abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 3.24.0, tj. první z nové řady 3.24, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:33 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři v Rustu napsaného mikrokernelového unixového operačního systému Redox OS (Wikipedie)? Byl publikován přehled vývoje za květen. Vypíchnout lze nový scheduler EEVDF nebo port desktopového prostředí Xfce na Redox OS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Komunita

    Upozornění pro uživatele Asahi Linuxu: Neaktualizujte macOS na verzi 27 Golden Gate! Apple změnil detekci spouštěcích oddílů. Po aktualizaci oddíl s Asahi Linuxem nevidí. Snad je to jenom chyba.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 15:11 | Komunita

    Na webu konference Den IPv6, která se konala 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, jsou nyní k dispozici všechny prezentace (v PDF) a jejich videozáznamy. Organizátory konference byly i letos sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 0
    včera 13:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.1.0 správce sbírky fotografií digiKam (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy v oficiálním oznámení (NEWS). Vypíchnout lze vylepšené vyhledávání nebo podporu Pixel Motion Photos. Nejnovější digiKam je ke stažení také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 11:44 | Pozvánky

    Přihlaste svou přednášku na další ročník konference LinuxDays, který proběhne 3. a 4. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích. Příjem témat poběží do konce prázdnin, pak proběhne veřejné hlasování a následně sestavení programu.

    Petr Krčmář | Komentářů: 2
    včera 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.4.68 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 13 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    8.6. 22:44 | IT novinky

    Apple na své vývojářské konferenci WWDC26 (Worldwide Developers Conference, keynote) představil řadu novinek. Vypíchnout lze novou generaci Apple Intelligence a zbrusu novou Siri, která dostala název Siri AI. Kvůli Aktu o digitálních trzích (DMA) však funkce Siri AI nebudou v systémech iOS 27 a iPadOS 27 k dispozici uživatelům v Evropské unii.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.6. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.18.0 distribučního frameworku Flatpak (Wikipedie), tj. technologie umožňující distribuovat aplikace v podobě jednoho instalačního souboru na různé linuxové distribuce a jejich různá vydání. Přehled novinek na GitHubu. Vypíchnout lze podporu rozhraní /dev/kfd pro výpočty na kartách AMD (AMDKFD).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.6. 20:44 | Nová verze

    aMule (Wikipedie), tj. multiplatformní klient pro peer-to-peer sdílení souborů pro sítě eD2k and Kademlia, byl po více než pěti letech od vydání poslední verze 2.3.3, vydán v nové major verzi 3.0.0 (GitHub). S novou webovou stránkou a dokumentací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1859 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Piskworky - hra přes síť Jabber

    Klasické piškvorky můžete hrát pomocí projektu Piskworky, který používá k synchronizaci síť Jabber. Zadáte jméno, heslo, vyberete si kamaráda z rosteru a můžete hrát.

    6.1.2007 17:45 | Ricardo | Zajímavý software


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Josef Kufner avatar 6.1.2007 19:04 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    :-(
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    nolly avatar 6.1.2007 19:14 nolly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Co se Vám stalo? Nejde to?
    Josef Kufner avatar 6.1.2007 20:52 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Ale né, jen že něco velmi podobného píšu jako semestrální projekt a teď už to nebude tak jedinečný program. Nutno ale poznamenat, že se neomezuju jen na piškvorky, ale píšu to obecně pro všechny deskové hry a libovoný počet hráčů, kteří jsou si naprosto rovni.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    6.1.2007 20:56 Ricardo | skóre: 27 | blog: Ricardo | Horní Suchá
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    a také v pythonu a přes jabber ? :-D jakože já piškvorky plánuju rozšířit na větší množství deskových a papírotužkových her
    My mind may be raving, my words may be void, but I am not afraid of being moderated below threshold!
    Josef Kufner avatar 6.1.2007 22:53 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Jak se to veme. Je (bude) to sestavené ze tří nezávislých částí:
    • GUI – Napsané v GTK+ a C. Jen kreslí hrací desku, komunikuje s uživatelem a spouští si dva backendy se kterými komunikuje přes stdin/stdout (stderr hází do logu). Vykreslování probíhá vrstvením různě průhledných PNG.
    • Síťový backend – může jich být více, ale hodlám napsat jen pro jabber (ale uvažuju ješte o IRC). Ten je jednoduchý program, který jen udržuje seznam hráču a distribuuje mezi ně data.
    • Hra samotná je provedením hodně podobná síťovému backendu, ale neočekává se, že by s něčím dalším komunikovala. Jen říká GUI co má kam kreslit a síťovému backendu co má poslat. Na oplátku GUI říká co uživatel provedl a síťový backend co přišlo od ostatních hráčů.
    Do konce zkoužkového to musí být hotové a nechybí mi toho mnoho. Ještě nemám definitivně sestavený protokol, kterým si budou ty tři části povídat, ale určitou představu už mám (takové hodně jednoduché a textové).

