Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Sxmo aneb Simple X Mobile je uživatelské rozhraní pro mobilní telefon PinePhone vycházející z projektu suckless aneb "softwaru, který štve méně". Využívá dlaždicového správce oken dwm, dynamické menu dmenu, emulátor terminálu st nebo webový prohlížeč surf. Videoukázky.
Tiskni
Sdílej:
projektu suckless aneb „autofelaci sekty arogantních úchylů v pomýleném minimalismu“
FTFY
Neboli: nepoužitelná sračka.
Podívejte se na to video. Ovládat hovor přes prťavý textový seznam, a to třemi postranními tlačítky, je absurdní. Podobné UI lze pochopit u Rockboxu, což je firmware, který se musí vejít do často levného audio přehrávače s malým displejem bez dotykové vrstvy – ale zato s mnohem více fyzickými tlačítky.
Neboli: nepoužitelná sračka.ze je to nepouzitelne pro tebe (nebo pro me) neznamena ze (nekteri) uzivatele tilling wm(coz ja nejsem) na desktopu z toho nemuzou byt nadseni, me by treba nevyhovovali tve oblibene klavesnice a take o nich nebudu psat ze jsou to nepouzitelne sracky, protoze chapu ze nejen tobe muzou vyhovovat vice a to i presto ze si nedavno mel trapnou narazku na Thinkpad Classic 7radou klavesnici kterou zase jako jedinou pouzitelnou povazuju ja
podložené empirickým výzkumem
Rempel, David. (2008). The Split Keyboard: An Ergonomics Success Story. Human factors 50, 385–92. 10.1518/001872008X312215.
Kroemer, Karl. (2001). Keyboards and keying: An annotated bibliography of the literature from 1878 to 1999. UAIS 1, 99–160. 10.1007/s102090100012.
+1
Já tu jejich motivaci celkem chápu a mám podobné cíle, ale tohle opravdu není cesta, která by přinášela lepší software. Jednak to popírá základní inženýrské postupy a dobré zvyklosti, které v oboru vznikly (a nebylo to zadarmo, za tu zkušenost, na které teď můžeme stavět, zaplatily předchozí generace programátorů svým utrpením :-). A jednak to je natolik extrémní přístup, že nemají šanci vytvořit software, který by nahradil ten současný – takže uživatel pak stojí před volbou, zda používat současný bloatware, který ale aspoň něco dělá, nebo suckless software pro nějaké podivíny, který nic moc nedělá (určitě ne to, co by běžný uživatel čekal, že s počítačem bude moci dělat). Já tedy dávám přednost příčetnému softwaru: Sane software manifesto. Ten má ambice dosáhnout z pohledu uživatele podobné funkcionality, ale s větší kvalitou, spolehlivostí a nižší komplexitou.