Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Vyšel ownCloud 7. Nejnovější verze tohoto open-source systému umožňujícího provoz vlastního cloudového úložiště přináší spoustu nových vlastností. Zmínit lze například možnost sdílení dat mezi ownCloud servery, vylepšenou správu uživatelů nebo lepší podporu externích cloudových úložišť. Představení nových vlastností také na YouTube.
Tiskni
Sdílej:
Jeste nedavno byly plne diskuze nazoru, jak je ownCloud plny chyb a jak je nebezpecne ho pouzivat.Můžu určitě potvrdit to první (je plný chyb), to druhé (že je nebezepčný) jsem nezkoumal, ale šance, že to není pravda, se podle mě blíží nule. Celkem bych uvítal, kdyby někdo napsal to stejné úplně znovu a pořádně. Zatím nejlepší cloud, co jsem zprovoznil, je sshfs na server v hostingu.
Celkem bych uvítal, kdyby někdo napsal to stejné úplně znovu a pořádně.Ano, taky mám pocit, že by to bylo jediné řešení.
Zatím nejlepší cloud, co jsem zprovoznil, je sshfs na server v hostingu.No, jenže to buď vyžaduje, abych pracoval s daty pouze online (nepoužíval lokální kopie), nebo se opět vynořuje nutnost nějaké synchronizace a řešení kolizí. A já, bohužel, nevím o ničem, co by umělo "lokální" synchronizaci stejným stylem, jako nabízí tyhle cloudové aplikace. Rsync na to prostě nestačí.
automatické a "okamžité" nahrávání změn nebylo možnéNejde to udelat onelinerem pomoci inotifywait?
No, jenže to buď vyžaduje, abych pracoval s daty pouze online (nepoužíval lokální kopie), nebo se opět vynořuje nutnost nějaké synchronizace a řešení kolizí.
Já na tohle dlouhou dobu používal (zneužíval) svn, teď git. Ano, při každé práci se musí pamatovat na pull add commit push (což si lze zjednodušit skriptem), ovšem když už člověk tyto nástroje používá běžně k práci, tak to není nic co by otravovalo. A navíc se tím tak nějak sám udržuje pořádek.
Já na tohle dlouhou dobu používal (zneužíval)Vetsinou pouzivam klasicky git, ale zkousel jsem i SparkleShare (pouziva git, ale vypada jako Dropbox).svn, teďgit
Vzdy jsem mel problem s historii souboru. Git uklada vsechny revize (na to je taky urceny), ktere se kdy commitnou (SparkleShare dela vlastne jen auto-commit pri detekci zmeny). Pokud ale uzivatel nahraje treba 1GB MP3 souboru a nekolikrat jim zmeni ID3 tagy, git repozitar je neunosne velky.
Ve FAQ SparkleSharu pisou:
How can I delete history?
You can’t at the moment. We’re looking into solving this issue by perhaps using a other backend than Git.
SparkleShare umi pri pridavani klientskeho PC stahnout jen posledni revizi. Jenze na serveru jsou porad vsechny revize. A na klientovi me nebavi kazdych X tydnu mazat a znova klonovat.
Ted jsem nasel git-annex, vypada zajimave:
git-annex allows managing files with git, without checking the file contents into git. While that may seem paradoxical, it is useful when dealing with files larger than git can currently easily handle, whether due to limitations in memory, time, or disk space.zkousel jste ho nekdo?
git-annex is designed for git users who love the command line. For everyone else, the git-annex assistant turns git-annex into an easy to use folder synchroniser.
Používám už nějakou dobu Seafile a považuji jej za mnohem použitlnější než OwnCloud, který jsem předtím zkoušel a dospěl jsem ke stejným výsledkům, jaké jsou popsány výše.