V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Loňská kampaň na Kickstarteru přinesla Nadaci Krita stojící za bitmapovým grafickým editorem Krita 19955 €. Cílem bylo vybrat 15000 €. Nadace to letos zkouší znovu. Cílem letošní kampaně je vybrat 20000 € a udělat Kritu rychlejší než Photoshop.
Tiskni
Sdílej:
Už jen to, že rozjet tablet v Kritě znamená připojit ho k PC, zapnout Kritu a všechno funguje dle očekávání. Výběr barev je jednodušší, pravoklikem se dá otevřít výběr barev a několik posledně použitých barev a štětců. Krita obecně je na kreslení líp uzpůsobená.
Nebo jinak:
Krita je pro tvoření od začátku, GIMP je pro úpravu hotových výtvorů.
Vidím že to cítíme stejně 
Jistě že to jde, ale GIMP vnímám spíš jako program pro post-processing. Ostatně to má i v názvu - "GNU Image Manipulation Program". V GIMPu dělám drobnosti jako zvýraznění tmavých míst na fotkách, úpravu kontrastu a podobně. Ovládání tabletem je proti Kritě pozadu a ovládací prvky s tím podle mě moc nepočítají. Když v nastavení povolím tablet i myš, tak něco nefunguje, mám pocit že scrollování nebo zoomování kolečkem myši.
Zkoušel jsem skicovat s tabletem v GIMPu, hodněkrát...ale až v Kritě mi stačilo vybrat štětec a čmárat. V GIMPu jsem řešil malou citlivost na přítlak, pak zase žádnou citlivost (někdy ji prostě ignoroval bez ohledu na nastavení), co použít na kreslení, proč tohle nejde, proč tamto vypadá tak divně.....
Tužka se hodí na výkresy a štětec se hodí na obrazy.
GIMP má naprd bitovú hĺbku. Síce ho na tvorbu webovej grafiky občas používam ale inak nie je dobrý asi na nič.
Ako vážne z fotoaparátu mi lezie cca 24 bitov na kanál. V stabilnom gentoo má gimp tak 8 bitov na kanál. Pri editácii s 8 bit a trochu agresívnejšom nastavení kriviek tam je okamžite vidieť banding. Takže na úpravu momentálne používam darktable. GIMP maximálne keď chcem niečo zverejniť na internete a stačí mi 8bit hĺbka. Retušovanie typu chcem odstrániť konár ktorý v zábere zavadzia sa robí podstatne lepšie v GIMP-e lenže výsledok nie je vhodný na tlač.
Okrem toho mi chýba systém nedeštruktívnych úprav (myslím, že v photoshope sa to volá smart filters, v krite neviem ale tiež som to tam videl).
Neviem ako je na tom aktuálny GIMP ale viem si predstaviť, že je to celkom dosť práce pridávať podporu väčšej bitovej hĺbky do každého pluginu. Inak mám GIMP rád, rozhranie mi vyhovuje lenže vzhľadom na vyššie uvedené nedostatky je pre mňa nepoužiteľný.
Snímač mám s 14bit hĺbkou, s HDR +/- 3EV to je o pár bitov viacej.
Já Photoshop zkusil naposledy před pár lety, ale mně naopak přišla Krita intuitivnější. Je ale pravda, že jsem zatím nic extra nevytvořil.
pouzivas photoshop ? jestli ho mas koupenej a vyhovuje proc resis jinej sw ?Třeba proto, že Photoshop nefunguje přes WINE úplně tak, jak by člověk potřeboval? Nebo proto, že po aktualizaci WINE může přestat fungovat? Nebo prostě z principu, že pokud se najde OSS, který ho nahradí ve všem, co člověk potřebuje, dá mu přednost?