abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Komunita

    Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Humor

    Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 18:00 | Humor

    scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    30.1. 18:22 | Komunita

    O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    30.1. 18:00 | IT novinky

    Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    30.1. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    30.1. 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    30.1. 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    30.1. 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    30.1. 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (31%)
    Celkem 704 hlasů
     Komentářů: 22, poslední 29.1. 23:06
    Rozcestník

    Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS

    Viacero mobilných operačných systémov v súčasnosti používa (alebo plánuje používať) QML pri tvorbe grafického užívateľského rozhrania. Vývojári Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS (telefón Jolla) sa dohodli, že vypracujú spoločné API (resp. navzájom zblížia svoje jednotlivé API tam, kde sa dá) pre komponenty QML (tlačítka, zaškrtávacie políčka, posuvníky a pod.), pretože implementácia u každého z nich sa líšila. So spoločným API je šanca, že zúčastnené platformy sa stanú atraktívnejšími pre vývojárov a tým aj ich aplikácie rozšírenejšími.

    10.1.2013 19:38 | Andrtalec | Komunita


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    stativ avatar 10.1.2013 19:56 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Tak tomu fandím.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    10.1.2013 20:06 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    To Qt nič také pre QML nerieši? Prípadne Qt QML nijako nevyužíva? (keď neexistuje API pre komponenty)
    Josef Kufner avatar 10.1.2013 21:16 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Jo, taky to moc nechápu. Vždyť už ty wigety existují, tak proč dělají pořád dokola nové?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    10.1.2013 21:36 m][sko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    pretoze QML je od zaciatku robene na dotykove zariadnie takze od zaciatku sa s tym pocita napr: animacie, TAPanie, pichzoom, a tak

    ked sa tieto veci pokusali v NOKII(Qt) nahackovanie to do widgetov tak po roku prisli na to, ze asi bude lepsie spravit nieco uplne nove => QML

    QML si fakt predstav ako orezane HTML tym ze je orezane tak ten render nemusi podporovat take prasaciny a nieje taky velky si zober ze webkit ma skompilovany cca 5MB aby to podporovalo vsetky tie HTML blbosti

    Qt5/QML je site na renderovanie UI nad OpenGL
    10.1.2013 21:28 m][sko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    QML je len jazyk(JSON syntax) ktorym zapisujes UI + je tam plnohodnotny JavaScript engine. Takze fakt silny nastroj

    napr Blackberry OS 10 pouziva tiez Qt/QML na UI ale maju totalne vlastne renderovacie jadro na QML

    Ubuntu Phone pouziva Qt5/QML SailFish cca neviem ale kedze vychadzaju dost z Meega tak asi render QML z Qt4. Plasma Active frci tusim na Qt4 pozor na to ze v Qt4 a Qt5 je ine renderovacie jadro na QML + JavaScript engine je tiez v qt4 a qt5 iny vo finale ste schopny dostat asi rovnaky vysledok ale Qt5 QML bolo od zaciatku site nad OpenGL kdezto Qt4 QML nad rastrovym renderom a az neskor sa dorobil OpenGL render

    zakladne prvky v QML su rectangle, image, supaci layout, list,...... + JavaScript takze co si z toho vytvorite za UI komponenty je fakticky na vas Kdo niekedy skusal Flash tak je to tomu doooost podobne

    Meego a Symbian maju cca rovnake QML classy Ubuntu Phone ma ale uuplne ine. BB10 ma tiez ine Button u vsetkych vychadzaju z neakej base classy Rectangle ale tym to fakt ze konci
    mess avatar 10.1.2013 21:39 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    No, kdesi jsem četl, že v tom Qt5 by už v QML měly být dostupné i normální widgety.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    stativ avatar 11.1.2013 10:42 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Desktopové widgety by měly být tuším až v Qt 5.1
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    10.1.2013 21:42 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Takze fakt silny nastroj
    Takže zase všechno od nuly...

    Že můžeš mastit libovolné ovládací prvky z kreslicích primitivů a handlerů událostí, je v pořádku.

