Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
ln -s.
Hardlink: Fyzický odkaz na cílový soubor - po vytvoření (pomocí ln) již nelze rozlišit "původní soubor" od "hardlinku". Při smazání souboru, který má více, než jeden hardlink se pouze sníží počet hardlinků a obsah souboru zůstává nezměněn. Hardlink lze vytvořit pouze v rámci jednoho filesystému.
Character device: Reprezentuje periférii se sekvenčním přístupem (např. sériový port), data posílaná do device file se díky ovladači daného HW v jádře přeposílají do samotné periférie (čtení funguje obdobně). Vytváří se pomocí mknod c.
Block device: Jako char, ale pro indexový (např. disk) a indexsekvenční (např. páska) přístup (umožňuje přistupovat k datům na konkrétní pozici pomocí systémového volání lseek() ). Opět navázaný na jaderný ovladač. Vytváří se pomocí mknod b.
Named pipe (pojmenovaná roura): Virtuální soubor, vlastně buffer, do kterého lze posílat data, a ze kterého lze tato data číst. Slouží ke komunikaci mezi procesy (programy), přičemž data uložená v rouře zabírají místo pouze v paměti a ne na filesystému. Vytváří se pomocí mkfifo.
Socket: Virtuální síťový soubor - data posílaná do socketu se přenáší po síti do jiného socketu, odkud je možné je opět číst. Socket existuje pouze v paměti a není přístupny klasickými řádkovými příkazy pro manipulaci s filesystémem - používá se v programech. Vytváří se systémovým voláním socket().
Mountpoint: Adresář, do kterého se připojuje (mount) další filesystém, jehož obsah je vidět jako podadresáře mountpointu - tedy žádné C:, D: apod., ale jeden kořen (tzv. root, značený pomocí lomítka - podle něj se hlavní filesystém jmenuje root fs) a samé podadresáře, které se mohou nalézat buď na root fs, nebo na některém z připojených filesystémů. Zápisy probíhají asynchronně (srv. se sync), pro odmontovaní (umount) je třeba, aby doběhly veškeré zápisy, a aby filesystém nebyl používán (nebyl na něm otevřeny soubor a žádný jeho adresář nesloužil nějakému procesu jako pracovní - viz fuser a lsof).
Dále viz UNIXová hierarchie fs.
Dokument vytvořil: Jiri Bajer, 19.1.2005 21:37 | Poslední úprava: Nicky726, 19.12.2009 19:49 | Další přispěvatelé: Robert Krátký, MiK | Historie změn | Zobrazeno: 3352×
Další pojmy: FAQ - feature - FHS - filesystem - Firebird - Firefox - Firewall
Filtr: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Tiskni
Sdílej: