OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.
Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.
openSUSE Leap 16.1 vstoupil do RC fáze. Nově lze instalovat jako standardní systém (Standard) nebo jako neměnný systém s atomickými aktualizacemi (Immutable). Samostatná neměnná distribuce openSUSE Leap Micro končí.
Byl vydán Mozilla Firefox 157.0. S nejvýraznější vizuální proměnou za poslední roky. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 157 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Rodina produktů Raspberry Pi se rozšířila o Raspberry Pi Smart Display Module. Deska pro Raspberry Pi Compute Module 5 se zasouvá přímo do displejů dle specifikace Intel SDM. Cena desky je 30 dolarů.
Byla vydána nová verze 2.56.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 104 vývojářů, z toho 39 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Zdrojový kód hry Doom 3 BFG Edition byl zveřejněn pod licencí GNU GPLv3. Samotná hra nebyla vydána pro Linux, proto se nyní otevírá cesta portování.
Tiskni
Sdílej:

ziadna poriadna hra od zverejnenia ich kodu nebola nikdy vytvorenaNo pokud odečtu všechny FPS založené na Unreal enginu tak už zbývají asi přibližně všechny ostatní. Herní studia moc kód nevyvíjejí. Mají pár programátorů co jim naroubují na zakoupenou licenci enginu to co jejich artisti vytvoří a pak se to vydá. ID Software (teda především John Carmack ať jsem konkrétní) je jedna z mála firem co hry opravdu píše. Všichni ostatní už jen kopírují a kupují. Proto téměř všechny FPS od roku 1994-1996 vypadají ± stejně.
a vyvoj skoncil hned ako ID vydali dalsi engine pod open source licenciou (v tom lepsiom pripade , v horsom a castejsom pripade do pol roka od zacatia "nadejneho projektu")Důvod je jednoduchý: ID Software je relativně malá firma (žádné velké herní studio), která píše herní enginy a po pár letech vývoje většinou udělají jednu hru která je spíš jako demo prezentující současná engine a ten nadále prodávají ostatním. Navíc John Carmack se už dávno nevěnuje vývoji herních enginů, ale hraje si s raketama. Herní enginy se většinou dají spočítat na prstech jedné ruky. Bohužel firem, které by je ke všemu ještě navíc otvírali moc není. Vlastně asi jen jedna.
obrazky v ascii neviem kreslit takze ti to nenakreslim :)No, ne. Nerozumím tomu z toho důvodu, že všechno je přesně naopak než bylo řečeno.