Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
Verze 10.0 (s označením „Dharma“) multimediálního centra XBMC se dočkala druhé betaverze. Hlavní novinkou je nový systém rozšíření (včetně možnosti používat webové rozhraní). Mezi další změny se řadí opravy chyb a updaty v překladech. Podrobnosti naleznete v changelogu. Příští verze bude 11.0 „Eden“ – číslování bylo zjednodušeno.
Tiskni
Sdílej:
Takze zadna prima podpora TV v XBMC! Je to jen dotazene XBMC+VDR .. pouziti VDR jako backendu. Ale to preci XBMC uz umelo ? nebo to vyjmuli ?
Jinak ke standardnimu stable XBMC 9.x lze jako DVB backend v pohode pouzit tvheadend, ktery se velice jednoduse nastavuje browserem a muze bezet 1x na domacim servriku. XBMC klienti to pak berou pres lan. Pro liveTV je normalne pouzitelne. Jedine co chybi je time-shift (dulezite, nutno implementovat v XBMC) a pripadne recording (ten mne nepali, nutno implementovat spolupraci XMC a tvheadend). Takze neni nutne saskovat s nejakym branch s podivnym VDR a lze klidne pouzit last XBMC z repos a pridat a nastavit tvheadend.
Priznam se, kdysi jsem VDR zkousel a nenadchlo mne. Pouzil jsem MythTV, ale jako record server s 3xDVBT, v tom je neprekonatelny.
Fláknul jsem to na iAtom/ION 1cpu N270. Instalace příjemně decentni i když BFU možná vyděsí, protože to není klikání "next,next,.."
. Na debian/ubuntu instalaci mně děsně sere, že výběr EN/usa jazyka mi v TimeZone nenabídne evropu, jako kdyby to spolu souviselo nebo co. Naštěstí v závěru to oznámilo, že dle času pc jsem asi středoevropan, tak jsem potvrdil že a) je správně.
Webové rozhraní je prima, ale očekával jsem, že tam nastavím víc věcí. V porovnání s tvheadend, který se komplet konfiguruje ve webovém rozhraní.
Docela jsem zápasil s kanály DVBT. Neměl jsem rozchozený klasický dálkáč a neměl jsem tedy barevná tlačítka .. neměl jsem tedy čím startovat channelscan ve VDR. Web rozhraní umožňuje uploadnout channels.conf. No zabil bych autory, že tomu nezměnili jméno, protože ten jejich má jiný formát. Standardní formát to tedy nepožralo, na yavdr pc byl stále prázdný a já nevěděl proč. Gůgl mně dostal na vdr-wiki, uviděl jsem vdr-format a bylo jasno. Tož znovu "(dvb)scan -o vdr" .. taky to mohli napsat někam do poznámky u toho uploadu.
No a pak jsem na jiné stránce vdr-wiki *bind keys* zjistil, že barevná tlačítka jsou F1-F4. Hurá. Přepnul zpět na frontend VDR, menu-..-plugins-channelscan - voila taky funguje (když mám čím spustit: "yellow=F2"). Channelscan v XBMC oznámí, že není žádný backend s podporou channelscan.
A ejhle, TV (VDR frontend) jede. Bohuzel mi nešel zvuk skrz HDMI do TV (bez ohledu na volby ve web rozhraní). Přepnutí frontendu na XBMC (což je stejně cílový stav) to vyřešilo .. po přepnuti xbmc zvuku out "analog+hdmi".
Integrace do XBMC je opravdu povedená, zatím jsem zkoušel jen Live provoz, další funkce a podrobnější prozkoumání přijde později, teď budu týden pryč (live life). Pak to dám na 2 kousky Asrock ION-PC.
Použil jsem USB DVBT Aver VolarX, chip AF9015, fungovalo samo. Bohužel volba integrovaného dálkoveho ovládání "A815" nebyla použitelná. Po stisku "Menu" jde VDR Frontend do sleep. Což pro mne není žádná tragedie, stejně ke XBMC používám HID dálkáč, který je spíš podmnožina klávesnice, což XBMC vyhovuje.
Druha vec co mne zajima a ma souvislost s novym systemem pluginu je: jakou verzi Pythonu pouzivaji ? Stale lpi na jakesi obskurni archaicke verzi kterou si jejich "distro" tahne sebou ? To bylo to, co mne zralo, kdyz jsem si dal XBMC na bezne moderni distro a nepridal tam ten jejich archeologicky python, tak pri ladeni pluginu jsem od nich vzdy slysel jen: dejte si tam python-verze-stredovek. !@#$%^&*!
Oni mne vubec hodne "bavili" ... pokud clovek nemel Ubuntu-32bit+stredovekyPython tak se s nim nechteli bavit.
No, je na case zkusit prichazejici zitrek