Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Daniel Poelzleithner nedávno zveřejnil svůj nový projekt ulatencyd. Jde o skriptovatelného démona, který má snížit odezvu desktopu pomocí dynamické úpravy plánovače. Autor projekt úspěšně otestoval na kompilaci kernelu s -j40 paralelně se sledováním HD videa. Projekt je hostován na Githubu, informuje Phoronix
Tiskni
Sdílej:
Dá, plánuji o tom napsat krátce v blogu, až mi skonči jísté ... období 
Ve zkratce jde o to, že ulimit neumí limitovat unmapped paměť, ale cgroups to umí, takže řešením je zabalit "dd" (nebo jinou věc) do cgroupy a omezit paměť na pár MB. Bohužel nic elegantnějšího v rámci současného kernelu pravděpodobně možné není.
Zdravím jaderné znalce, můžete mi osvětlit, jaktože má plánovač cpu (takový) vliv na odezvu desktopu při sledování HD videa, které dekóduje grafická karta? A nebo si to programujou fanATIci, kteří jí ještě namají...
napr. maximalna latencia Wind River Linux (byvaly RTLinux Pro) je 48 nanosekund maximalna latencia Windows NT jadier (treda aj Windows, 2000, XP, Vista, 7 ) je 300 milisekund teda takmer 7 500x vysia a teda horsia.z pohladu riadneie v realnom caseAž na to, že v Linuxe (napr. posledné Ubuntu) mi vždy horšie prehráva HD videá, a vôbec kopíruje súbory na disku než na starom dobrom WinXP (cez DXVA). A aby to nebolo až také subjektívne, tak aj v tejto diskusii sa ľudia sťažujú na pomalé I/O operácie v Linuxe...
Jakmile ale přijde na grafické operace, windows hravě X porazí, je tam míň vrstev, je to celkově snazší. Pokud má rendering čehokoli vyšší FPS na Linuxu s Xorg než na Windows, velmi pravděpodobně je za tím chyba na straně Windows.+1