Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Microsoftu se podařilo přesvědčit další společnosti k placení „licenčních“ poplatků za Google Android ve svých zařízeních. Na patentové dohody tentokrát přistoupily společnosti Acer a Viewsonic. Opět nebylo specifikováno, za jaké patenty vlastně budou společnosti platit. Výše poplatku se pohybuje kolem $ 15 za zařízení s Androidem.
Tiskni
Sdílej:
.
jediny kto podpisal bol novelJen popravím, Novell nebyl jediný.
zaujimave je ze MS este nikoho za porusovanie patentov nezazalovalOpakování je matka moudrosti…
Just last week, Microsoft announced Android agreements with Velocity Micro, General Dynamics and Onkyo Corp.http://www.networkworld.com/news/2011/070511-microsoft-patent-android.html
Microsoft has filed suit against Barnes & Noble, creators of the Nook and Nook Color e-readers, as well as the manufacturers of those devices.http://www.crunchgear.com/2011/03/21/microsoft-alleges-patent-infringement-on-barnes-noble-android-devices
Microsoft has announced a lawsuit against Motorola, alleging that several of the mobile company's Android devices infringe on nine of its patents.http://arstechnica.com/microsoft/news/2010/10/microsoft-sues-motorola-citing-android-patent-infringement.ars
... A new industry needs an effective ecosystem in which technology knowhow accumulates, experience builds on experience, and close relationships develop between supplier and customer. The U.S. lost its lead in batteries 30 years ago when it stopped making consumer electronics devices. Whoever made batteries then gained the exposure and relationships needed to learn to supply batteries for the more demanding laptop PC market, and after that, for the even more demanding automobile market. U.S. companies did not participate in the first phase and consequently were not in the running for all that followed. I doubt they will ever catch up. ... How could the U.S. have forgotten? I believe the answer has to do with a general undervaluing of manufacturing—the idea that as long as "knowledge work" stays in the U.S., it doesn't matter what happens to factory jobs. It's not just newspaper commentators who spread this idea. Consider this passage by Princeton University economist Alan S. Blinder: "The TV manufacturing industry really started here, and at one point employed many workers. But as TV sets became 'just a commodity,' their production moved offshore to locations with much lower wages. And nowadays the number of television sets manufactured in the U.S. is zero. A failure? No, a success." I disagree. Not only did we lose an untold number of jobs, we broke the chain of experience that is so important in technological evolution. As happened with batteries, abandoning today's "commodity" manufacturing can lock you out of tomorrow's emerging industry.Má pravdu, kde přestane výroba (nebo vývoj u SW), tam to po nějaké době zakrní celé.
.