Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.
Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.
Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.
Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.
Na Anteru’s blog vyšel článek o zkušenostech vývojáře, který dosud pracoval s Windows, s přechodem na Linux (a především s přenosem veškerého vývoje na jinou platformu): Switching to Linux: A Windows developer’s view.
Tiskni
Sdílej:
to je cena za pevne API. MS bude muset emulovat a podporovat chyby Win32 AP za do konce sveta. Proto take nemuze zasadne predelat bezpecnost, uzivatelska prava apod. - starsi aplikace vyzaduji administratorska prava a Windows jim to MUSI tak ci onak umoznit, jinak uzivatele budou kricet (zdrojaky nikdo nema, opravit to nejde. argument "Predtim to fungovalo" vitezi).
A UNIX nema pevne API? To neni cena za _pevne_ API, ale za spatne navrzene API. Koneckoncu to UNIXove taky neni bez chyb (kdyz pominu vtipky o chybejicim e v nazvu creat(2), tak treba chybejici fbarrier(2) a tim nutnost vyuzivani fsync(2) vic nez je zdravo). Kazdopadne UNIXove API je daleko starsi nez Win32, a je taky pevne.
-Yenya
UNIX ma pevne minimalisticke API (POSIX) a Linux to API podporuje. Nicmene, Linux ani vetsina knihoven pevne API nemaji a neni to ani zapotrebi. Kdyz je v API nejaka nekonzistence nebo chyba, API se opravi a dotcene programy opravi a znovu prelozi. Jelikoz se jedna o open source, to lze. Pokud by v repozitari byl freeware, adware anebo sharewere, pak by to neslo.
Zrovna ted mam uplne obracenou zkusenost. Posledni mesic jsem stravil portaci svyho programu na wokna. Cela ta COFF architektura je uplne silena. Pro Linuxare je nepochopitelna prace s knihovnama (staticky/dynamicky), exportovani symbolu(i kdyz to uz je ted v gcc mozny taky), debug build ma jiny ABI nez release build. dumpbin je hodne chaba nahrada za nm a ldd. A minifest soubory? To je naprosta silenost. Chybovy hlasky MSVC jsou strohy a nekonkteretni - no proste neni to zadna sranda. Na druhou stranu bych chtel MS pochvalit za perfektni interagraci debugeru do Visual Studia, to se jim opravdu povedlo.
Trosku me zarazi, ze autor clanku nezminuje problemy s GDB.
RE: tak si stáhni gcc pro windows, stáhni si gnu-make pro windows, stáhni si pkg-config pro windows, cmake pro windows a jánevím co, nebo si to ručně zkompiluj, a můžeš se vyblbnout.
... linux kernel pre windows...
Jardíka pro Windows 
RE:Jardíka pro Windows
Toho vacsinou nespustis pod beznymi Windowsami - on je kompletne skompilovany dynamicky pre 64b a uz sa podla neoverenych sprav pracuje na 128b verzii Jardika...
U tebe jsem si celkem jist, že jsi pod Windows nikdy neprogramoval. Prosím piš o tom, o čem něco víš. Dík.
che cha cho cho, why so serious.
Linux sa moze chvastat x vecami ze ma lepsie ako windows (aj ked v mnohych je to sporne) ale v jednej urcite je na tom linux stale biedne - developerske nastroje.
Bez urazky ale firmy ako Borland, Sybase a ostatne to vzdaly a naozaj MS dev nastroje su na urovni a z linuxom sa to neda ani zrovnavat. Prve buildy Kdevelopu boli otrasne a ani
dnes to neni zrovna ziadne kakao.Linux ma roztriestene api (nemyslim teraz cisto kernel ale skor cely os ako taky), dokumentacia je tiez dost nejednotna o MSDNku mozem iba snivat.
Nehovoriac ze kazdy nainstalovany linux je jedinecny (co je brane ako velke plus pre uzivatelov a stale sa to vyzdvyhuje, ale pre developera je to peklo).
A k .NETu ,porovnavajme porovnatelne. Java vam tiez zavlecie do systemu kopec bordelu, nehovoriac z vas nikto nenuti robit v .nete. Osobne si myslim ze .NET neni najstastnejsia volba a hodi sa skor
na prototypovanie a testovanie pripadne na male a stredne aplikacie skor ako na vyvoj niecoho velkeho (netvrdim ale ze sa to neda).
kazdy kdo vyviji multiplatvormni aplikace v C/C++ a chce delat v IDE, dnes musi pozit Eclipse/CDT, protoze nic jineho (prakticky) neexistuje. Visual Studio je vysmech - funguje jen na Windows. V C/C++ se navic dnes vetsinou vyvijeji embedded aplikace (spise tedy potrebuji gcc, nez co jineho). Pro "obycejne" a podnikove aplikace se pouziva spise Python/Java/C# (ten posledni hlavne pro Windows-only) a tady je zase IDE (Eclipse/Netbeans) na Linuxu naprosto spickove. Takze: nevim o cem mluvis.
