abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT

    Společnost Silicon Studio ukončila podporu (pdf) svého multiplatformního herního enginu Xenko (Wikipedie) a předala jej komunitě. S verzí 3.0 byly zdrojové kódy enginu i editoru zveřejněny na GitHubu pod licencí MIT. Editor kvůli C# zatím není v Linuxu podporován. Doteď byl vlastní engine pod duální licencí: GPL nebo proprietární. Editor byl proprietární. Projekt lze podpořit na Patreonu.

    5.8.2018 20:33 | Ladislav Hagara | Komunita


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    6.8.2018 16:01 graviton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Po delsim hledani jsem nasel vseho vsudy jednu hru nad timhle enginem: https://store.steampowered.com/app/563390/Children_of_the_Galaxy/
    Max avatar 6.8.2018 19:09 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Je to relativně nový game engine. Zajímavé jsou pokusy lidí, které je zveřejňují na jejich forku :
    Showcase
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    mikirc avatar 6.8.2018 19:48 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    V době kdy je Unity zdarma, Unreal engine byl zdarma (jestli je nevím) jaký velký smysl má dělat tyto enginy, když kvalitou se jim nevyrovnají? Unity mělo po uvolnění a dobrou cenovou politiku, takže nevýdělečné hry nemusely nic platit, a placení bylo až od nějaké vydělané částky.
    Byl jednou jeden...
    7.8.2018 07:50 Onanym
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Unity je sice zdarma, ale jen do určité výše tržeb + některá další omezení a zdrojové kódy jsou pouze po zaplacení. Unreal engine je na tom podobně (5 % podíl z tržeb při více jak 3 000 prodaných kusech vašeho výtvoru; přístup ke zdrojovým kódům vyžaduje smlouvu s jeho tvůrcem).
    mikirc avatar 7.8.2018 19:49 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    A jak často je třeba při vývoji hry mít zdrojové kódy enginu? Nebo spíše za jakým účelem? Jen čistě z mé zvědavosti, kdysi jsem něco v unity dělal a přišlo mi to super a s tím, že je zdarma, tak pro free projekty mi to přišlo jako jasná volba.

    Byl jednou jeden...
    Max avatar 8.8.2018 14:09 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Multiplatformní herní engine Xenko pod licencí MIT
    Uvědomuješ si, že se ptáš na OSS foru? :D. Ale jinak důvod je jasný, potřebuješ si engine přiohnout, něco do něj dodat, nějaký vlastní nápad, co ti ušetří čas atd. Důvodů může být spousta. Čím větší projekt, tím specifičtější požadavky.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.