    Důvodem, proč jsem to takle rozdělil je to, že je možné použít bez problémů různé jazyky na různé části. Napsat IRC backend v perlu je hračka a integrovat všechny hry do jedné binárky zbytečně zesložití rozšiřování a psaní dalších her. Textové rozhraní usnadní ladění (byť za nepatrnou ztrátu výkonu) a kdyby to hodně vadilo, tak prostor pro rozšíření o použití sdílené paměti a OpenGL renderovacího jádra tam je :-D

    Až to bude umět hrát piškvorky, tak to odevzdám a zveřejním s kompletní dokumentací včetně návodu na napsání dalšího herního backendu.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    7.1.2007 07:48 Ricardo | skóre: 27 | blog: Ricardo | Horní Suchá
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    aha, takze takhle ... no tak to budou nase dva programy za nejaky cas ponekud konkurencni :-)
    My mind may be raving, my words may be void, but I am not afraid of being moderated below threshold!
    8.1.2007 12:57 trocha pravdy | skóre: 3 | blog: nic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    A bude tam backgammon?
    Josef Kufner avatar 8.1.2007 13:28 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Když ho někdo napíše :-D

    Pokud zvládneš v nějakém jazyce ovládat čtení a zápis na standardní vstup a výstup a naprogramovat logiku hry (pravidla, nikoliv AI) … ;-)

    Asi příští semestr obejdu cvičící u nás na FELu, jestli nechtějí nějaké to zadání semestrální práce.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    6.1.2007 19:50 Ricardo | skóre: 27 | blog: Ricardo | Horní Suchá
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    je mozne ze verze oznacena na konci jako beta nejde, zda se ze se mezi radky kodu vloudil nejaky brouk ... ale jinak to jede a pokud ne piste na muc piskworky@conference.jabber.org
    My mind may be raving, my words may be void, but I am not afraid of being moderated below threshold!
    andree avatar 7.1.2007 00:00 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    mat taketo vecicky uz priamo v nejakom/nejakych jabber klientoch, hned by sa lahsie siril (kolko ludi sa ma uz pytalo - a pojdu mi na tej mirande/gaim/kopete/jabberi aj lamy?), bych rek
    7.1.2007 10:50 Michal Karas | skóre: 45 | blog: /dev/random
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Vypadá to hezky. Škoda jen toho Tk. :-(
    7.1.2007 11:22 Majkls
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    S těmi projekty se opravdu roztrh pytel:) Už sem viděl i jchess, jabbeří šachy. Nicméně držím palce v dalším pokračování. Ať je hodně Xtraz :)
    Není umění napsat 10000 řádků, ale napsat na 10 řádků, co by jiný psal na 1000 řádků.
    7.1.2007 12:48 Spike | skóre: 30 | blog: Communicator | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Škoda, že je to jen taková hračka, místo aby se to snažilo třeba o implementaci nějakého robustního protokolu pro podobné hry (o jehož sepsání se na Standards-JIG mailing listu snažil Michal 'vorner' Vaner).

    Osobně se mi líbila myšlenka využít MUC, ve kterém bude sedět nějaký "rozhodčí". Umožňovalo by to mít i nějaké "pozorovatele". Ten rozhodčí je podle mě kritický, aby se zajistila 100 % stejná pravidla na obou (všech) stranách.

    Jo a narazili jsme na chybu v té beta2 verzi. Sparhawk vyhrál, protože jsem neviděl jeden jeho křížek... A také se často mezi hrami nesmaže hrací plocha.
    Josef Kufner avatar 7.1.2007 13:38 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Můžeš pls dát link na to, kde se to řešilo?

    O použití MUC jsem uvažoval také, ale kvůli něčemu jsem to zavrhnul. Mno, jak nad tím tak přemýšlím, nakonec ho možná použiju, ještě nevím.

    Jinak pozorovatele tam mám už od loňska, kdy to komunikovalo po vlastním protokolu :-D

    Rozhodčí kritický není – v normální hře se dá taky podvádět, takže to jen přidá na realističnosti. Ale v návrhu s ním počítám jako s volitelným doplňkem (kvůli turnajům a tak).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    7.1.2007 14:23 Spike | skóre: 30 | blog: Communicator | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Realističnost zajímavá... ale. Nemohl by ten rozhodčí volitelně podporovat nějaké formy podvádění? :)

    Zde hledat thready se slovem "game" v názvu, možná se podívat nějaký ten měsíc dva dopředu dozadu... (v tom říjnu ty diskuse myslím tak nějak odezněly).

    A tohle je asi poslední verze vornerova návrhu.

    Tak to s ním zkuste probrat a třeba znovu oživit diskusi. Je fakt, že stávající MUC není úplně ideální, proto později přišla řeč i na nějaký "vylepšný" MUC, který by byl tak jako tak potřeba i pro whiteboarding a shared xml document editing.
    Josef Kufner avatar 7.1.2007 15:32 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Piskworky - hra přes síť Jabber
    Dík za info. Rozhodčí nejspíš bude jen říkat něco ve smyslu "Tah s tímhle id a tímhle hashem je ok." Takže když řekne o podvodu, že je ok, tak prostě je ok ;-) Snažím se to psát tak, aby to průběhu hry a hráčům házelo co nejmíň klacků pod nohy, tak snad z toho nebude moc ošklivá obluda :-D
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.