Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
A je to tady!
tak a uz len pocalt kedy to bude v archu s defaultne povolenym kms a intel grafika bude lietat ako blesk :D
Jen aby do ní neuhodil..
Ale vážně, opravdu to někomu pomohlo? Na noťasu mám 945 GM a glxgears mi vrací 1899 frames in 5.0 seconds = 379.783 FPS tudíž by mne to dost zajímalo 
a na čem ujížděj vývojáři jádra?
hele glxgears je jako benchmark nesmysl. Běžně fps lítá +- ve stovkách. Radši to otestuj v Quake3 Arena, dobře vyladěný open source engine s bohatými možnostmi nastavení a uabudovaným benchmarkem. A ta grafárna odpovídá výkonostně použtému enginu. Já to třeba neotestuji. Q3A má max fps 1000 a moje NV 8800 GT to s přehledem dává.
Q3A jako benchmark? Zajímavé použití 
Na testy grafických karet se Q3A jako benchmark používal dokud technologicky nezastaral. Stačí omrknout gamesnické weby.
2.6.29.neco, Xorg 7.4, server 1.6.1.9, ovladac podobny (proste vsechno nejnovejsi veci v Debianu) a grafika GM965 - KMS funguje v pohode (stejne jako UXA).
/etc/default/acpi-support) jestli se někde nepouští vbetool a kdyby ano, tak to smaž.
Tak jsem přidal i915 do /etc/initramfs-tools/modules (fbcon už tam byl), v /etc/modprobe.d/ jsem vytvořil soubor i915-kms.conf a do něj vepsal options i915 modeset=1, updatnul initramfs pomocí update-initramfs -u -k 2.6.30-rc3 a pořád při bootu vidím hnusně veliká a rozmazaná písmena.
Jádro zavádím v Grubu pomocí kernel /boot/vmlinuz-2.6.30-rc3 root=/dev/sda1 ro i915.modeset=1 quiet
Celé jsem to dělal podle nějakého návodu pro arch, kde je postup trochu jiný, mám debian. Nevěděl by někdo kde je problém? Původně jsem se tím vůbec nechtěl zabývat, ale když už jste mě navedli až sem... =)
modeset=1 musí dát přímo do /etc/initramfs-tools/modules k i915.
Já si myslím, že initramfs při vytváření ramdisku zjišťuje, co je v modprobe, ale pro jistotu jsem to zkusil přidat i do initramfs-tools/modules. Bohužel bezvýsledně. No nevadí, STR mi na notebooku funguje někdy od >2.6.18, takže zas nebootuju tak často.
Ako instalovat najnovsie kernely v Debian stable tak aby ich neprepisoval safe-upgrade a ako kontrolovat a spravovat na kernel viazane zavislosti?
apt-get install -t experimental linux-image-2.6.xy-z-arch
experimental případně zaměnit za unstable, dle chuti a potřeb
Pokud chcete kompilovat vlastní, pak následujte instinkt a návod
No, ne že by to byla otázka víc jak deseti minut vlastní činnosti a pak maximálně pár hodin běhu něčeho, čeho si není třeba všímat.
.
Danou realitu ještě víc podtrhuje fakt, že do doby kompilace jsem jel na prastarém jádře, které umí "sudo bez hesla"
.
P.S. Nehledě na obětovací rituály Tuxovi, co musím před započetím kompilace provádět
.
Koho mam vyflambovat ze neschopnost konecne spravit Intel ovladac?
Intel? Kernel? Xserver? alebo cely linux a hotovo.. V ktorom roku to bude opravene, v Ubuntu 12.04 LTS ?
Já si myslím, že spíš distributory, zejména pokud používáte Ubuntu. Proč proboha dávají dohromady kombinaci jádra a ovladače, o které se ví, že způsobuje problémy? Já v tuhle chvíli mám intel 2.7.99 a jádro 2.6.30-rc3 a nemůžu si stěžovat. 2D akcelerace funguje, OpenArena jede plynule v 1280x800, a video je bez tearingu. Dokonce i to KMS jsem teď rozchodil.
Dobře, můžete namítnout, že používám vývojové verze. Ale předtím jsem měl, tuším, jádro 2.6.28 a intel 2.7.x. Tam, pokud si vzpomínám, byly nějaké problémy, tak jsem downgradoval na 2.6.x a pohoda - opět to bylo perfektně stabilní.
Ještě předtím 2.6.26 a 2.4.x a 2.5.x - sice o něco nižší výkon, ale při trochu snížench detailech ta OA také běhala. Navíc se dal použít i810 ovladač, kterému sice chyběly některé moderní funkce, ale byl rychlejší. Opět tedy záleželo pouze na distributorech, jakou kombinaci zvolili.
Já osobně jsem rád, že se Xorg i Intelovký ovladač vyvíjejí takovou rychlostí. Vždyť který jiný ovladač umí DRI2, KMS, GEM a spoustu dalších věcí?
s Intelem to bylo spatny v ubuntu 8.10, je to spatny v 9.04...obycejni uzivatele nebudou cekat ROK az se jim spravi trhani videa...kdo tomu proboha dava smer a urcuje priority? proc se neustale vyviji dalsi zasr*ny temata a efekty kdyz nefunguji zasadni veci? dlouho se vsichni z komunity smali microsoftu a ted je jedna z nejpouzivanejsich distribuci daleko horsi v reakcich na hlavni problemy, s kterymi se uzivatele potykaji..kolik ze ma Intel trzni podil v grafickym segmentu? 30-35%?
Smer a priority urcuju kokoti ktorym sa nechce backportovat do starsieho, prevereneho jadra nove ovladace ak je to nevyhnutne a ak nie, tak zostat pri starom. Artwork team v Ubuntu je banda neschopnych hovad, ktore nevedia ani hovno. Ikony ako 'Erectus' alebo 'Shiki colors' su sto krat krajsie ako Human a tie GTK temy vsetky stoja za hovno, pretoze ani jedna nie je dotiahnuta do konca. Obycajny uzivatelia nebudu cakat a necakaju. Obycasny uzivatelia si za par supek kupia Windows Vista SP2 alebo Windows 7. Ale linux nie je pre obycajnych ludi. Linux je pre ludi co nevedia co s volnym casom a zmyslom ich zivota je prave to neustale ladenie, boj s OS a snaha rozchodit zakladne veci. Nevazia si seba, vlastny volny cas, blizkych, rodinu priatelov a hlavne nie su ochotni za nic platit.
Pro vsechny zoufajici: http://cworth.org/intel/driver_stability/
Tiskni
Sdílej: