenovaná roura): Virtuální soubor, vlastně buffer, do kterého lze posílat data, a ze kterého lze tato data číst. Slouží ke komunikaci mezi procesy (programy), přičemž data uložená v rouře zabírají místo pouze v paměti a ne na filesystému. Vytváří se pomocí mkfifo.
Socket: Virtuální síťový soubor - data posílaná do socketu se přenáší po síti do jiného socketu, odkud je možné je opět číst. Socket existuje pouze v paměti a není přístupny klasickými řádkovými příkazy pro manipulaci s filesystémem - používá se v programech. Vytváří se systémovým voláním socket().
Mountpoint: Adresář, do kterého se připojuje (mount) další filesystém, jehož obsah je vidět jako podadresáře mountpointu - tedy žádné C:, D: apod., ale jeden kořen (tzv. root, značený pomocí lomítka - podle něj se hlavní filesystém jmenuje root fs) a samé podadresáře, které se mohou nalézat buď na root fs, nebo na některém z připojených filesystémů. Zápisy probíhají asynchronně (srv. se sync), pro odmontovaní (umount) je třeba, aby doběhly veškeré zápisy, a aby filesystém nebyl používán (nebyl na něm otevřeny soubor a žádný jeho adresář nesloužil nějakému procesu jako pracovní - viz fuser a lsof).
Dále viz UNIXová hierarchie fs.
Dokument vytvořil: Jiri Bajer, 19.1.2005 21:37 | Poslední úprava: Nicky726, 19.12.2009 19:49 | Další přispěvatelé: Robert Krátký, MiK | Historie změn | Zobrazeno: 4058×
Další pojmy: FAQ - feature - FHS - filesystem - Firebird - Firefox - Firewall
Filtr: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Tiskni
Sdílej: