Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Minulý týden vyšel článek o vhodnosti Linuxu pro profesionální fotografy. Jako reakce na diskusi bylo publikováno srovnání kvality zpracování fotografií – chromatická aberace, ostření, demosaic. Upozornit lze také na včerejší článek o linuxových nástrojích pro skutečné fotografy na blogu Scribbles and Snaps. V článku je zmíněn digiKam (mimochodem, včera byly zveřejněny zdrojové kódy verze 2.8.0), focení a ovládání fotoaparátu pomocí programu Entangle nebo použití vlastní webové fotogalerie Piwigo. Autor slibuje, že přehled nástrojů bude pravidelně aktualizovat.
Tiskni
Sdílej:
To je jednoduché, hledám náhradu za Adobe LightRoom. Tedy program na kompletní workflow práce s fotografiemi (celým albem). Ta u mě vypadá takto:
Stáhnout fotky z karty, protřídit, udělat nějaké výchozí nastavení na jedné fotce (například vyvážení bílé, korekce skla apod), tyto výchozí nastavení pastnout na celou galerii (tohle je úžasná funkce, kdy lze jednou operací v podstatě zpracovat, někdy i finálně, stovky fotek). Dále už se blíže věnuji jen vybraným fotkám. Výsledkem je galerie, kde jsou všechny fotky zpracované (alespoň automatikou) a některé vybrané víc (snad kreativněji). Ty potom exportuji třeba na papír, ostatní na web. LightRoom zachovává u každé fotky kompletní historii od importu po export. Nemusím ukládat každou fotku zvlášť.
Ještě bych dokázal tohle workflow rozdělit na zpracování rawu (demosaic, korekce skla a všechny operace, které se dají dělaj jen s rawem) a potom práce s exportovaným 16b obrázkem (třeba TIFF). Jenže žádný takový program neznám. GIMP, i kdyby nakrásně uměl 16b na kanál, tak umožňuje práci jen s jedním obrázkem. Asi to poslední, co chci při úpravě fotografií dělat je load jednoho souboru, práce a save. Chci pracovat s celou galerií a libovolně přecházet mezi fotkami s uchováním historie (resp ona to není historie, to je v podstatě recept jak zpracovat ten raw, který se nemění).
Proto jsem vyloučil ufraw. Jak jsem psal v závěru, asi by se hodil (po nastavení konkrétních parametrů) na hromadý převod raw-tiff. Proč ne. Ale to není to, co hledám.