Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Phoronix zverejnil zaujímavé výsledky porovnania výkonu Ubuntu 11.04 i686, i686 s PAE a x86_64. Grafy hovoria jasne, netreba ďalej váhať prejsť na 64bit systém, pokiaľ ste tak už neurobili.
Tiskni
Sdílej:
Grafy hovoria jasne, netreba ďalej váhať prejsť na 64bit systémhttp://www.phoronix.com/data/img/results/ubuntu_natty_pae64/5.png
Grafy hovoria jasneNehovoria
Po prohlidnuti vsech grafu je vazne jasny, ze se ve vsech beznejch nasazenich vyplati pouzi x86_64. Regrese se totiz opravej a s vyvojem CPU se bude rozdil mezi 32bitem a 64bitem uz jen zvetsovat. Nevim proc by to z tech grafu nemelo bejt jasny jen kvuli tomu, ze 5% z nich ma nepatrny vysledky a jeden ukazuje regresi v kodu aplikace.
Podle me trollujes 
Takže spíš jsi ty 32bitový fantatik.Ty jsi vážně trouba...
uname -m >> x86_64
dva slabšie výsledky, potvrdzujú len pravidloVýjimka vyvrací pravidlo.
Já si to vždycky vykládal tak, že fakt, že je něco výjimka, potvrzuje samu existenci pravidla, ke kterému se váže. Protože bez pravidla by nebyla ani výjímka výjimkou, ale prostě jedním z mnoha možných stavů, které třeba mohou nastávat obdobně často.Jsi můj člověk. Taky to beru tak, že pokud na něco nahlížíme jako na výjimku, musí existovat něco, na co nahlížíme jako na pravidlo (byť ne všeobecně platné).
Toto pravidlo je ale NEPLATNÝČímž je potvrzeno, že to taky považuješ za pravidlo :).
Takže tohle rčení mi přijde jako ubohá výmluva pro nekorektní formulaci pravidel.To nerozporuju :), nicméně bereš to moc z pohledu matematika :). Právníci, filozofové, ženské a jim podobní jsou zvyklí používat pravidla, která za některých okolností neplatí (poslední skupina ráda konstruuje pravidla zcela nezávisle na realitě).
Čímž je potvrzeno, že to taky považuješ za pravidlo :)Tim nic potvrzeno není, má to stejnej význam jako ""pravidlo"" či "údajný pravidlo". Slovíčkaření není argument, protože za to dokážu dosadit desítky antonym pravidla.
nicméně bereš to moc z pohledu matematikaZ pohledu čisté logiky - a že ji blbci nepoužívají a věří si v božstva a leprikóny na skutečnosti nic nemění. Krom toho, realita nemá žádnou velkou váhu, je to pouhá iluze.
Slovíčkaření není argumentProč si prostě nepřiznáš, že jsi to celé vůbec nepochopil?
Z pohledu čisté logiky - a že ji blbci nepoužívají a věří si v božstva a leprikóny na skutečnosti nic nemění. Krom toho, realita nemá žádnou velkou váhu, je to pouhá iluze.Ten, do nepochopil zajímavou logickou souvislost a na základě své nechápavosti si myslí, že určuje, kdo je blbec, bývá blbec obvykle sám. A potom už mu nepomůže ani to, že nevěří v božstva... to už mu snad ani nepomůže. A vedení jakkoli přechytralých řečí už mu pak ani nesluší. Zato když blbec prohlédne, že je blbcem, většinou už blbcem není :).
Příště přidej nějaký argument, ať neztrácim čas.
Já si to vždycky vykládal tak, že fakt, že je něco výjimka, potvrzuje samu existenci pravidla, ke kterému se váže. Protože bez pravidla by nebyla ani výjímka výjimkou, ale prostě jedním z mnoha možných stavů, které třeba mohou nastávat obdobně často.Či dokonce moje velice čitelné:
Taky to beru tak, že pokud na něco nahlížíme jako na výjimku, musí existovat něco, na co nahlížíme jako na pravidlo (byť ne všeobecně platné).Tak už zbývá jen jeden způsob jak to můžeš pochopit... a to že to zkusíš vyvrátit, tedy že najdeš jediný argument, ze kterého je jasné, že Ash nebo já nemáme pravdu.
To určite robil nejjaký zelený rasista
Si arogantný dement, zbohom blokujem ťa.Dementy neblokuj, nebudeš si mít s kým povídat na své úrovni komunikace.
EM64T (dnes Intel 64) je intelovské označení pro prakticky to samé, co AMD označuje jako AMD64. x86-64 je obecné označení společných prvků.Jo, je to to samý, ale je tam pár odlišností (chování v několika okrajových případech): http://en.wikipedia.org/wiki/Em64t#Differences_between_AMD64_and_Intel_64 (v praxi se pak generuje kód tak, aby se do těchhle případů nedostal) Pak ještě existuje Itanium (IA-64), který je ale s amd64 / X86_64 nekompatibilní, i když někteří si tyhle dvě architektury pletou.
x86-64 procesory sice používají podobnou instrukční sadu jako x86-32, ale jsou plně 64-bitové, nejsou to 32-bitové se 64-bitovou adresací (32-bitové s 48-bitovou adresací je PAE). Pozná se to tak, že jejich hlavní datový typ (tj. obecné registry a operace nad nimi) je 64-bitový. To x86-32 nemělo.Současná implementace X86-64 má ale taky 48bit. adresaci - podporovat plně 64 bit. adresaci by potřebovalo více úrovní tabulek na mapování mezi virtuální a fyzickou adresou, tedy by bylo vše pomalejší a 48bitů zatím musí stačit všem (ten limit je 256 TiB, což je stejně za hranicí toho co lze dnes v jednom počítači provozovat, ať už jde o kapacitu RAM nebo disků) Ten limit se pak projevuje tak, že pokus adresovat něco mimo něj prostě selže a vyhodí na procesoru vyjímku. Ale jinak vše (základní registry a pointery) je 64bitové