Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
ISO vydalo aktualizaci standardu jazyka C, známou také jako C1X. Zvyšuje tím kompatibilitu s C++ a přidává nové funkce. Mezi ně patří multithreading, static assertions nebo dodatečná makra pro získávání informací o plovoucích číslech. Navíc se standardizují některé věci, které už překladače implementovaly mimo standard.
Tiskni
Sdílej:
Ano, při použití termínu "reálná čísla" na jakoukoliv prezentaci čísel na počítači by měly každému matematikovi vztávat vlasy na hlavě (tedy pokud tam nějaké má).Ale musí to být čistokrevný matematik, ne numerik či zároveň informatik, protože floating point je velice praktická aproximace právě reálných čísel.
int je vlastně ℤ/ℤ[n] (typicky pro n=2³²), což za mých mladých let okruh býval…
Já jsem vůbec proti tomu, aby se to nazývalo čísla ;)No jo jasně. Jako kdyby nikdo nevěděl, čím se liší počítačová čísla a matematická... Proč nezavést další zmatky. Uvědomte si, že by se musely přejmenovat i
integers, na co byste je tak asi přejmenovali?
Vy budete asi ta sorta lidí, co na louce nevidí pampelišky, nýbrž smetánky lékařské a v restauraci si objedná vepřo, knedlo a hlávkovou odrůru brukve zelené
na co byste je tak asi přejmenovali?Kdybys četl vlákno, ve kterém reaguješ, tak návrh už tu padl...
_Noreturn je v podstatě nutnost – do jazyka, jehož klíčová slova jsou rezervovaná (tedy je zakázáno použít je jako identifikatory), nelze přidat klíčové slovo bez porušení zpětné kompatibility. Proto už C99 přidalo booleovský typ pod jménem _Bool (což nekoliduje, neboť jako identifikátor je to rezervované) a nabídlo <stdbool.h> pro ty, kdo ho chtějí používat s lidským jménem.
Podpora pro mutexy a spol. pravda není nic moc (i když timeouty bych jí zrovna nevyčítal, každé jejich použití je v zásadě scestné), ale třeba mít v jazyce atomické typu je docela milé.
[...] dávno mělo někoho napadnout, že přidávání klíčových slov je zásadní problém a zavést jedno další klíčové slovo podobné __attribute__ z GCC, [...]Ono napadlo, jenže jim nejspíš také došlo, že tím se problém nevyřeší. Kdybychom řekněme místo klíčového slova signed zavedli
__attribute__((signed)), mohlo by se snadno stát, že ho použijeme v nějakém standardním headeru, který si někdo includuje poté, co nadefinoval své vlastní makro jménem signed. Oops.
Aby takovéhle problémy nehrozily, musel byste psát něco jako __attribute__((__signed__)), a to už je lepší samotné _Signed.