Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Tento zápis navazuje na Škálování quadcore při kompilaci jádra. Akce prováděne při instalaci software v Gentoo se od překladu jádra značně liší- zdrojáky je třeba stáhnout, rozbalit, opatchovat, nakonfigurovat a po kompilaci ještě nainstalovat a/nebo vytvořit balíček.
Hardware a software
Q6600 @ 3GHz, 4GB DDR2 datarate 830MHz CAS 5
Jádro linux-2.6.22-gentoo-r1, gcc 4.1.2
Metodika měřeni
/var/tmp/portage je umístěn na tmpfs. Měření se provádí pomocí
time emerge nazev > /dev/nulls volbou MAKEOPTS="-j4" resp. MAKEOPTS="-j2". Pozn. Doporučené je nastavit j na hodnotu počet_CPU+1 ale to jsme zde nemohli aplikovat. Pozorováním jak se mění čas při použití -j4 a -j5 jsem zjistil, že výsledek je ovlivněn pouze zanedbatelně. Výběr balíčku: co mi zrovna přišlo pod ruku
Všechny potřebné soubory byly předem staženy pomocí emerge -f.
Běžné balíčky
-j2 [s] -j4 [s] j4/j2 mc 4.6.1-r4 33,17 30,2 91,04 % gnupg 2.0.5-r1 42,26 38,77 91,75 % vim-7.1.042 (+vim-core) 73,11 66,45 90,90 % gtk+ 2.10.14 177,63 145,02 81,64 % mysql 5.0.4-r1 250,75 202,11 80,60 % kaffeine 0.8.5 98,77 95,14 96,33 % krusader 1.80.0 129,42 110,04 85,02 % qt 3.3.8-r2 284,4 185,34 65,17 % mplayer 20070622-r3 110,2 75,74 68,73 % amarok 1.4.6-r4 227,3 191,74 84,35 % wine 0.9.42 356,92 240 67,24 % ---------------------------------------------- 1783,91 1380,54 77,39 %Je vidět, že urychlení ve velké míře záleží na aplikaci, potažmo na poměru neparaelizovatelných činností (rozbalení, patchovani, configure faze...) oproti samotnému překladu a taktéž na tom, jskou míru paraelizace dovoluje Makefile.
Ošklivé balíčky
Bohužel u části balíčků (samozřejmě přesně dl Murphyho zákonů jsou to ve velké míře zrovna ty, které trvají nejdéle) se žádného zrychlení nedočkáme.
-j2 [s] j4 [s] kdevelop 3.4.1 1158,13 1160,24 100,18 % kdelibs 3.5.7-r2 988,1 987,12 99,90 %kdevelop ma vynuceno -j1 už v ebuildu a vytíží proto pouze jedno jádro. kdelibs generuje v průmeru load 1,2.
Quadcore ano či ne?
Pokud uděláme průměr mezi všemi testovanými balíčky (a zamítneme možnost paraelního spouštění emerge) zjistíme, že celkové zrychlení činí pouhých 10 %. Opět si dovolím odvážně zaspekulovat- k dosažení výkonu Q6600@3GHz v této aplikaci by bylo zapotřebí E6600@3,42GHz, což je poměrně běžně dosahovaná hodnota. Na druhou stranu na quadcore si můžete zahrát při kompilaci třeba UT2004 a čas kompilace to zvýší u většiny balíčků pouze zanedbatelně
Rozhodnutí nechám na vás.
Tiskni
Sdílej:
Muže mi někdo vysvětlit proč všichni testují vícecore cpu na JEDNÉ aplikaci? Na živě a světu hardware jsem si už tak nějak zvykl na stupidní testy s ještě horšími závěry, ale od člověka linuxu znalého... Tento test víc než cokoliv jiného ukazuje obtížnost paralelizování kompilace vybraných balíčků ve vybraném kompilátoru, než nevhodnost Quad Core - to srovnání Q a E hovoří za vše. Na E vám 4 nezávislé procesy pojedou v podstatě poloviční rychlostí než na Q.
Na E vám 4 nezávislé procesy pojedou v podstatě poloviční rychlostí než na Q.A co z toho pro uzivatele plyne? Lide nejsou zvykli takhle pracovat. V naproste vetsine chteji, aby byla hotova co nejrychleji jedna konkretni uloha a smitec.
tmpfs?
/var/tmp/portage je umístěn na tmpfs.
Tipnul bych si, že v procesoru integrovaný řadič by v tomhle případě asi hodně pomohl, ale AMD ještě čtyřjádrové procesory neprodává, takže porovnání nebude.Taky bych čul problém tady. FSB je na intelí platformě nejužší místo a s rostoucím počtem procesorů se musí zužovat čím dál tím víc.
Neco takoveho jsem chtel presne napsat. V pocitaci je proste spousta komponent sekvencni (pameti, disky, ...). Ceka se take casto na sdilena data.
Dalsi problem bych videl v tom, ze napsat neco pro n vlaken, kde si n dopredu stanovim treba na 2 je jeste pomerne snadne. Ale napsat spolehlive neco pro n, kde se n odvodi az za behu je mnohem slozitejsi. Navic ono pokud si neco vicevlaknoveho zkusite napsat, tak zjistite, ze vas paralelni program zas tak paralelni byt nemusi.
Nesdileji mezi vlakny a tedy mezi jadry zadna data atd. Takze tady bych v tomto pripade problem opravdu nevidel.Nešlo mi o sdílení dat mezi jádry, ale o paměťovou propustnost. Překlad programu je na práci s pamětí dost náročný...
Kdyz A zavisi na B a B zavisi na C tak tyto tri cinnosti je proste nutne provest sekvencne.Tady vyloženě záleží na tom, jak je program napsán a rozdělen do souborů. AFAIK překlad většinou probíhá tak, že se nejdřív ze všech *.c zdrojáků přeloží *.o a ty se nakonec slinkují dohromady. Tu první část lze vcelku snadno provést paraleleně. Samozřejmě když je všechno v jednom souboru, tak už to tak jednoduché není.