Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Vlákno bylo přesunuto do samostatné diskuse.
K vašemu povzdechu bych dodal, že HTTP/2 je už zoufale zastaralý. Dnes se všichni těší na světlé zítřky s HTTP/3.
Na původně jednoduchý protokol, který bylo snadné implementovat nebo psát jeho příkazy ručně v telnetu/socatu, se nabalují další a další věci a stává se z toho neskutečná obludnost. Dementní je na tom také to, že spousta věcí začala používat HTTP jako svůj transportní protokol, kvůli NATu a firewallům, takže se ty vrstvy akorát přeskládaly, aniž by to mělo nějaký reálný přínos. IT akorát řeší problém, který si samo vytvořilo.
Co by vlastně bylo špatného na to, kdyby webová aplikace mohla používat surové TCP/UDP/SCTP? Stačilo by akorát implementovat obdobu CORS (Cross-Origin Resource Sharing), aby nedocházelo k nechtěným spojením, ale to je víceméně všechno, co by ten standard/protokol musel řešit. Jinak by to zůstalo krásně jednoduché jako původní HTTP. Kdo by si chtěl posílat datagramy, tak by si je posílal.
Tady jde spíš o to, že spousta věcí, která se dřív řešila jinými protokoly, se předělala na HTTP – kdyby šlo z prohlížeče navazovat i ne-HTTP spojení, tak by se nic předělávat nemuselo.
Jednak WebSocket je rozšíření HTTP protokolu a jednak nejde až tak o to, podporovat jeden jiný protokol odlišný od původního textového HTTP. Jde o to, že by ses mohl připojit třeba k IMAPu nebo Jabber/XMPP serveru, aniž by se tato komunikace musela přebalovat do HTTP.
Nezavisle od protokolu potrebujes nieco ako identifikator ciela (URI), verziu protokolu, Host (kvoli CORS), obycajne aj nieco specificke pre uzivatela (Cookie). Niekomu sa hodi aj urcenie, co za klienta k nemu pristupuje, kedze kazdy klient ma inu implementaciu (User-Agent). A hura, vynasli sme mierne zjednoduseny HTTP protokol. Oplati sa to implementovat znovu?Pokud mám absolutní URI, tak nepotřebuji Host, ten je už součástí URI adresy. Namísto Cookie stačí jednoduché číslo jako identifikátor sezení. A to je celé. Číslo verze se do binárního protokolu vejde jako 2bajty třeba.
Mimochode: myslím, že už před hodně lety tu byl návrh serializace HTTP protokolu v ASN.1 resp. některé z jeho binárních forem. A ASN.1 je něco, co prohlížeče musí tak jako tak podporovat, protože se to používá v SSL/TLS (a na spoustě jiných míst, akorát o tom lidi většinou neví).
Tiskni
Sdílej: