Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Zhruba před týdnem jsem si koupil nový procesor, čímž jsem dokončil menší inovaci mé sestavy, kterou jsem kupoval o prázdninách 2005.
Jen tak abych to shrnul, takhle to šlo postupně:
Novej procesor je fakt kotel. Hned snad druhej den jsem zvedl FSB na 250 MHz (takže bráškové jedou na 2.75 GHz a RAM s děličkou 1.666) a jede to už tejden stabilně (a že tady probíhaly psí kusy). Všechny hry najednou jedou bez sekání na maximum (úplně nejvíc Postal 2: A Week in Paradise, dále GTA San Andreas a FlatOut 2 ve Wine to hodně pomohlo, o ET:QW a Quake IV ani nemluvím, jelikož využívaji multicore). Kompilace... jádro mám zkompilovaný pod 3 minuty.
A dneska jedna úžasná věc... kompiluju si takhle nový Wine s -O3 v C[XX]FLAGS a -j4 v MAKEOPTS (s nice 0) a najednou píše kámoš ať jdu hrát RTCW:ET. Nechtělo se mi čekat, ani přerušovat kompilaci (už to bylo asi v polovině), tak jsem to drze (jak jsem si myslel) zkusil spustit a ono to šlo úplně bez problémů! Za pár minut se to dokompilovalo a FPS rate vyletěla zase do nebeských výšin. Těžko říct, jestli je to tím, ale vidím to na ten novej CFQ plánovač - je fakt dobrej.
Nepotěšil mě ale oom-killer, kterej nechal kompilaci rb_libtorrent vytuhnout systém. Nechal jsem ho šrotit 20 minut, kurzor se sem tam pohnul, ale nedalo se nic dělat. Vím, že 5 dní uptime není žádnej zázrak, ale stejně. Zakompiloval jsem do jádra zpátky podporu pro swap a odkomentoval ve fstabu 1 GiB swapovací oddíl a je dobře...
No, jenom jsem chtěl říct, že jestli teprve uvažujete o přechodu na multicore, tak hurá do toho, je to nářez. Ironie je, že jisté operace jsou sice rychleji hotové, ale ve výsledku se na kompu během tý doby nedá nic dělat, což nemá na svědomí nikdo jiný, než pomalý disk... Achjo, už aby se dělaly nějaký fakt pořádně rychlý (a za rozumnou cenu, že jo).
Tiskni
Sdílej:
nebo se pletu?
FP Inexact-Result Exception flag, cize vysledny program nie je informovany o tom, ze vysledok vypoctu bol nepresny.
A jestli jo, tak proč?
mutex 100 1000000'.
real 0m6.527s user 0m7.506s sys 0m4.180s
sched_setaffinity()).
bzip2 -9 na velkej soubor a zkusil to znova, bylo to jen o trošku rychlejší (6.1s).
taskset -c 0 ./mutex 100 1000000
real 0m2.396s user 0m2.390s sys 0m0.000s
create. Ale jednou jsem na podobný efekt narazil i u trochu realističtějšího kódu: když jsem zkoušel měřit roundtrip při komunikaci mezi dvěma procesy přes rouru a (anonymní) UNIX domain socket. Tam to při posazení obou procesů na totéž jádro vycházelo asi 60 procent hodnoty naměřené v případě, že seděl každý na jiném.
S tou FSB není problém u 64bitovejch AMDéček vytahnout i 300. Já mám třeba Semprona 64 2500+ na 275FSB a běhá nádherně stabilně. Ono i 310FSB jde, ale potom už nestíhá chladič dodávaný s procesorem.Já vim, s 3000+ mi to jelo na 294 MHz, dokud jsem měl jen 2×512 MB RAM. Chladič dodávaný s procesorem je výsměch, vyhodil jsem ho hned ten den co jsem koupil 3000+ a ten velkej CoolerMaster, co jsem koupil místo něj, mám doteď, k novýmu žádnej ani nebyl.
Na rychlost kompilace jádra to podle mně nemá moc vlivLOL? Na single-core to trvalo dýl... o dost.
... a nebo máš v jádře moc ovladačů, který nepotřebuješ.
0K!AS
. To by Ti mohlo poskytnout velmi cenný údaj o tom, jestli je tam máš či ne
0K!AS
0K!AS (c) (r)
Na rychlost kompilace jádra to podle mně nemá moc vliva já tě tady vyvádím z omylu.
0K!AS
PS: tvrzení, že to podle mně nemá moc vliv vzniklo z toho, že si psal jádro mám zkompilovaný pod 3 minutyz čehož jsem usoudil, že když moje jádro kompiluju 3minuty.. tak to asi velký rozdíl nebude
0K!AS
0K!AS...
0K!AS
To už je trochu přeháňka, ne?
omyl... většinou se podepisuju jen jednou...
0K!AS (r)
člověk nekompiluje kernel každej den
Řekněme většina… :-)
) a to už se nevyplatí, jelikož až pak dám dohromady novou sestavu, budu je moct tak akorát vyhodit.
... klash a některé verze ktorrentu mají leaky jak prase, ale vraždění obvykle začíná u takových věcí jako syslog nebo sshd, a to teprve v době, kdy už je počítač dávno absolutně nepoužitelný neb nedělá nic jiného než swapuje

Otazka je - co je to 'kvalitni' deska?To poznáš... např. můj tehdější Biostar stál za prd
Nastesti nebudu (predpokladam) prekompilovavat cely system (gentoo), takze je to OKTo opravdu nebudeš muset
Můj systém přežil výměnu základní desky + všeho co jsem vyjmenoval v blogu a musel jsem zasahovat jen v případě CPU - zkompilovat SMP kernel, aby využíval obě jádra.