abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Nová verze

    Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 11:00 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.

    Petr Krčmář | Komentářů: 4
    včera 10:55 | Nová verze

    Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 10:44 | IT novinky

    IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:00 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    31.8. 17:22 | Komunita

    Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    31.8. 16:11 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.8. 15:55 | Zajímavý software

    Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (19%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2533 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT

    Společnost Silicon Studio ukončila podporu (pdf) svého multiplatformního herního enginu Xenko (Wikipedie) a předala jej komunitě. S verzí 3.0 byly zdrojové kódy enginu i editoru zveřejněny na GitHubu pod licencí MIT. Editor kvůli C# zatím není v Linuxu podporován. Doteď byl vlastní engine pod duální licencí: GPL nebo proprietární. Editor byl proprietární. Projekt lze podpořit na Patreonu.

    5.8.2018 20:33 | Ladislav Hagara | Komunita


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    6.8.2018 16:01 graviton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Po delsim hledani jsem nasel vseho vsudy jednu hru nad timhle enginem: https://store.steampowered.com/app/563390/Children_of_the_Galaxy/
    Max avatar 6.8.2018 19:09 Max | skóre: 73 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Je to relativně nový game engine. Zajímavé jsou pokusy lidí, které je zveřejňují na jejich forku :
    Showcase
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    mikirc avatar 6.8.2018 19:48 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    V době kdy je Unity zdarma, Unreal engine byl zdarma (jestli je nevím) jaký velký smysl má dělat tyto enginy, když kvalitou se jim nevyrovnají? Unity mělo po uvolnění a dobrou cenovou politiku, takže nevýdělečné hry nemusely nic platit, a placení bylo až od nějaké vydělané částky.
    Byl jednou jeden...
    7.8.2018 07:50 Onanym
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Unity je sice zdarma, ale jen do určité výše tržeb + některá další omezení a zdrojové kódy jsou pouze po zaplacení. Unreal engine je na tom podobně (5 % podíl z tržeb při více jak 3 000 prodaných kusech vašeho výtvoru; přístup ke zdrojovým kódům vyžaduje smlouvu s jeho tvůrcem).
    mikirc avatar 7.8.2018 19:49 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    A jak často je třeba při vývoji hry mít zdrojové kódy enginu? Nebo spíše za jakým účelem? Jen čistě z mé zvědavosti, kdysi jsem něco v unity dělal a přišlo mi to super a s tím, že je zdarma, tak pro free projekty mi to přišlo jako jasná volba.

    Byl jednou jeden...
    Max avatar 8.8.2018 14:09 Max | skóre: 73 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Uvědomuješ si, že se ptáš na OSS foru? :D. Ale jinak důvod je jasný, potřebuješ si engine přiohnout, něco do něj dodat, nějaký vlastní nápad, co ti ušetří čas atd. Důvodů může být spousta. Čím větší projekt, tím specifičtější požadavky.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.