Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Vlákno bylo přesunuto do samostatné diskuse.
K vašemu povzdechu bych dodal, že HTTP/2 je už zoufale zastaralý. Dnes se všichni těší na světlé zítřky s HTTP/3.
Na původně jednoduchý protokol, který bylo snadné implementovat nebo psát jeho příkazy ručně v telnetu/socatu, se nabalují další a další věci a stává se z toho neskutečná obludnost. Dementní je na tom také to, že spousta věcí začala používat HTTP jako svůj transportní protokol, kvůli NATu a firewallům, takže se ty vrstvy akorát přeskládaly, aniž by to mělo nějaký reálný přínos. IT akorát řeší problém, který si samo vytvořilo.
Co by vlastně bylo špatného na to, kdyby webová aplikace mohla používat surové TCP/UDP/SCTP? Stačilo by akorát implementovat obdobu CORS (Cross-Origin Resource Sharing), aby nedocházelo k nechtěným spojením, ale to je víceméně všechno, co by ten standard/protokol musel řešit. Jinak by to zůstalo krásně jednoduché jako původní HTTP. Kdo by si chtěl posílat datagramy, tak by si je posílal.
Tady jde spíš o to, že spousta věcí, která se dřív řešila jinými protokoly, se předělala na HTTP – kdyby šlo z prohlížeče navazovat i ne-HTTP spojení, tak by se nic předělávat nemuselo.
Jednak WebSocket je rozšíření HTTP protokolu a jednak nejde až tak o to, podporovat jeden jiný protokol odlišný od původního textového HTTP. Jde o to, že by ses mohl připojit třeba k IMAPu nebo Jabber/XMPP serveru, aniž by se tato komunikace musela přebalovat do HTTP.
Nezavisle od protokolu potrebujes nieco ako identifikator ciela (URI), verziu protokolu, Host (kvoli CORS), obycajne aj nieco specificke pre uzivatela (Cookie). Niekomu sa hodi aj urcenie, co za klienta k nemu pristupuje, kedze kazdy klient ma inu implementaciu (User-Agent). A hura, vynasli sme mierne zjednoduseny HTTP protokol. Oplati sa to implementovat znovu?Pokud mám absolutní URI, tak nepotřebuji Host, ten je už součástí URI adresy. Namísto Cookie stačí jednoduché číslo jako identifikátor sezení. A to je celé. Číslo verze se do binárního protokolu vejde jako 2bajty třeba.
Mimochode: myslím, že už před hodně lety tu byl návrh serializace HTTP protokolu v ASN.1 resp. některé z jeho binárních forem. A ASN.1 je něco, co prohlížeče musí tak jako tak podporovat, protože se to používá v SSL/TLS (a na spoustě jiných míst, akorát o tom lidi většinou neví).
Tiskni
Sdílej: