Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Toho jsem si nevšiml (mám výchozí grafický bootsplash), nicméně během krátkého testování výchozího GNOME sestavení jsem zaznamenal:
- Kategorie "X-GNOME-Sundry" v GNOME Shell Overview - jedná se o bug, který se dostal i do Ubuntu 19.04.
- Spousta předinstalovaných aplikací má ikony v nižším rozlišení, což v GNOME Shell Overview působí nehezkým (ačkoli trochu retro :)) dojmem.
- software-properties-gtk je z velké části nepřeložený do češtiny.
- Synaptic nefunguje pod Waylandem (resp. funguje bez root oprávnění).
- Steam balíček chybí v repozitáři a balíček z oficiální stránky nefunguje (chybí 32-bit libc6).
Ah, tak problém se Steamem je způsoben chybějící multiarch ve výchozím stavu. Je možné ji povolit přes dpkg --add-architecture i386 a následně nainstalovat balíček "steam" z non-free repa. (To je nejspíš nutné udělat přes Terminál či Synaptic, GNOME Software si s multiarch balíčky příliš nerozumí.)
Další možností je použití Flatpak verze Steamu z Flathubu, ta funguje na výchozím Busteru (po přidání podpory pro Flatpak) bez problémů.
Tady je něco o těch základech. Skvělé počtení. TL;DR: Run.
What if I told you … že na dobře navržených distribucích, které nezamrzly v dobách "distribuování" balíčků disket, se nikdy nic "migrovat" nemusí. Prostě nemusí. No problemo. (Trik je v tom, že verze mají mít pouze balíčky, nikoliv distribuce jako celek.)
Pozor použil si slovo rozdeliť.
Vôbec nechápem, prečo rieši správičky o debiane. Zaujímalo by ma či by schvaloval, keby niekto začne písať o to ako je Archlinux náročný na údržbu a má chaotické verzovanie ak samozrejme to môžeme nazvať verzovaní.
na dobře navržených distribucíchDoufám, že tím nemáš na mysli Arch (či jiný bleeding edge).
se nikdy nic "migrovat" nemusí. Prostě nemusí.A jak se tedy stane že bylo PHP5 a teď je PHP7, že byl evdev a teď je libinput atd.? Mně spíš přijde, že ve skutečnosti na rolling distribuci dělám desítky malých „migrací“ při každém updatu. A u release distribuce je výhoda v tom, že si můžu upgrade naplánovat na dobu, kdy nevadí výpadek. (a samozřejmě nevýhoda v tom, že má zastaralé verze)
apt-get --allow-releaseinfo-change update pomůže.
E: Repository 'http://ftp.sk.debian.org/debian testing InRelease' changed its 'Codename' value from 'buster' to 'bullseye' N: This must be accepted explicitly before updates for this repository can be applied. See apt-secure(8) manpage for details.
Tiskni
Sdílej: