CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.
Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.
Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.
Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.
Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).
Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.
TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.
Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Zemřel Scott Adams, tvůrce komiksových stripů Dilbert parodujících pracovní prostředí velké firmy.
Sdružení CZ.NIC vydalo novou verzi Knot Resolveru (6.1.0). Jedná se o první vydanou stabilní verzi 6, která je nyní oficiálně preferovanou a doporučovanou verzí, namísto předešlé verze 5. Více o Knot Resolveru 6 je možné se dočíst přímo v dokumentaci.
V blogu CZ.NIC vyšel článek Ondřeje Surého týkající se vážné zranitelnosti NSD 3. Na problém přišli při testování DNS serveru Knot DNS jeho vývojáři Marek Vavruša a Ľuboš Slovák. Ondřej Surý v textu s názvem Závažná vzdálená zranitelnost v DNS serveru NSD 3 kromě jiného píše: "Při testování se ukázalo, že NSD ve všech verzích 3.x (i vývojové verzi 4.x) obsahuje zranitelnost, která je zneužitelná pro pád DNS serveru z libovolného místa v Internetu. Při přijmutí takové DNS zprávy dojde k dereferenci NULL pointeru a NSD spadne s chybou SIGSEGV." Aktuální blogpost obsahuje i opravný patch. O problému vědí i vývojáři DNS serveru NSD, kteří operativně reagovali na upozornění českých kolegů a krátce poté poslali opravný patch.
Tiskni
Sdílej:
Při přijmutí takové DNS zprávy dojde k dereferenci NULL pointeru a NSD spadne s chybou SIGSEGV.A to je pritom jediny pripad, kdy vam nejaka kontrola pomuze (NULL) ....
kteréžto oba používají explicitní dynamickou alokaci.Tohle neni zalezitost jazyka, ale jak ho pouzivate. U cele rady projektu neni dynamicka alokace pomoci new/delete/malloc/free/* povolena a veskera pamet musi byt alokovana staticky, viz. treba MISRA C; pak je jedinym problemem reference na objekt alokovany na stacku (uhlida pclint). PcLint je jen nastroj, kteremu predhotite konfiguracni soubor s pravidly (treba pro MISRA C) a on vam udela statickou analyzu kodu zdali jsou pravidla dodrzena a testovani jde nad ramec C/C++ standardu.
v tom C++ probíhá pokud vím kontrola reference i ukazatelů naprosto stejněNemyslim, zejmena pokud jde o implicitni konverze parametru. Je rozdil pokud predavate parametry pouzivaje pointer na void ci referenci na urcity datovy typ. Nebo dynamic_cast vam vyhodi vyjimku, pokud je vystupem reference a ne pointer, kdyz konverze dopadla spatne: muzete mit nulovy pointer ne vsak nulovou referenci. Dalo by se toho nalezt vice.
Tohle neni zalezitost jazyka, ale jak ho pouzivate.Tedy s/používají/nabízejí/. Nicméně, ať používám jazyk jak chci, vždy musím volit z prostředků, které mi nabízí (a které mi nabízejí dostupné knihovny a nástroje).
Nemyslim, zejmena pokud jde o implicitni konverze parametru. Je rozdil pokud predavate parametry pouzivaje pointer na void ci referenci na urcity datovy typ.Toto vnímám jako pouhopouhou manipulaci. Tvrdil jsem něco jiného, než co vyvracíš.
Nebo dynamic_cast vam vyhodi vyjimku, pokud je vystupem reference a ne pointer, kdyz konverze dopadla spatneZdroj?
muzete mit nulovy pointer ne vsak nulovou referenci.Nulový pointer nemá s typovou kontrolou nic společného. Je to validní a explicitně povolená hodnota. Nicméně bych netvrdil, že je problém vytvořit nulovou referenci. I když samozřejmě lze zavést proti tomu kontroly a je zcela jistě v C++ nevalidní, lze ji nahradit speciální instancí, jako se to dělá třeba v Pythonu.
Dalo by se toho nalezt vice.Spíš mám pocit, že se zatím nenašlo nic.
Toto vnímám jako pouhopouhou manipulaci. Tvrdil jsem něco jiného, než co vyvracíš.Rekl bych, ze jsme si neporozumeli. Nektere kodovaci standardy zakazuji pouzit dynamickou alokaci, bez ohledu na to, ze jazyk nebo standardni knihovna pro to poskytuji nastroje - tim jsem myslel ono "systemu bez dynamicke alokace" - a jde to. Psal jste:
Konkrétně v tom C++ probíhá pokud vím kontrola reference i ukazatelů naprosto stejně a podle stejných pravidel.Pak by bylo dobre upresnit, co tim myslite. Reference a pointer jsou z hlediska C++ jine veci a jsou na ne take kladeny jine pozadavky, z toho plyne i jinak provadena kontrola kompilatorem. To ze nakonec z reference na urovni generovaneho kodu muze byt "obycejny" pointer na tom nic nemeni.
