Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Společnost Versity Software otevřela svůj archivační souborový systém ScoutFS. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu (kernel space, user space) pod licencí GPLv2.
Tiskni
Sdílej:
Pokud teda zrovna není pacient těsně před smrtí.
Len by ma zaujímalo či to má v sebe management offloadu a verifikácie pások, poprípade aj s refreshom médií na modernejšie generácie.To se dělá na aplikační úrovni, ne na úrovni souborového systému.
. Nemám sice důkaz googlem rád, ale když se jedná o to jaký je pro něco obvyklý název, tak je to dle mého názoru jeden z nejlepších důkazních prostředků.
To, že danému termínu nerozumieš neznamená že ten termín neexistuje.Uveď alespoň jeden uznávaný zdroj, který tvou vymyšlený termín užívá
Ale vy ste radšej investovali do vlastného vývoja.My jsme do žádného vlastního vývoje neinvestovali, používáme komerční řešení.
Dúfam že sa oplatilo.Ano vyplatilo; we got enough money.
nejaké súborové systémy ktoré transparentne skomprimujú dáta na ktorá sa dlho nepozeralo, a po nejakej dobe ich sami odpracú na pásku.Ano, a jmenuje se to HSM, stále čekám na ten zdroj termínu Document Storage System
. Všeználku
.
.
ScoutFS is deployed on a single node or multiple nodes which all have access to a consistent shared block device.S tím, že se snaží mimojiné zaměřit na výkon při práci s vekým množstvím souborů (namespace capacity target of 1 trillion files) a podle toho navržené datové struktury a indexy. Takže by to možná dávalo smysl provozovat to na jednom stroji, např. v případě, že je potřeba efektivně pracovat s velkým množstvím souborů, ale celkový objem dat by nepřekročil možnosti jednoho stroje. Z podobného důvodu asi porovnávají (ovšem bez nějakých větších detailů) výkon ScoutFS s XFS, i když XFS není clustered file system. Ale jeden stroj, jak si každý chápe, rozhodně není hlavní use case. Když je to provozované v clusteru, tak jeden ze strojů plní Node Leader roli, a v případě, že tento zemře si cluster zvolí jiného. Takže single point of failure to nemá, ale není to 100% distribuované jako např. Gluster. Další věc co z toho imho plyne je, že se to nedá přímo srovnávat (např. ve škálování a celkovém objemu dat) s distribuovanými storage systémy typu Ceph nebo HDFS. I když zdá se naznačují, že pokud je třeba opravdu škálovat, dal by se ScoutFS provozovat nad Cephovým RDB nebo něčím podobným:
while the most ambitious sites can deploy on large software defined distributed block devices such as Ceph or virtual SAN file systems like ScaleIO, DataCore or others