raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Hlavní vývojář (mawww) textového editoru Kakoune (aka „kak“) prohlásil aktuální stav za dostatečně stabilní a žádá o nové podněty. Kak se snaží být efektivnější než (Neo)Vim a jednodušší (na naučení a používání). Podporuje mj. multi-selection (vlastnost chybějící (Neo)Vimu) a je napsaný v čistém C++ se server-client architekturou, tedy UI agnosticky. Aktuálně existuje pouze ncurses UI, které je však povedené a Clippit (aka „sponka“) zahřeje u srdce nejednoho pamětníka. Ncurses jsou jedinou závislostí editoru.
Tiskni
Sdílej:
Dál už jsem to moc nezkoumal, raději zůstanu u udělání si makra pro první případ a několikrát si ho zopakuju, přičemž se můžu soustředit na jednotlivé změny. Pro můj mozek je to tak lepší.To není to samé (makra umí sublime taky). Multiselection ti dává úplně jinou moc co se týče brutální síly (bruteforce) v editování, kdy během 20 vteřin provedeš transformace, na které bys jinak potřeboval 10 minut vymýšlet makra a scripty. Je to něco mezi, takový zesilovač lidského potenciálu. Tohle neber jako oslavu Sublime, ale obecně multiselection. Snažil jsem se to vysvětlit už několika lidem, ale je to jedna z těch věcí, které se musí prostě zažít, protože dokud to nebudeš týden používat, tak nepochopíš, jak moc je to intuitivní (=nevyžaduje to moc přemýšlení a času). V podstatě od té doby co používám sublime jsem do velké míry přestal používat i věci jako sed, protože prostě rychleji provedu trasnformace přes multiselection a když to chci náhodou zopakovat, tak si to nahraju jako makro. Praktická ukázka například v mé staré recenzi. Imho je jedno, jestli ve vimu, nebo v Sublime, či snad Emacsu, ale dřív nebo později to bude používat každý, asi stejně jako všichni používají ostatní vymoženosti, jako možnost smazat najednou celé slovo, zakomentovat řádek atp..
Zkoušel jsem si napsat v Sublime jeden skript a soustředil se na to, abych multiselection používal, kdykoliv se to bude hodit. Ve výsledku na to došlo jen ve chvíli, kdy jsem chtěl přejmenovat proměnnou. A tady se budu opakovat, ale tradiční způsob vimu mi na to vyhovuje mnohem více. Jednak jsem si úplně nezvykl na přeskakovaní nechtěného místa k editaci (Control-D k označení a skok na další výskyt, ale Control-K a pak Control-D k přeskočení, kdy když se na to pořádne nesoustředím, tak se dostanu do stavu, že nevím, jestli bude přeskočeno nebo ne a musím se potom přes Control-U případně vracet) a pak je mi hlavně hrozně proti srsti, když se edituje něco, co je odscrollováno pryč a já to vůbec nevidím.
Možná je vše jen o zvyku. Vim používám roky, Sublime jsem věnoval pár hodin. Ale po pravdě jsem zatím nenarazil na nic, co by mě donutilo zvažovat, zda tomu nevěnovat víc času.
Jako feature to je zajímavá, jen nevím jak často a jak bych to použil..Pořád. Viz diskuze na rootu. Jak si na to člověk zvykne, tak to používá každý den, každou hodinu editace, úplně mimovolně.
Stale me prekvapuje, kolik lidi je ochotnych misto toho, aby se naucili vim/ed, venovat mnohonasobne vic casu tomu, aby "navrhli a napsali tentokrat urcite dokonalejsi textovy editor"Z neznalosti, nepochopeni, nezkusenosti, namyslenosti, jesitnosti a NiH syndromu ?
Treba ho jednou mergnou do systemd a bude tu o tom zpravicka k nove verziTo tezko - systemd je v C a kak v C++.
Stale me prekvapuje, kolik lidi je ochotnych misto toho, aby se naucili vim/ed, venovat mnohonasobne vic casu tomu, aby "navrhli a napsali tentokrat urcite dokonalejsi textovy editor"Ja treba vim znam a pouzivam a taky uvazuju ze si napisu vlastni editor
Takze neznalosti to nebude...