Vyvijet v Eclipse se neda? Potom se svet se riti do zahuby! 
Jo a ten MSDN.... to je HODNE nepovedeny vtip. Porovnavat neprehlednou haldu smeti (kde stejne kazdy vyhledava radeji Googlem) kterou museli v Microsoftu nejake cvicene opice nacvakat s moznosti se na kazdou knihovnu a funkci zeptat primo vyvojare(u) knihovny, upozornit na chyby (kde se to dela v MS? Mel jsem tu potrebu a nenasel jsem) a podivat se do zdrojaku... neuveritelny !
a jak to budes distribuovat? Jo, vytvoris instalator (zbytecna prace navic) a ten setup.exe pak nekdo bude slozite hledat na webu (plus potrebujes domovskou stranku s nejakou propustnosti). Anebo to umistis "nekam" na internet a zadny uzivatel nebude vedet jestli to nahodou neni trojsky kun (bohuzel, vetsinou je). V Ubuntu Linuxu (ktery pouzivam) bys oznamil spravcum Ubuntu ze mas zajimavej programek o ktery je zajem, a pokud tvuj program neni shit o zadne dalsi veci by ses nemusel starat (knihovny, zavislosti, umisteni, instalace). Cili, jsou to 2 ruzne pristupy, kazdy ma svoje plusy, ale me prijde ze ten z Ubuntu ma MNOHEM vic plusu nez v pripade Windows, zejmena z hlediska bezpecnosti (coz se ve Windows pravidelne i projevuje - lide instaluji .exe z neduveryhodnych serveru protoze neni zadny overeny centralni repozitar).
rovna včera večer jsem instaloval TuxGuitar, pěkně stažený ze stránek vývojářů, zabalený v *.run s instalačním průvodcem ne nepodobným tomu na jaký se dá narazit v prostředí windows. Hromada her se takto distribuuje taky. Nevidím na tomto modelu nic špatného, přijde mi mnohem pružnější a logičtější a tak nějak svobodnější než centrální repozitáře.Ten model je hlavně mnohem náchylnější k chybám a k rozvrácení systému. Schválně, jak ten program asi odinstalujete? Jak ho budete aktualizovat?
Chybějící mazání prázdných adresářů není principiální vlastnost všech balíčkovačů, ale nějakého jednoho, na který jste náhodou narazil. A pořád lepší, když v systému zůstávají prázdné adresáře, než když tam zůstávají nevyužívané knihovny a další soubory.Minimálně rpm si je tam klidně nechává a vůbec ho to netrápí, přitom zabírají inody.
A pořád lepší, když v systému zůstávají prázdné adresáře, než když tam zůstávají nevyužívané knihovny a další soubory.Keci. Každý solidně napsaný program si po sobě všechno uklidí. Pokud ne, není to chyba systému, ale programu. A to, že vám zůstane na disku v uživatelské složce, popř. uživatelově části registru, nastavení je normální, v linuxu a ostatních systémech se to děje zrovna tak.
máte pak v systému akorát spoustu kopií téže knihovnyTohle není úplná pravda. Když máte ve Windows od každého programu určitého zaměření jeden (což je obvykle pravda), tak každý používá úplně jiné knihovny (a společně WinAPI) a knihovna tam je jednou, takže je přípustné, že ji má program u sebe.
Většina správců balíčků v linuxu samozřejmě závislosti řešíTohle nikdo nepopírá. Ale když si, jak jsem řekl, nainstalujete program jinak, než přes balíčkovač (balíček v repozitáři není (nebo být nemůže), daný typ balíčku není kompatibilní s vašim balíčkovačem) a zároveň nechcete kompilovat, instalovat tooly balíčkovače a psát skripty pro balíčkovač (což se běžným uživatelům fakt nechce), tak balíčkovač ví jouby, že to tam je, odebere někdy závislou knihovnu a program pak nejede.
Tohle není úplná pravda. Když máte ve Windows od každého programu určitého zaměření jeden (což je obvykle pravda), tak každý používá úplně jiné knihovny (a společně WinAPI) a knihovna tam je jednou, takže je přípustné, že ji má program u sebe.Třeba runtime knihovny programovacích jazyků, MFC a podobné věci, kompresi a dekompresi, JPEG – to všechno asi bude používat víc programů.
Má na mysli Windows 32bit/Windows 64bit - takovou nezávislost, žádnou jinou.
Připadá mi to spíš jako zápisek člověka, který nikdy nebyl zvyklý psát pro více OS, a najednou objevil cmake a Qt - řekněte Wow. Navíc ty problémy, co tam popisuje, jsou způsobené jen jeho návrhem aplikace, nemá to co dělat s Windows.
Sečteno a podtrženo, kachna jak prase :)
pokud jsi mu napsal ze v Linuxu potrebuje nejaky "3rd party knihovny", tak se nedivim ze takoveho pablba zcenzuroval 