abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 33
    11.3. 09:33 | IT novinky

    Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 00:22 | Nová verze

    Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1059 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Jak zvýšit výkon XRender na fglrx

    Phoronix informuje, že ATI ovladače fglrx mají skrytou volbu TexturedXrender. Ta zlepšuje 2D akceleraci a v testech to znamená nárůst výkonu o 80 %. Stačí ji přidat do xorg.conf; pravděpodobně však ještě není její vývoj dokončený a proto nebyla publikována.

    6.12.2007 15:36 | Luboš Doležel (Doli) | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    6.12.2007 18:18 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Tak jsem si to zapnul, ale jestli to bude mít nějaký efekt... těžko říct
    6.12.2007 22:57 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Nemáte náhodou možnost změřit spotřebu?

    Podle mě tím totiž předáte 2d vykreslování 3d sekci akcelerátoru, něco na ten způsob, jako že vykreslování pracovní plochy ve ve Vistách běží na gpu přes textury/shadery. Potáž je v tom, že zatímco 2d jednotka (která se na kartách nejspíš už deset let moc nezměnila) má asi mizivou spotřebu, když se to hodí na krk 3d části čipu, zapne se 3d mód - a když se přejde do 3d módu, zvyšují se otáčky ventilátoru, jestli víte, co tím myslím. Docela rád bych věděl (a asi nejsem sám), jestli mi spotřeba vyletí nahoru, když se 2d začne takhle akcelerovat 3d akcelerátorem.
    6.12.2007 23:44 mikezz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Myslim, ze je to irelevantne bavit sa o spotrebe, i ked nad tym rozmyslam snad to nie je irelevantne len v pripade notebookov. :)
    7.12.2007 09:57 archdrone
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    pro spoustu lidi je relevantni i spotreba desktopu, takovych 100w za hodinu navic ti zbytecne veme z penezenky par stovek az tisic za rok
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.12.2007 12:05 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    O moc (Watt za hodinu? Co je to za jednotku?) se spotřeba určitě nezvýší a pro lidi, kteří mají grafiky o vysokém výkonu, nehraje nějaká tisícovka žádnou roli.
    Sešívaný avatar 7.12.2007 13:28 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Jak je to s 3D akcelerovaným desktopem? Např. při kombinaci Compiz/XGL se i o vykreslování oken stará 3D jednotka grafické karty?
    7.12.2007 13:31 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Ja natürlich. je to přece 3D desktop. Jeden z důvodů, proč to nerad vidím.
    7.12.2007 13:29 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    No, on i Radeon X700 koupený za něco přes 2,5k žere prý ve 3d k 70W... šrotovka 6600gt bere 60W. Je to hlavně problém u bazarových (výhodná cena) highendů starší generace. Ale třeba i Radeon X1300 prý hodně žral.

    BTW. Stejnou věc teď zprovoznila nVidia.
    Sešívaný avatar 7.12.2007 16:25 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Tak to jsou ještě úsporné grafiky :-) GeForce 8800GTX žere při záteži 280W a v idle 180W, to už potom ta elektrika leze docela do peněz.
    7.12.2007 16:11 Libor Chocholaty | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Watt za hodinu je uplne normalni jednotka. Schvalne za co si myslite, ze platite enegetice? Spotreba elektriny se meri ve Wh. Jinak podle SI by to bylo ve Wattsekundach, 1Ws = 1J (joule) = energie = vykon x cas.

    Ramcove se da pocitat, ze 10W spotrebic, kdyz bezi cely rok 24x7 tak vas provoz stoji 300 Kc.

    Takze kdyz vas komp zere 100W v idle a nevypinate ho, tak vas tahle sranda stoji cca 3000 kc rocne.

    40W zarovka rozsvicena 8h denne (nocne) na zaprazi = 4 x 300 / 3 = 400 Kc rocne.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.12.2007 16:36 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    To je Watthodina, Watt za hodinu zní jako nárůst příkonu za časový úsek.
    7.12.2007 19:29 Jarda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    A kilometr za hodinu je co? :)
    7.12.2007 19:44 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    To je kilometr za hodinu :).
    7.12.2007 19:45 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Watt za hodinu je opravdu nesmysl. Aby to byl Watt za hodinu muselo by to být W / hod.
    7.12.2007 14:37 kapo | skóre: 16 | blog: runtime
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Trochu bych to upravil. V odkazovanem clanku se pise, ze v jednom konkretnim pripade se vykon zvysil o 80%, jinak to nemelo vliv.
    Why make things difficult, when it is possible to make them cryptic... - Aksel Peter Jorgensen
    7.12.2007 19:37 Mandarinka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zvýšit výkon XRender na fglrx
    Asi šlo o to, že rychlost 2d vykreslování už je několik let naprosto dostatečná, takže další akcelerace postrádá účinek.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.