A jsme u jednoho rozdilu. Bible C++, primo standard, sekce 5.2.7/9:Nebo dynamic_cast vam vyhodi vyjimku, pokud je vystupem reference a ne pointer, kdyz konverze dopadla spatneZdroj?
The value of a failed cast to pointer type is the null pointer value of the required result type. A failed cast to reference type throws bad_cast (18.5.2).Vyjimku zachytim a zpracuji, s access violation je to slozitejsi.
Nulový pointer nemá s typovou kontrolou nic společného.Ma, viz vyse uvedeno, tedy pokud tedy nechcete tvrdit ze dynamic_cast nema nic spolecneho s typy a RTTI.
Rekl bych, ze jsme si neporozumeli. Nektere kodovaci standardy zakazuji pouzit dynamickou alokaci, bez ohledu na to, ze jazyk nebo standardni knihovna pro to poskytuji nastroje - tim jsem myslel ono "systemu bez dynamicke alokace" - a jde to.Ono by to pořád ještě chtělo upřesnit. Protože slovo dynamická alokace se IMO používá pro to, že alokuju paměť podle potřeby, což je v běžných aplikacích prakticky nutnost. Takže zřejmě to vyjádření „zakázat dynamickou alokaci“ pro tebe znamená něco jiného, než jak je to podle mě běžně chápáno.
Psal jste:Prosím nevykat.
Pak by bylo dobre upresnit, co tim myslite.Můžeš začít.
Reference a pointer jsou z hlediska C++ jine veci a jsou na ne take kladeny jine pozadavky, z toho plyne i jinak provadena kontrola kompilatorem. To ze nakonec z reference na urovni generovaneho kodu muze byt "obycejny" pointer na tom nic nemeni.Nicméně z toho nevyplývá nic o typové kontrole.
A jsme u jednoho rozdilu. Bible C++, primo standard, sekce 5.2.7/9:Výborně. Akorát na první pohled to ve mně vyvolává pocit, že je to návrhová vada.
Ma, viz vyse uvedeno, tedy pokud tedy nechcete tvrdit ze dynamic_cast nema nic spolecneho s typy a RTTI.To bych si nedovolil. Jen jsem čekal na nějakou smysluplnou informaci, a té se mi nedostalo tak úplně hned.
Ono by to pořád ještě chtělo upřesnit. Protože slovo dynamická alokace se IMO používá pro to, že alokuju paměť podle potřebyTak definice dynamicka/staticka/automaticka alokace jsou ve svete C/C++ jednoznacne pojmy. V pripade staticke alokace kompilator zna [relativni] adresu objektu/dat uz behem kompilace, v pripade dynamicke alokace, ktera se dela za behu tu informaci nema. Proc jsem to uvadel - pokud se dynamicka alokace nepouziva, je zatracene slozite mit neplatnou referenci, neb jedina rozumna cesta jak ji vytvorit je referovat na promennou automaticky alokovanou na stacku a to lze uhlidat.
, což je v běžných aplikacích prakticky nutnost.Lze psat aplikace i bez dynamicke alokace, a u kritickych systemu je to casto nutnost, jinak to neprojde certifikaci; nikdo proste nechce aby pacos umrel nebot se jeho ridicimu procesoru umelych plic po peti dnech chodu fragmentoval heap.
Pokusim se, rozsirim sva pravidla o podminkach tykani na nutnost prezit vzajemny flame bez urazek, a to jsme jiz v minulosti splnili.Psal jste:Prosím nevykat.
Vyplyva z cele rady bodu ve standardu C++, nechce se mi je ted hledat, jsem utahan. Napriklad neni mozne vzit referenci jednoho typu a priradit ji referenci druheho typu, kompilator tady testuje typ reference. U pointeru mohu C-kovsky pretypovat cokoliv na cokoliv, kompilator sice nekdy vygeneruje warning (na to se kasle), ale pusti to; v pripade reference mas kompilacni chybu - smula a podobne u parametru funkci; proste u referenci jsou striktnejsi pravidla a tudiz vice testovani ze strany kompilatoru.Reference a pointer jsou z hlediska C++ jine veci a jsou na ne take kladeny jine pozadavky, z toho plyne i jinak provadena kontrola kompilatorem. To ze nakonec z reference na urovni generovaneho kodu muze byt "obycejny" pointer na tom nic nemeni.Nicméně z toho nevyplývá nic o typové kontrole.
Neni. Jak bys jinak testoval smysluplnost a bezpecnost konverze v hiearchii mnoha trid s vicenasobnou dedicnosti, zejmena kdyz trida vubec nemusi mit predka na ktereho konvertujes? A navic, co byl mel dynamic_cast vratit krom NULL pointeru, kdyz konverze proste nedava smysl a vyhodit vyjimku kdyz NULL reference neexistuje?A jsme u jednoho rozdilu. Bible C++, primo standard, sekce 5.2.7/9:Výborně. Akorát na první pohled to ve mně vyvolává pocit, že je to návrhová vada.
Lze psat aplikace i bez dynamicke alokace, a u kritickych systemu je to casto nutnost, jinak to neprojde certifikaci; nikdo proste nechce aby pacos umrel nebot se jeho ridicimu procesoru umelych plic po peti dnech chodu fragmentoval heap.versus což je v běžných aplikacích prakticky nutnost. Mimochodem, jak se v takových případech řeší hloubka zásobníku? Vyloučí se nechráněná rekurze a udělá se statická analýza programu, jak hluboký zásobník maximálně využije?
Pokusim se, rozsirim sva pravidla o podminkach tykani na nutnost prezit vzajemny flame bez urazek, a to jsme jiz v minulosti splnili.Díky.
v pripade reference mas kompilacni chybuV C++ už jsem hodně dlouho nedělal, takže se dá říct, že ten jazyk už neumím (aspoň si nepamatuju tyhle detaily a některé z nich jsem možná ani neřešil). Ale nepodléhají náhodou reference polymorfii stejně jako pointery?
A navic, co byl mel dynamic_cast vratit krom NULL pointeru, kdyz konverze proste nedava smysl a vyhodit vyjimku kdyz NULL reference neexistuje?Tak skoro bych čekal, že opatrný cast bude schopný při runtime chybě vyhodit výjimku. Ale možná jsem opravdu zhýčkaný z Pythonu, kde se každá runtime chyba (kromě nízkoúrovňové magie či problému v C knihovně) projeví výjimkou.
Mimochodem, jak se v takových případech řeší hloubka zásobníku? Vyloučí se nechráněná rekurze a udělá se statická analýza programu, jak hluboký zásobník maximálně využije?Rekurze nejsou samozrejme povoleny. Ohledne velikosti stacku, delam analyzu calltree a meri se jeho hloubka, a analyzuje se i velikost objektu uklozenych na stacku a jeho vyuziti za behu. Metody jsou ruzne, moje oblibena metoda je modifikace prologu funkci, zalezi na architekture, kompilatoru a pouzitem OS.
Tak skoro bych čekal, že opatrný cast bude schopný při runtime chybě vyhodit výjimku.Tak ono lze prekladat C++ code s disablovanim vyjimek ci disablovanim RTTI a tahle specifikace pak umoznuje napsat implementaci, ktera zajisti rozumnejsi chovani codu/kompilatoru v takovem pripade.
Rekurze nejsou samozrejme povoleny.Já si říkám. Ačkoli bez rekurze nemáš k dispozici ekvivalentní výpočetní sílu (myslím úplně bez rekurze, tedy i bez jejího modelování zásobníkem).
Tak ono lze prekladat C++ code s disablovanim vyjimek ci disablovanim RTTI a tahle specifikace pak umoznuje napsat implementaci, ktera zajisti rozumnejsi chovani codu/kompilatoru v takovem pripade.No… on je velký rozdíl mluvit o C++ v kontextu jeho běžného použití a o C++ s těmito omezeními a ještě navích chováním upraveným kompilátorem. Rozhodně je to zajímavé téma, ač už jsme sedostali trochu jinam. Ale pro mě je to teď opravdu jen pro zajímavost, protože se v nejbližší době nechystám na žádném takovém projektu pracovat.
Kontroluj pointery, kontroluj pointery, kontroluj pointery nebo ti to spadne.Tak todle pravidlo je pekna <>. Pokud je invariantem programu to, ze dany pointer pokazde ukazuje na data, tak tim akorat zamaskujete chybu nekde jinde.
Výborně
Je vidět že naše testovací praktiky jsou na úrovni a že práce na jednom projektu může pozitivně ovlivnit i ostatní projekty, dobrá práce 