abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 22:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | IT novinky

    Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Zajímavý článek

    Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 21:55 | Zajímavý software

    Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 13:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.2. 12:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    14.2. 12:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.2. 05:00 | Komunita

    Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    13.2. 19:44 | Zajímavý projekt

    Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.2. 17:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (1%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 882 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT

    Společnost Silicon Studio ukončila podporu (pdf) svého multiplatformního herního enginu Xenko (Wikipedie) a předala jej komunitě. S verzí 3.0 byly zdrojové kódy enginu i editoru zveřejněny na GitHubu pod licencí MIT. Editor kvůli C# zatím není v Linuxu podporován. Doteď byl vlastní engine pod duální licencí: GPL nebo proprietární. Editor byl proprietární. Projekt lze podpořit na Patreonu.

    5.8.2018 20:33 | Ladislav Hagara | Komunita


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    6.8.2018 16:01 graviton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Po delsim hledani jsem nasel vseho vsudy jednu hru nad timhle enginem: https://store.steampowered.com/app/563390/Children_of_the_Galaxy/
    Max avatar 6.8.2018 19:09 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Je to relativně nový game engine. Zajímavé jsou pokusy lidí, které je zveřejňují na jejich forku :
    Showcase
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    mikirc avatar 6.8.2018 19:48 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    V době kdy je Unity zdarma, Unreal engine byl zdarma (jestli je nevím) jaký velký smysl má dělat tyto enginy, když kvalitou se jim nevyrovnají? Unity mělo po uvolnění a dobrou cenovou politiku, takže nevýdělečné hry nemusely nic platit, a placení bylo až od nějaké vydělané částky.
    Byl jednou jeden...
    7.8.2018 07:50 Onanym
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Unity je sice zdarma, ale jen do určité výše tržeb + některá další omezení a zdrojové kódy jsou pouze po zaplacení. Unreal engine je na tom podobně (5 % podíl z tržeb při více jak 3 000 prodaných kusech vašeho výtvoru; přístup ke zdrojovým kódům vyžaduje smlouvu s jeho tvůrcem).
    mikirc avatar 7.8.2018 19:49 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    A jak často je třeba při vývoji hry mít zdrojové kódy enginu? Nebo spíše za jakým účelem? Jen čistě z mé zvědavosti, kdysi jsem něco v unity dělal a přišlo mi to super a s tím, že je zdarma, tak pro free projekty mi to přišlo jako jasná volba.

    Byl jednou jeden...
    Max avatar 8.8.2018 14:09 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Uvědomuješ si, že se ptáš na OSS foru? :D. Ale jinak důvod je jasný, potřebuješ si engine přiohnout, něco do něj dodat, nějaký vlastní nápad, co ti ušetří čas atd. Důvodů může být spousta. Čím větší projekt, tím specifičtější požadavky.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.