Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Na MojeFedora.cz byl vydán třídílný seriál na téma Docker ve Fedoře: Začínáme s Dockerem na Fedoře, Stavíme svůj první Docker kontejner a Docker obrazy nejen pro Fedoru.
Tiskni
Sdílej:
Zdá se mi to, nebo tohle potírá právě tu výhodu sdílených knihoven, jakou linux přináší?
Sračky vevnitř jsou jiný problém, který s dockerem nemá mnoho společného. Problém je, že docker neškáluje.
Nahoře se je dotaz, jak se aktualizují knihovny uvnitř kontejneru. Odpověď je, že se sestaví nový obraz z opravených knihoven. Problém je, že takový obraz může mít stovky megabajtů, které se musí při instalaci přenést na každý stroj. Docker sice umí přenášet rozdíly mezi obrazy, ale jen po linii dědičnosti obrazů. Jenže systémové knihovny jsou obvykle schovány v dalekém předku, takže to nemá smysl.
Jiný přístup je v existujícím obraze zaktualizovat jednu knihovnu a rozdistribuovat nový obraz jako poděděný rozdíl. Tohle škáluje při instalaci, ale ne při samotné aktualizaci. Pokud totiž takových obrazů pro různé produkty máte na starost stovky, tak přestává být možné udržet si přehled, který jste už aktualizoval, který ne a který aktualizaci nepotřebuje. Takže jste nakonec tam, kde jste byl před tím s klasickou distribucí s balíčky.
To že docker pužívají hostingy jako "vps", to že docker na produkci instalují programátoři, to že většina balíčků ve veřejném hub jsou sračky napsané zase jen programátory je realita, z které ale také nejsem nadšeny.Ta snaha navazet se do programatoru je komicka. Z dobreho programatora se znalosti systemu je jednoduzsi udelat administratora nez naopak, a tim se nezastavam lidi kteri nekam placnou ubastleny docker a pak se vykaslou na udrzbu.
Pokud programátor zná linux, žádný problém, potkal jsem ale desítky programátorů a opravdu znalost linuxu není častá ;)Totez plati od adminech. Tech klikacu odkojenych na windows kteri copy-pastovali cosi z Internetu do rootovskeho terminalu, bez poradne znalosti, klidne urcene i pro jinou verzi/distrubuci, a pak kdyz to cele ro*****li tvrdili, jak je Linux na h***o, jsem jiz zazil nekolik.
Tech klikacu odkojenych na windows kteri copy-pastovali cosi z Internetu do rootovskeho terminalu, bez poradne znalosti, klidne urcene i pro jinou verzi/distrubuci, a pak kdyz to cele ro*****li tvrdili, jak je Linux na h***o, jsem jiz zazil nekolik.:D
To, co se běžně prezentuje jako kontejnery, ano.
Docker umí údajně využít i unionfs a to už by mohlo být zajímavější - spousta knihoven by se dala "zabalíčkovat" do menšího množství vysokorúrovňových obrazů, nad kterými by se stavěly samotné aplikační kontejnery. V případě bezpečnostního problému by se prostě vytvořil nový image opravené knihovny.
Kromě nevýhody drobné ztráty místa na disku to má nespornou výhodu - vyšší vrstvy můžete "přesunout" na fixnutou verzi až budete chtít, ne s dalším restartem služby nebo stroje. Nad tímhle zajásá každý, kdo musí udržovat closed-source kritické firemní aplikace, které psala banda neandrtálců a které se podaří nastartovat až na 3. pokus a s tou správnou verzí libm. 
Kontejnery mají smysl hlavně u služeb, které mají více daemonů, stavových souborů či socketů někde ve /var - dají se schovat do jednoho kontejneru se snadným on/off vypínačem, který nejenže "čistě" zabije všechny související procesy, ale odmountuje všechny mountpointy, uvolní sdílené IPC prostředky, apod.
A co teprve použití takovýchto kontejnerů s btrfs snapshoty -- je libo bezstavové služby?
Nevýhoda? Někdo by musel udržovat vrstvené obrazy podobně jako distribuce udržují balíčky a to se nikomu nechce.
Je daleko jednodušší do kontejneru nacpat celou distribuci a v ní spustit jednu službu.