Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Paul Rouget z Mozilly představil Firefox.html, experimentální grafické uživatelské rozhraní Firefoxu napsané přímo v HTML. [Mozilla.cz]
Tiskni
Sdílej:
Jen mě štve tento "moderní trend" psaní klasických aplikací (či jejich frontendů) v HTML/JS. Co se rychlosti týče, zkus si porovnat například Sublime, který je napsaný v C a Atom, který je napsaný právě v HTML/JS.
V čem je HTML lepší než XUL? Co bylo motivací pro takový projekt?No, počítám, že asi v tom, že nepotřebuješ codebase pro dvě různé, ale jinak víceméně redundantní technologie...
Firefox.html is an experiment, a proof of concept: trying to re-implement the Firefox UI in HTML, as an app (à la B2G). Screencast & screenshots Rationale: We are working hard on making HTML fast and rich enough to build a whole operating system (Firefox OS) and a browser (Firefox OS' browser is built in HTML). Firefox Desktop is built in a different way (XUL). With a UI in HTML leveraging the Browser API, we could drop XUL and close the gap between B2G and Firefox Desktop. And eventually be able to render Firefox Desktop with Servo (which will never support XUL). And maybe, one day, host the Firefox UI online (trusted app?). Current code is ugly (really). It works on Linux, Windows and Mac. The browser supports basic features (tabs, navigation, history, ssl, devtools, search, zoom, …). The project is split in two modules: the app and the runtime (HTMLRunner) (see below for details).
Vidím nový trend. Hloupí lidé neschopní diskutovat a argumentů prohlásí oponenty za trolySom hlupák a mrzí ma to.
Hmm, asi to zkusím spustit v prohlížeči Surf 