abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.1.0 správce sbírky fotografií digiKam (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy v oficiálním oznámení (NEWS). Vypíchnout lze vylepšené vyhledávání nebo podporu Pixel Motion Photos. Nejnovější digiKam je ke stažení také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | Pozvánky

    Přihlaste svou přednášku na další ročník konference LinuxDays, který proběhne 3. a 4. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích. Příjem témat poběží do konce prázdnin, pak proběhne veřejné hlasování a následně sestavení programu.

    Petr Krčmář | Komentářů: 2
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.4.68 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 13 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 22:44 | IT novinky

    Apple na své vývojářské konferenci WWDC26 (Worldwide Developers Conference, keynote) představil řadu novinek. Vypíchnout lze novou generaci Apple Intelligence a zbrusu novou Siri, která dostala název Siri AI. Kvůli Aktu o digitálních trzích (DMA) však funkce Siri AI nebudou v systémech iOS 27 a iPadOS 27 k dispozici uživatelům v Evropské unii.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.18.0 distribučního frameworku Flatpak (Wikipedie), tj. technologie umožňující distribuovat aplikace v podobě jednoho instalačního souboru na různé linuxové distribuce a jejich různá vydání. Přehled novinek na GitHubu. Vypíchnout lze podporu rozhraní /dev/kfd pro výpočty na kartách AMD (AMDKFD).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    aMule (Wikipedie), tj. multiplatformní klient pro peer-to-peer sdílení souborů pro sítě eD2k and Kademlia, byl po více než pěti letech od vydání poslední verze 2.3.3, vydán v nové major verzi 3.0.0 (GitHub). S novou webovou stránkou a dokumentací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:55 | IT novinky

    Byly vyhlášeni vítězové a zveřejněny vítězné zdrojové kódy (YouTube, GitHub) již 29. ročníku soutěže International Obfuscated C Code Contest (IOCCC), tj. soutěže o nejnepřehlednější (nejobfuskovanější) zdrojový kód v jazyce C.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | IT novinky

    Evropská komise předložila evropský balíček pro technologickou suverenitu, tedy soubor opatření, která mají posílit kapacity EU v oblasti polovodičů, umělé inteligence, cloudu a open source. To Evropě pomůže stát se lídrem v oblasti umělé inteligence, posílit její digitální autonomii a vytvářet podmínky pro udržitelnější digitální budoucnost.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 04:44 | Nová verze

    OpenCV (Open Source Computer Vision, Wikipedie), tj. open source multiplatformní knihovna pro zpracování obrazu a počítačové vidění, byla vydána v nové major verzi 5.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1855 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Jak zvýšit výkon XRender na fglrx

    Phoronix informuje, že ATI ovladače fglrx mají skrytou volbu TexturedXrender. Ta zlepšuje 2D akceleraci a v testech to znamená nárůst výkonu o 80 %. Stačí ji přidat do xorg.conf; pravděpodobně však ještě není její vývoj dokončený a proto nebyla publikována.

    6.12.2007 15:36 | Luboš Doležel (Doli) | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    6.12.2007 18:18 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Tak jsem si to zapnul, ale jestli to bude mít nějaký efekt... těžko říct
    6.12.2007 22:57 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Nemáte náhodou možnost změřit spotřebu?

    Podle mě tím totiž předáte 2d vykreslování 3d sekci akcelerátoru, něco na ten způsob, jako že vykreslování pracovní plochy ve ve Vistách běží na gpu přes textury/shadery. Potáž je v tom, že zatímco 2d jednotka (která se na kartách nejspíš už deset let moc nezměnila) má asi mizivou spotřebu, když se to hodí na krk 3d části čipu, zapne se 3d mód - a když se přejde do 3d módu, zvyšují se otáčky ventilátoru, jestli víte, co tím myslím. Docela rád bych věděl (a asi nejsem sám), jestli mi spotřeba vyletí nahoru, když se 2d začne takhle akcelerovat 3d akcelerátorem.
    6.12.2007 23:44 mikezz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Myslim, ze je to irelevantne bavit sa o spotrebe, i ked nad tym rozmyslam snad to nie je irelevantne len v pripade notebookov. :)
    7.12.2007 09:57 archdrone
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    pro spoustu lidi je relevantni i spotreba desktopu, takovych 100w za hodinu navic ti zbytecne veme z penezenky par stovek az tisic za rok
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.12.2007 12:05 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    O moc (Watt za hodinu? Co je to za jednotku?) se spotřeba určitě nezvýší a pro lidi, kteří mají grafiky o vysokém výkonu, nehraje nějaká tisícovka žádnou roli.
    Sešívaný avatar 7.12.2007 13:28 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Jak je to s 3D akcelerovaným desktopem? Např. při kombinaci Compiz/XGL se i o vykreslování oken stará 3D jednotka grafické karty?
    7.12.2007 13:31 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Ja natürlich. je to přece 3D desktop. Jeden z důvodů, proč to nerad vidím.
    7.12.2007 13:29 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    No, on i Radeon X700 koupený za něco přes 2,5k žere prý ve 3d k 70W... šrotovka 6600gt bere 60W. Je to hlavně problém u bazarových (výhodná cena) highendů starší generace. Ale třeba i Radeon X1300 prý hodně žral.

    BTW. Stejnou věc teď zprovoznila nVidia.
    Sešívaný avatar 7.12.2007 16:25 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Tak to jsou ještě úsporné grafiky :-) GeForce 8800GTX žere při záteži 280W a v idle 180W, to už potom ta elektrika leze docela do peněz.
    7.12.2007 16:11 Libor Chocholaty | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Watt za hodinu je uplne normalni jednotka. Schvalne za co si myslite, ze platite enegetice? Spotreba elektriny se meri ve Wh. Jinak podle SI by to bylo ve Wattsekundach, 1Ws = 1J (joule) = energie = vykon x cas.

    Ramcove se da pocitat, ze 10W spotrebic, kdyz bezi cely rok 24x7 tak vas provoz stoji 300 Kc.

    Takze kdyz vas komp zere 100W v idle a nevypinate ho, tak vas tahle sranda stoji cca 3000 kc rocne.

    40W zarovka rozsvicena 8h denne (nocne) na zaprazi = 4 x 300 / 3 = 400 Kc rocne.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.12.2007 16:36 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    To je Watthodina, Watt za hodinu zní jako nárůst příkonu za časový úsek.
    7.12.2007 19:29 Jarda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    A kilometr za hodinu je co? :)
    7.12.2007 19:44 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    To je kilometr za hodinu :).
    7.12.2007 19:45 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Watt za hodinu je opravdu nesmysl. Aby to byl Watt za hodinu muselo by to být W / hod.
    7.12.2007 14:37 kapo | skóre: 16 | blog: runtime
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Trochu bych to upravil. V odkazovanem clanku se pise, ze v jednom konkretnim pripade se vykon zvysil o 80%, jinak to nemelo vliv.
    Why make things difficult, when it is possible to make them cryptic... - Aksel Peter Jorgensen
    7.12.2007 19:37 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Asi šlo o to, že rychlost 2d vykreslování už je několik let naprosto dostatečná, takže další akcelerace postrádá účinek.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.