    Ale že to musíš dělat, je zhovadilost.
    10.1.2013 22:15 Kaja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Nemusíš, nelži. http://qt.gitorious.org/qt-components/desktop#more
    10.1.2013 22:35 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Link na jakousi stránku s git logem, která začíná
    WARNING:
    This repository is closed
    není nejlepší přesvědčovací metoda ;)

    Ale k věci. Jsem zmaten. m][sko popisuje různá renderovací jádra. Je zaručeno, že tyto komponenty jsou na všech k disposici? Proč začíná Qt5 QML tutoriál tím, jak naprogramovat tlačítko? Kdyby takhle začínal Gtk+ tutoriál, hned je povyk, že to debilní Gtk+ nemá ani tlačítka...
    10.1.2013 23:58 Kaja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Já tě nepřesvéčuji, nechtělo se mi to hledat a tak jsem vytáhnul odkaz z bookmarku. A když jsi debil a nevuědomuješ si potenciál a účel QML, tak i to bylo moc.
    little.owl avatar 11.1.2013 12:08 little.owl | skóre: 22 | blog: Messy_Nest | Brighton/Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Proc nadavate ?!
    A former Red Hat freeloader.
    11.1.2013 15:21 Kaja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Promiň, mami.
    11.1.2013 18:53 mankind_boost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Diskuze zde většinou mívají úroveň. S blbýma kecama jdi na žive.cz.
    11.1.2013 18:52 mankind_boost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    -1.000f
    11.1.2013 08:40 m][sko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Z uplne jednoducheho dovodu kazdy OS si ho moze implementovat podla toho ako potrebuje v Meego a Symbiane to bola rovnaka classa v Ubuntu Phone je to ina ale asi hodne inspirovana z Meego atd.. ber to tak Qt5/QML je len framework neake zakladne UI prvky tam su ale je to samozrejme zavysle na OS preto Ubuntu dodava vlastnu sadu prvkov

    Rezza avatar 11.1.2013 08:46 Rezza | skóre: 25 | blog: rezza | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Tutorial naprogramovat tlacitko je proste pekny na prvni ukazku - jak vytvorit vlastni komponentu, ktera ma nejake vlastnosti, k signal. Mimochodem ani ten obdelnik neni v zakladu QML, protoze to je jen jazyk. V Qt Quick 1/2 je, v Cascades napriklad ne. QML je opravdu jen jazyk a par pravidel k tomu, takze ani srovnani s HTML neni spravne, ktere uz ma nejake prvky v sobe, to uz je pak Qt Quick spravnejsi.

    Co me mrzi nejvic u Cascades je to, ze pokud ma clovek bezne Qt/C++ modely, tak to musi prepsat, protoze v Cascades maji vlastni DataModel. Tudiz port neni jen o novem UI (kdyz ma clovek rozdelenou appku na model/view), ale i o prepsani modelu :(

    Jinak komponenty na ruzne systemy asi nikdy nebudou moct byt uplne stejne - kvuli odlisnym principum pouzivani. Ale co nejvetsi podobnost by nebyla na skodu.
    10.1.2013 23:26 Ovocníček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    To se bude v budoucno hodit, až to budou všechno fúzovat :)
    11.1.2013 08:11 Honz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Spoločné API pre komponenty QML u Plasma Active, Ubuntu Phone a Sailfish OS
    Začal bych tím, že všechno z Ubuntu bych škrtnul...
    11.1.2013 11:41 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Tohle uz tu bylo
    neco jako QML uz tu bylo a jmenovalo se to SVG. Dokazete nekdo vysvetlit proc je QML lepsi?
    11.1.2013 13:31 balki
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tohle uz tu bylo
    Povedal by som, ze json (QML) je vhodnejsi format pre javascript, nez xml(SVG). A QML pracuje na vyssej urovni abstrakcie ako SVG. SVG nebolo vymyslane na navrh gui-cka, skor na vektorovu grafiku(Cize o uroven abstrakcie nizsie.)
    Josef Kufner avatar 11.1.2013 13:37 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tohle uz tu bylo
    A ještě k tomu je SVG pěkný paskvil (stejně jako většina věcí okolo XML).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.