MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Byla vydána nová stabilní verze 5.15 toolkitu Qt. Přehled novinek na wiki stránce. Jedná se o LTS verzi. V důsledku nedávných změn je ale dlouhodobá podpora pouze pro držitele komerční licence.
Tiskni
Sdílej:
Vidím, že teď jsou ke stažení opravdu jen zdrojáky, ne binárky.Online instalátory jsou taky dostupný. V době, kdy většina hipsterských programátorů ani neví co všechno a odkud má ve svých buildech mi potřeba internetového připojení pro instalaci Qt (pro vývoj) nepřijde jako nějaký zásadní omezení...
Je to docela pruda kazdy predelavat neco kvuli tomu, ze uz to nejde prekompilovat.
Qt drží velice dobrou zpětnou kompatibilitu a to dokonce i přes major verze (mám netriviální Qt projekt, který lze zkompilovat od Qt 4.8 po Qt 5.15). Pokud někdo vytváří SW tak, že mu s novější (minor) verzí Qt nejde přeložit, dělá něco zásadně špatně...
Mimochodem kvuli tem jejich zmenam v instalatoru se ve Wiresharku rozhodli, ze zrusi CI pro windows, protoze to nejde bez prihlasovacich udaju ani nainstalovat. V projektu nitroshare jsou pro zmenu ty prihlasovaci udaje zadratovane v gitu.
To jako že s každým buildem někdo tahá a instaluje celé Qt znovu z online instalátoru?! Pokuď někdo takhle plejtvá prostředkama, tak si snad ani nic jinýho nezasluhuje, než aby mu to přestalo fungovat... Až si tohle přečte Gréta... 
Instalace "do projektu"?! K tomu přece slouží macdeployqt/windeployqt, kde se právě z jedné instalace Qt vykopírují potřebné části Qt pro daný projekt. Build pak může bez problémů probíhat oproti té jedné instalaci, nijak jí nemodifikuje. Nevidím důvod se spoléhat na nějakou cache a Qt pokaždé znovu instalovat (byť z cache)...
Třeba nejznámější Windows CI (kterej používá i ten Wireshark, takže tý historce moc nevěřim) - AppVeyor - má to Qt normálně předinstalovaný a žádný "šašení" s cache instalátoru AFAIK neprovádí.
Je sice pravda, ze kompatibilita je docela dobra, ale ne dokonala. Treba ted resim co budu delat s deprecated controls1. Protoze v controls2 neni zadny view, ktery by implementoval selection (oznaceni vice polozek) podobne jako to ma TableView viz https://wiki.qt.io/New_Features_in_Qt_5.15#Deprecated_Modules Taky mam jeden starsi projekt, ve kterem je jeste WebKit.Je to docela pruda kazdy predelavat neco kvuli tomu, ze uz to nejde prekompilovat.Qt drží velice dobrou zpětnou kompatibilitu a to dokonce i přes major verze (mám netriviální Qt projekt, který lze zkompilovat od Qt 4.8 po Qt 5.15). Pokud někdo vytváří SW tak, že mu s novější (minor) verzí Qt nejde přeložit, dělá něco zásadně špatně...
Tohle by melo resit nejak rozumne samotne CI. Po nainstalovani zavislosti by se mel pouzivat uz jen snapshot. Soucasne chces mit build reprodukovatelny i jinde bez nutnosti rucne odklikavat nejake instalatory, ale jednoduse spustenim skriptu. Proto maji lidi tak radi reseni jako docker/podman.Mimochodem kvuli tem jejich zmenam v instalatoru se ve Wiresharku rozhodli, ze zrusi CI pro windows, protoze to nejde bez prihlasovacich udaju ani nainstalovat. V projektu nitroshare jsou pro zmenu ty prihlasovaci udaje zadratovane v gitu.To jako že s každým buildem někdo tahá a instaluje celé Qt znovu z online instalátoru?! Pokuď někdo takhle plejtvá prostředkama, tak si snad ani nic jinýho nezasluhuje, než aby mu to přestalo fungovat... Až si tohle přečte Gréta...
Naklikat jsem myslel instalaci Qt do nějakého vlastního image třeba pro CI typu Jenkins. Pokuď se použije nějaká služba typu AppVeyor (že nemá novou verzi Qt 5 minut po vydání mě netankuje, Qt není JavaScript framework, který je zastaralý už v okamžiku tagování v GITu), tak je to ještě jednodušší, tam je to změna na 1-2 řádky. Ale jinak samozřejmě, jakákoliv vlastní práce je vždy méně výhodná než libovolně veliké cizí náklady. Ale ne vždy to "za cizí" jde...
Co se týče automatizovaných testů UI, tak to je sice hezká hračka, ale možnosti omezené (lidský pohled to stejně nenahradí) a náklady vysoké... Pro spoustu (osobně bych řekl drtivou většinu) projektů je to úplně mimo ekonomickou realitu.