Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Cinnamon 2.0 bude zcela nezávislé desktopové prostředí. Clement Lefebvre to potvrdil v rozhovoru pro Linux User & Developer. Cinnamon 2.0, jež se objeví v Linux Mint 16, nebude "pouhou nadstavbou" nad GNOME. GNOME nebude vůbec potřebné. [reddit]
Tiskni
Sdílej:
(alespoň pro mojí práci, která je trošku víc náročná než brouzdání po netu a používání terminálu)...Trololo. Mozna prave tim ze nepouzivas terminal tak je tvoje prace narocna. S pouzitim terminalu bys to mel hned...
ImageMagick, pov-ray 
kdyby se chtělo, že?To se obrať na pány z Gnome. Veškerou dosavadní práci na tom, aby fungovalo aspoň něco udělali lidi z KDE, druhá strana absolutně nejeví zájem o jakoukoliv spolupráci a háže klacky pod nohy.
. Mel jsem od nich takove dotazy - a fakt KDE pouziva tento freedesktop standard a neni to lez (ktery si lidi co ho napsali svevolne menili a Aseigo se na to ozval)?
Tak jsem poslal radek kodu a pak nevim - zadna odpoved neprisla a zmena zustala :D
to prostě nezapadá do systému...Si kup Maca
GNOME tyto věci prostě fungují.To jo. [flejm]Gnomáci asi hodně přednáší ;).[/flame]
Že zrovna v Unity je těch možností nastavení přehršel...
Mimochodem Cinnamon bude nezávislý v tom smyslu, že bude mít vlastní verze všech komponent, ale pochybuju, že si je budou sami vyvíjet. Momentálně mají problém držet krok s GNOME, tak prostě třeba místo závislosti na GTK 3.8, budou mít vlastní verzi (nějaký cinnamon-GTK), která bude vycházet třeba z 3.6. V distribucích to nebude dělat bordel a oni si budou moct vyvíjet a přecházet na nové verze kompoment z GNOME vlastním tempem. Bití budou akorát uživatelé, kteří budou mít často v paměti dvě téměř identické knihovny.
A není problém v tom, že Cinnamon nepracuje s upstreamem a místo toho staví na několik měsíců staré práci gnome developerů tak, jak proniká do ubuntu?
Chtěl bych dodat, že mezi Gnome platformu přece nepatří pouze Gnome Shell a Nautilus, které Cinnamon nahrazuje.