Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
ln -s.
Hardlink: Fyzický odkaz na cílový soubor - po vytvoření (pomocí ln) již nelze rozlišit "původní soubor" od "hardlinku". Při smazání souboru, který má více, než jeden hardlink se pouze sníží počet hardlinků a obsah souboru zůstává nezměněn. Hardlink lze vytvořit pouze v rámci jednoho filesystému.
Character device: Reprezentuje periférii se sekvenčním přístupem (např. sériový port), data posílaná do device file se díky ovladači daného HW v jádře přeposílají do samotné periférie (čtení funguje obdobně). Vytváří se pomocí mknod c.
Block device: Jako char, ale pro indexový (např. disk) a indexsekvenční (např. páska) přístup (umožňuje přistupovat k datům na konkrétní pozici pomocí systémového volání lseek() ). Opět navázaný na jaderný ovladač. Vytváří se pomocí mknod b.
Named pipe (pojmenovaná roura): Virtuální soubor, vlastně buffer, do kterého lze posílat data, a ze kterého lze tato data číst. Slouží ke komunikaci mezi procesy (programy), přičemž data uložená v rouře zabírají místo pouze v paměti a ne na filesystému. Vytváří se pomocí mkfifo.
Socket: Virtuální síťový soubor - data posílaná do socketu se přenáší po síti do jiného socketu, odkud je možné je opět číst. Socket existuje pouze v paměti a není přístupny klasickými řádkovými příkazy pro manipulaci s filesystémem - používá se v programech. Vytváří se systémovým voláním socket().
Mountpoint: Adresář, do kterého se připojuje (mount) další filesystém, jehož obsah je vidět jako podadresáře mountpointu - tedy žádné C:, D: apod., ale jeden kořen (tzv. root, značený pomocí lomítka - podle něj se hlavní filesystém jmenuje root fs) a samé podadresáře, které se mohou nalézat buď na root fs, nebo na některém z připojených filesystémů. Zápisy probíhají asynchronně (srv. se sync), pro odmontovaní (umount) je třeba, aby doběhly veškeré zápisy, a aby filesystém nebyl používán (nebyl na něm otevřeny soubor a žádný jeho adresář nesloužil nějakému procesu jako pracovní - viz fuser a lsof).
Dále viz UNIXová hierarchie fs.
Dokument vytvořil: Jiri Bajer, 19.1.2005 21:37 | Poslední úprava: Nicky726, 19.12.2009 19:49 | Další přispěvatelé: Robert Krátký, MiK | Historie změn | Zobrazeno: 3483×
Další pojmy: FAQ - feature - FHS - filesystem - Firebird - Firefox - Firewall
Filtr: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Tiskni
Sdílej: