Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
ISO vydalo aktualizaci standardu jazyka C, známou také jako C1X. Zvyšuje tím kompatibilitu s C++ a přidává nové funkce. Mezi ně patří multithreading, static assertions nebo dodatečná makra pro získávání informací o plovoucích číslech. Navíc se standardizují některé věci, které už překladače implementovaly mimo standard.
Tiskni
Sdílej:
Ano, při použití termínu "reálná čísla" na jakoukoliv prezentaci čísel na počítači by měly každému matematikovi vztávat vlasy na hlavě (tedy pokud tam nějaké má).Ale musí to být čistokrevný matematik, ne numerik či zároveň informatik, protože floating point je velice praktická aproximace právě reálných čísel.
int je vlastně ℤ/ℤ[n] (typicky pro n=2³²), což za mých mladých let okruh býval…
Já jsem vůbec proti tomu, aby se to nazývalo čísla ;)No jo jasně. Jako kdyby nikdo nevěděl, čím se liší počítačová čísla a matematická... Proč nezavést další zmatky. Uvědomte si, že by se musely přejmenovat i
integers, na co byste je tak asi přejmenovali?
Vy budete asi ta sorta lidí, co na louce nevidí pampelišky, nýbrž smetánky lékařské a v restauraci si objedná vepřo, knedlo a hlávkovou odrůru brukve zelené
na co byste je tak asi přejmenovali?Kdybys četl vlákno, ve kterém reaguješ, tak návrh už tu padl...
_Noreturn je v podstatě nutnost – do jazyka, jehož klíčová slova jsou rezervovaná (tedy je zakázáno použít je jako identifikatory), nelze přidat klíčové slovo bez porušení zpětné kompatibility. Proto už C99 přidalo booleovský typ pod jménem _Bool (což nekoliduje, neboť jako identifikátor je to rezervované) a nabídlo <stdbool.h> pro ty, kdo ho chtějí používat s lidským jménem.
Podpora pro mutexy a spol. pravda není nic moc (i když timeouty bych jí zrovna nevyčítal, každé jejich použití je v zásadě scestné), ale třeba mít v jazyce atomické typu je docela milé.
[...] dávno mělo někoho napadnout, že přidávání klíčových slov je zásadní problém a zavést jedno další klíčové slovo podobné __attribute__ z GCC, [...]Ono napadlo, jenže jim nejspíš také došlo, že tím se problém nevyřeší. Kdybychom řekněme místo klíčového slova signed zavedli
__attribute__((signed)), mohlo by se snadno stát, že ho použijeme v nějakém standardním headeru, který si někdo includuje poté, co nadefinoval své vlastní makro jménem signed. Oops.
Aby takovéhle problémy nehrozily, musel byste psát něco jako __attribute__((__signed__)), a to už je lepší samotné _Signed.