Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Loňská kampaň na Kickstarteru přinesla Nadaci Krita stojící za bitmapovým grafickým editorem Krita 19955 €. Cílem bylo vybrat 15000 €. Nadace to letos zkouší znovu. Cílem letošní kampaně je vybrat 20000 € a udělat Kritu rychlejší než Photoshop.
Tiskni
Sdílej:
Už jen to, že rozjet tablet v Kritě znamená připojit ho k PC, zapnout Kritu a všechno funguje dle očekávání. Výběr barev je jednodušší, pravoklikem se dá otevřít výběr barev a několik posledně použitých barev a štětců. Krita obecně je na kreslení líp uzpůsobená.
Nebo jinak:
Krita je pro tvoření od začátku, GIMP je pro úpravu hotových výtvorů.
Vidím že to cítíme stejně 
Jistě že to jde, ale GIMP vnímám spíš jako program pro post-processing. Ostatně to má i v názvu - "GNU Image Manipulation Program". V GIMPu dělám drobnosti jako zvýraznění tmavých míst na fotkách, úpravu kontrastu a podobně. Ovládání tabletem je proti Kritě pozadu a ovládací prvky s tím podle mě moc nepočítají. Když v nastavení povolím tablet i myš, tak něco nefunguje, mám pocit že scrollování nebo zoomování kolečkem myši.
Zkoušel jsem skicovat s tabletem v GIMPu, hodněkrát...ale až v Kritě mi stačilo vybrat štětec a čmárat. V GIMPu jsem řešil malou citlivost na přítlak, pak zase žádnou citlivost (někdy ji prostě ignoroval bez ohledu na nastavení), co použít na kreslení, proč tohle nejde, proč tamto vypadá tak divně.....
Tužka se hodí na výkresy a štětec se hodí na obrazy.
GIMP má naprd bitovú hĺbku. Síce ho na tvorbu webovej grafiky občas používam ale inak nie je dobrý asi na nič.
Ako vážne z fotoaparátu mi lezie cca 24 bitov na kanál. V stabilnom gentoo má gimp tak 8 bitov na kanál. Pri editácii s 8 bit a trochu agresívnejšom nastavení kriviek tam je okamžite vidieť banding. Takže na úpravu momentálne používam darktable. GIMP maximálne keď chcem niečo zverejniť na internete a stačí mi 8bit hĺbka. Retušovanie typu chcem odstrániť konár ktorý v zábere zavadzia sa robí podstatne lepšie v GIMP-e lenže výsledok nie je vhodný na tlač.
Okrem toho mi chýba systém nedeštruktívnych úprav (myslím, že v photoshope sa to volá smart filters, v krite neviem ale tiež som to tam videl).
Neviem ako je na tom aktuálny GIMP ale viem si predstaviť, že je to celkom dosť práce pridávať podporu väčšej bitovej hĺbky do každého pluginu. Inak mám GIMP rád, rozhranie mi vyhovuje lenže vzhľadom na vyššie uvedené nedostatky je pre mňa nepoužiteľný.
Snímač mám s 14bit hĺbkou, s HDR +/- 3EV to je o pár bitov viacej.
Já Photoshop zkusil naposledy před pár lety, ale mně naopak přišla Krita intuitivnější. Je ale pravda, že jsem zatím nic extra nevytvořil.
pouzivas photoshop ? jestli ho mas koupenej a vyhovuje proc resis jinej sw ?Třeba proto, že Photoshop nefunguje přes WINE úplně tak, jak by člověk potřeboval? Nebo proto, že po aktualizaci WINE může přestat fungovat? Nebo prostě z principu, že pokud se najde OSS, který ho nahradí ve všem, co člověk potřebuje, dá mu přednost?