Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.
V italském městě Pordenone probíhá LibreOffice Conference 2026. Zúčastnit se lze i online.
Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.
Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.
Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Apple dnes představil (YouTube) iPhone Duo, iPhone 18 Pro, Watch Series 12, Watch Ultra 4 a AirPods 5.
Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.
DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.
Společnosti Adobe, Apple, Facebook, Google, Microsoft a Mozilla společně oznámily konec Flashe. Podpora Flashe oficiálně skončí na konci roku 2020.
Tiskni
Sdílej:
Obávám se, že v té době bude zase jiné svinstvo, třeba DRM v HTML5. Flash by vymřel i bez tohoto oznámení.
nejakym nadupanejsim javascriptemUff. S javascriptem to ma spolecne jen to, ze to lze ve fallback modu implementovat v javasriptu. Ve skutecnosti je to virtualni masina s plnokrevnym JITem implementovana v prohlizeci, takze to je v podstate reseni podobne flashi.
ted planujou vydat i nejakou specifikaciZaspal jste dobu. Draft specifikace je jiz k dispozici a Chrome to podporuje jiz od verze 57 a Firefox od verze 50. Zkuste si demo zde.
Spíš na tom není nic dobrého.
Flash by nebyl zase tak špatný, kdyby byl otevřený. Vlastně by byl celkem fajn.
Pokud tyhle firmy protlačí proprietární HTML5 DRM modul do prohlížečů uživatelů, tak jsme si smrtí Flashe nijak nepomohli – spíš naopak, protože přijdeme o (alespoň občas) přínosnou technologii – Flash šel totiž používat i k prospěšným věcem, zatímco DRM je čisté zlo.
Ne, je úplně stejně špatné.
Jen ten Flash měl i pozitivní vlastnosti a mohl být užitečný.
Flash má nějaké dobré vlastnosti a pak zásadní vadu, že je proprietární. DRM v HTML5 má jen tu zásadní vadu.
Vždyť ti to píšu, nevím, co víc k tomu dodat…
Snad jen, když se budu snažit vidět současný vývoj z té lepší stránky: pozitivum je v tom, že HTML5 DRM se dá snáz odsoudit, protože je to čiré zlo, zatímco u Flashe sice člověk řekl, že je to zlo, ale další mu oponovali: „ale je dobrý k tomu a tomu a není pro něj (v rámci webového prohlížeče) adekvátní náhrada“.
Flash by nebyl zase tak špatný, kdyby byl otevřený. Vlastně by byl celkem fajn.Flash byla asi nejděravější technologie v historii lidstva, nemluvě o absurdních nárocích na hardware. Ideální by bylo, kdyby mu vyhlásili fatwu, smazali ho z dějepisných knih a tvářili se, že nikdy neexistoval.