abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:33 | Nová verze

    Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:00 | Humor

    OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 03:00 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:00 | Komunita

    Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.1. 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    9.1. 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    9.1. 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    9.1. 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.1. 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.1. 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 15
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (7%)
     (4%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (4%)
     (5%)
     (3%)
     (10%)
     (50%)
    Celkem 371 hlasů
     Komentářů: 8, poslední včera 23:18
    Rozcestník

    Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry

    Dle článku na stránkách Blenderu byl tento svobodný software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací použit pro tvorbu visuálních efektů (VFX) ve filmu Hardcore Henry (Wikipedie, ČSFD). Část peněz potřebných na dokončení tohoto filmu natočeného z pohledu hlavního hrdiny, pomocí digitálních kamer GoPro, byla získána díky kampani na Indiegogo.

    5.5.2016 01:11 | Ladislav Hagara | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    jiri.one avatar 5.5.2016 07:33 jiri.one | skóre: 19 | blog: Jiriho blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Ten film byl prostě super, dlouho mě nic nenadchlo tolik a když teď vím, že je ten film spojen i s open source, tak ho žeru ještě víc! :).
    www.jiri.one - Můj blog o Linuxu, hrách, životě, ...
    Rezza avatar 5.5.2016 08:44 Rezza | skóre: 25 | blog: rezza | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Musim si zajit!
    jiri.one avatar 5.5.2016 10:26 jiri.one | skóre: 19 | blog: Jiriho blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    To fakt musíš! :)
    www.jiri.one - Můj blog o Linuxu, hrách, životě, ...
    5.5.2016 15:04 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry

    Pre fanusikov hier a hernej logiky to bolo urcite skvele. Osobne by som tam uvital este trocha viac sialenej akcie ako mal napr. Crank.

    Kazdopadne, ako potencialne intro k hre by som to bral. :-)

    5.5.2016 23:23 onicem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Byla to neskutecna hovadina. Chaoticke strileni, krev. Cili film uplne o nicem.
    6.5.2016 08:00 Martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Tak to dopadá, když má forma převahu nad myšlenkou. Ale možná to jen věcí osobního vkusu - osobně se raději podívám na dobrý film v SD kvalitě než na hovadinu ve 4K...
    Rezza avatar 6.5.2016 10:34 Rezza | skóre: 25 | blog: rezza | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Go Pro uz umi 4K? Ale to uz stejne nemam kde prehrat :))).
    6.5.2016 10:59 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    umí - 4black má 4K/30fps a docela to je hezké (koukáno na nějakém macovi s retinou)
    Grunt avatar 6.5.2016 11:03 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Kolik to koštuje?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    6.5.2016 11:08 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    kameru jsem měl za nějakých 13 500 + karta, mac nevím - je kamarádky co se živí focením
    Grunt avatar 6.5.2016 11:15 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Myslel jsem bitrate/formát ale cenu je asi taky dobrý vědět :-)
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    6.5.2016 11:23 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    bitrate, MP4, H.264

    Grunt avatar 6.5.2016 11:26 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Takže 64GB SD a víc. Dobrý. Dík.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    6.5.2016 11:31 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    jj a doporučují class 10, nebo nějakou extreme edition a pro vyšší řady kamer klidně i 128GB

    třeba tady
    Rezza avatar 6.5.2016 13:10 Rezza | skóre: 25 | blog: rezza | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    To je pekne. Me se ted libila ukazka vystupu z te 360 kamerky od Samsungu, na Youtrubce se na to pak da v mobilu divat pomoci gyroskopu a prekvapilo me to.
    6.5.2016 16:21 marek_hb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    jj, to je hodně zajímavá věc
    Ravensun avatar 6.5.2016 09:29 Ravensun | skóre: 11 | blog: Ravensun's blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry

    Tak nějak. Efekty byly sice super, pohled z pohledu hrdiny také zajímavě pojato. Ale ta zbytečná brutalita...

    Hlavně ten závěr byl úplně šílený. Jak z nějakého hororu se zombíky. Jako ze hry L4D2.

    Divím se, že ty holky či ženy v tom kině se nesebraly a neodešly.

    Gentoo je můj poslední velký linux test...
    Ruža Becelin avatar 6.5.2016 10:53 Ruža Becelin | skóre: 40 | blog: RuzaBecelinBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Hlavně ten závěr byl úplně šílený. Jak z nějakého hororu se zombíky. Jako ze hry L4D2.

    To bude asi tim, ze se L4D2 inspirovali ;-)
    Grunt avatar 6.5.2016 09:58 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Takže absolutně stejné jako cokoliv se Stevenem Seagalem či Jean-Claude Van Dammem akorát s tím že nemusím čumět na ty jejich připitomělé ksichty protože je to FPS? Nice…
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 6.5.2016 10:41 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Why have we chosen Blender?
    Protože jsme z Ruska a Číny a nemáme prachy. That's why. Nevím jak Rusové ale u Číňanů jsem si všiml už vícekrát že používají Blender.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    6.5.2016 13:43 w4r3z4k
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    a co - thepiratebay zase vypli ? Ved nemajetnost neni problem mat kvalitne 3D studio ...
    6.5.2016 13:55 Cabrón
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Není to spíš tím, že nově vznikající/indie studia mají možnost volby, zatímco pro existující by byla takhle drastická změna pipeline likvidační?
    Grunt avatar 6.5.2016 14:20 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    IMHO si někde bokem zapnout pár strojů, nainstalovat si pár experimentálních softů (jako je GNU/Linux a ten Blender) a zkusit z toho něco vymáčknout (i při běžné produkci) by nemuselo být zas tak likvidační a v případě že by se to vyplácelo stačí tuhle pipeline pouze posilovat. No z nějakého důvodu se tak děje pouze v Číně a jak se dozvídám, tak i v Rusku. Z mého pohledu je to zajímavé.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    6.5.2016 14:37 Cabrón
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Blender byl použit pro tvorbu visuálních efektů ve filmu Hardcore Henry
    Tohle se skutečně děje :) např. nedávno v Captain America: TWS použili Blender pro previz záběry, tj. práci mimo hlavní pipeline.

    Šance na nahrazení produkční pipeline je malá, protože ta se jednak skládá z obřího množství custom in-house softwaru (např. Maya pluginy) a jednak ta pipeline nekončí hranicí společnosti, na výrobě jednoho "assetu" :) se jich vystřídá víc.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.