abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:33 | Komunita

    Dánské ministerstvo pro digitální záležitosti má v plánu přejít na Linux a LibreOffice [It's FOSS News].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 09:22 | Komunita

    V úterý Google vydal Android 16. Zdrojové kódy jsou k dispozici na AOSP (Android Open Source Project). Chybí (zatím?) ale zdrojové kódy specifické pro telefony Pixel od Googlu. Projekty jako CalyxOS a GrapheneOS řeší, jak tyto telefony nadále podporovat. Nejistá je podpora budoucích Pixelů. Souvisí to s hrozícím rozdělením Googlu (Google, Chrome, Android)?

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.101 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.101 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:00 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 09:44 | IT novinky

    Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 01:11 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:55 | Nová verze

    Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:55 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:33 | IT novinky

    Americká filmová studia Walt Disney a Universal Pictures podala žalobu na provozovatele populárního generátoru obrázků pomocí umělé inteligence (AI) Midjourney. Zdůvodňují to údajným porušováním autorských práv. V žalobě podané u federálního soudu v Los Angeles označují firmu za „bezednou jámu plagiátorství“, neboť podle nich bez povolení bezostyšně kopíruje a šíří postavy z filmů jako Star Wars, Ledové království nebo Já, padouch, aniž by do nich investovala jediný cent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    11.6. 18:33 | IT novinky

    Ultra Ethernet Consortium (UEC), jehož cílem je optimalizace a další vývoj Ethernetu s důrazem na rostoucí síťové požadavky AI a HPC, vydalo specifikaci Ultra Ethernet 1.0 (pdf, YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (55%)
     (31%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 256 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    3D střílečka v awk

    Tradiční UN*Xový nástroj a zároveň programovací jazyk awk slouží obvykle ke zpracování textových dat. Lze si v něm ale také zahrát 3D střílečku.

    14.1.2016 00:01 | Ladislav Hagara | Humor


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    14.1.2016 01:45 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Jo doom-like engine. Si pamatuju, že jsem si chtěl ještě v dobách bez internetu udělat podobné doom-like bludiště v DOSu a Pascalu (brrr :-D), ale nakonec jsem skončil s předgenerovanými statickými bitmapami, které se pouze kombinovaly podle toho jaké byly odbočky okolo :-D. Na rozdíl od kámoše, co si musel načítat všechny varianty externě z disku O(2^n) mě stačilo jen zhruba O(n) místa a celý to bylo v 640kB základní paměti :-D.
    14.1.2016 10:44 radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    co je na tom doom-lkike engine? :-D
    Václav 14.1.2016 12:35 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Raycasting. Je to úplně stejný princip kreslení 3D scény jako v původním doomu (i když v tomhle případě bych spíš psal wolfenstein3D-like).
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    14.1.2016 16:53 koroptev
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Wolf zadnejch x verzi bitmap pode toho jak byly odbocky okolo nekombinoval.. Si o tom raycastingu neco precti
    Václav 14.1.2016 18:14 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    A on snad říkal že jeho produkt byl doom-like engine? Jen že ten awk shooter je doom-like (což je pravda) a že on chtěl vytvořit něco podobnýho, ale nakonec to dělal jinak.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    15.1.2016 10:19 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Kvalita textur :-D. Ona to měla bejt původně jen experimentální verze. Kde jsem chtěl ten engine časem přepsat třeba do opengl (rozuměj: žádnej internet a 486, a opengl tutoriály od Tišňovskýho jsem si tahal po disketách. co měly vždycky chybné sektory).
    16.1.2016 03:58 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    OpenGL na 486? To se mi nějak nezdá. OpenGL měly snad až AGP grafiky, což znamenalo přinejmenším Pentium. Potom mi to přijde i časově divné, Pavel Tišnovský ten tutoriál psal v roce 2003, kdy by to 486 bylo tak deset let staré.
    16.1.2016 10:01 Odin1918 | skóre: 6 | blog: Valhalla
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    OpenGL na 486? To se mi nějak nezdá. OpenGL měly snad až AGP grafiky, což znamenalo přinejmenším Pentium.
    Pamatuji si, ze jsem pred mnoha lety mel pci grafickou kartu, ktera stoprocentne nejakou drevni verzi opengl podporovala. A mam pocit, ze jsem ji mel strcenou v pocitaci s i486, ale tim uz si nejsem tak jisty.
    16.1.2016 10:19 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Jo v roce 2003 jsem ještě měl naposled 486 :-D. Pak jsem ale měl Durona a někde na přelomu jsem začal psát tu "hru" a psal jsem jí asi i rok po přechodu na linux (2006) s tím, že to z toho pascalu v dosboxu přepíšu nativně na linux.

    Ale když o tom mluvíš, tak fakt nevím, co jsem s tím kódem od Tišnovskýho dělal, protože určitě jsem ho tahal po disketách (pamatuju si, že jsem byl naštvanej, že se jeden zdroják poškodil chybným sektorem) a internet jsem koupil asi čtvrtrok popřechodu na linux. Mám za to, že jsem nejdřív četl návod a teprve pak se chtěl naučit céčko :-D (myslím, že jsem měl chvíli i dualboot).

    [pro pobavení]

    Jinak samozřejmě už je to pár let, takže některé datumy můžou bejt dost mimo. Faktem je, že první počítač jsem dostal až po roce 2000 a nejspíš to byla ještě zavirovaná 386 a určitě měla 80MB HDD. Třeba takovej duron 666MHz mě vydržel až do roku 2012 (skoro 10 let). Při jeho koupi od kámoše mu explodoval zdroj, pak mě vyhořely SMD tlumivky do napájení zvukovky (omylem posunutý header a zkrat napájení), pak jsem měnil 9 kondíků na zdroji trafopáječkou, napájení flash čipu, kouřící RAMky při hotflashi na kámošově kompu, kompletní vyhoření zvukovky (doteď nevím proč, měřil jsem jenom výstup z 868MHz RF modulu :-D). Pak v něm párkrát byly nefunkční AGP grafiky s tvrdým zkratem a samozřejmě nejrůznější vratné zkraty při pokusech :-D. Zajímavý, že stále funguje, tyhle jsem na něm hotflashoval.

    [/pro pobavení]
    Václav 16.1.2016 10:33 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    To si dovedu dost dobře představit… Osobně jsem měl ještě v 2004 Cyrixe na 166 Mhz.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    Bedňa avatar 14.1.2016 18:35 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM======================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==============================================================================MM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================================================MMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================================MMMMMMMMC
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================================================MMMMMMMMMM=
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==============================================================MMMMMMMMMMMMm
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================================MMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================MMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM============================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMG
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMb
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM============================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM=
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================WWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWW================WWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW============WWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW==========WWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMc
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW__________WWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW____________WWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMC
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWW________________WWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________WWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMG
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM_
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMc
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________MMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM______________________________________________________________MMMMMMMMMMMM_
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________________________________________MMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________________________________MMMMMMMMb
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________MMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM______________________________________________________________________________MMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________________
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________________b
    WASD - move, P - shoot, 1-4 - change color mode, find an elevator and press X                                                   
    ELEVATOR COMING 201 | HP 10 | SCORE 2400 | GUN READY                                                                            
    
    
    GAME OVER! YOU LOSE!
    Credits: Fedor 'TheMozg' Kalugin
    https://github.com/TheMozg/awk-raycaster
    Gameplay testing - Alex 'Yakojo' & Danya 'bogych97'
    Go away!
    
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    16.1.2016 17:24 Harvie.CZ
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Ja sem si musel ve zdrojaku zakomentovat radek kde se spawnujou prisery a jit podle mapy, abych to dohral... Jinak to nejde... Hlavne se clovek nedozvi, ze za nim je naka prisera dokud ho nesejme... Bych se musel furt tocit dokola a rozhlizet jak kaca... I kdyz podarilo se mi dojit s priserama az do ty posledni mistnosti s vytahem, kde jich na me vybehlo 10 a rozsekaly me... Bez mapy se orientuje dost blbe, pac to ma maly rozliseni a barvy se opakujou furt dokola...

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.