OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.
Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Aby se programátor roztrhl a tvořil všechny verze najednou, jenže to asi nejde.Programátor má svou hlavu. Vyberte si to, v čem se vám pracuje lépe. Jak jednoduché.
O přemisťování a rozšiřování prvků se sice musí postarat programátor, ale není to nic složitého.Ha ha... tohle je docela hrůza.
Z kódu pak není vůbec jasné, jak výsledný layout bude vypadat, a zabraňuje to umisťování ovládacích prvků kamkoliv do okna (či kontejneru, nebo jak tomu GTK nadává) a je pak velmi obtížné rozšířit toto okno o další ovládací prvky (či widgety).Dobrý joke. Proč to píšete ručně místo použití GTK Glade nebo QT designer? Co jsem si hrál s QT Designer 4, tak kam se hrabe návrh GUI ve VS.NET.
Nějaký KDevelop se prostě nemůže rovnat VisualStudiuA Visual Studio se zase nemůže rovnat GNU autotools. Tečka.
Podle mě by měl vytváření oken a ovládacích prvků obsluhovat samotný X server a neměly by kvůli tomu být vytvářeny takovéto knihovny, kvůli kterým je pak celé grafické rozhraní výrazně pomalejší než na Windows.Tím jste celému blogu dodal korunu a celá věc se přesouvá do jiné úrovně - vážně si myslíte, že je to tím?
Nevím, jak je to s GTK, ale tuším, že je pod LGPL, ale jestli pak nemusí zveřejnit zdrojáky, to netuším.Ne, nemusí. To samé se týká toolkitu FLTK.
a navíc by pak neměla smysl změna mé identity na tomto portále. A nesměji se. Já ten blog myslím vážně.
Myslím, že kdybych neexistoval, nenapsal bych tento blogpost ani žádné jiné.To si jen myslíš. Alespoň doufám, protože jsou věci, kterým prostě nevěřím.
Šipky si hraj na vlastním portrétu, mně nikdo ksicht rozbodávat nebudeTak nic, zavolám klukům, že se to teda ruší... Škoda.
a navíc by pak neměla smysl změna mé identity na tomto portáleProč sis jí změnil(a)? Snad se nestydíš za svý názory!
A nesměji se. Já ten blog myslím vážně.Aha... OK. V tom případě jsem hodnotil správně - nulou.
Pokud jde o ty velké soubory, je třeba použít funkce podporující 64-bitové velikosti a polohy. Platí to jak pro funkce ANSI, tak pro funkce POSIX, obvykle stačí název funkce doplnit o znaky 64 na konci. Píše se o tom v infostránkách.
Provokace, nic víc, hodnotím opět nulou.
-D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE64_SOURCE
Celé jsem to nečetl, ale večer si udělám čas.
Málem bych zapomněl. Ještě jsem nepřišel na to, jak v Linuxu pracovat s velkými soubory (nad 4GB). Prolezl jsem kde co, ale nikde prostě nic nebylo.
Zvláštní, já tu mám pár souborů nad 10GB a nemám s nimi nejmenší problém. Není chyba náhodou v tobě?
Btw: jaké to je chlubit se vlastní neschopností?
$cat Test10GB.java
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class Test10GB {
public static void main (String[] args) throws IOException {
String filename = "test10gb.bin";
int fileSizeKB = 10*1024*1024;
File f = new File (filename);
if (!f.createNewFile()) {
System.err.println("Can't create file!");
return;
}
byte [] buffer = new byte [1024];
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename);
for (int i = 0; i < fileSizeKB; i++)
fos.write(buffer, 0, 1024);
fos.close();
}
}
$javac Test10GB.java
$java Test10GB
$ls -lh
total 11G
-rw-rw-r-- 1 tomas tomas 10G Apr 12 19:46 test10gb.bin
-rw-rw-r-- 1 tomas tomas 1.1K Apr 12 19:41 Test10GB.class
-rw-rw-r-- 1 tomas tomas 562 Apr 12 19:41 Test10GB.java
(Hele, ono se to dokonce rýmuje...
)
.
char bajt = 0;
int fd = open("file.dat", O_WRONLY | O_LARGEFILE);
lseek64(fd, lseek64(fd,0,SEEK_CUR)/2, SEEK_SET);
write(fd, &bajt, 1);
close(fd);
int fd = open("file.dat", O_RDONLY | O_LARGEFILE);
char *buffer = (char*)malloc(1024*1024);
while( true )
{
precteno = read( fd, buffer, 1024*1024 );
if( precteno < 0 ) return; //chyba
if( precteno == 0 ) break; //konec souboru
udelej_neco_s_daty(buffer,precteno);
}
close(fd);
).
Neříkám, že mfc, vcl pomalé není. Nejlepší je použít čisté WinAPI bez "obalů" a je to slušně rychlé.
Škoda jen, že Qt a GTK pro windows stejně jako MFC a VCL jen obalují WinAPI.A v Linuxu zase obalují volání X serveru, popřípadě o něco vyšší úrovně Xlib. Takže ono je to jedno.
Je chybou, že existuje nějaké GTK a Qt. Podle mě by měl vytváření oken a ovládacích prvků obsluhovat samotný X server a neměly by kvůli tomu být vytvářeny takovéto knihovny, kvůli kterým je pak celé grafické rozhraní výrazně pomalejší než na Windows.Aha, takže ta snaha modularizovat X.org je naopak to nejhorší, co se mohlo stát? Právě jediné správné je nastrkat do jediné aplikace vše, co potřebuješ? To si nemyslím. I v Microsoftu mají určitě interně oddělenou komponentu na kreslení od komponenty na okénka. Akorát málokdo zná ten interface, který musí splňovat, takže je malá šance, že se někomu podaří nahradit za jinou. Kdežto naopak u X máš ten interface tak nádherně popsaný, že není problém napsat jakoukoli komponentu a vložit ji místo stávající. To je, myslím si, pointa objektově orientovaného programování. A k pomalosti: ano, komunikace mezi jednotlivými komponentami systému ve windows je natolik znásilněna, že to jde docela rychle. Ale připsat funkci je nadlidský úkon. Ono asi má nějaký důvod to prosazování .NET, to by jim odpadl obrovský kus práce s údržbou WinAPI, které prostě už nevyhovuje (dokonce WinAPI bude co jsem slyšel ve Vistě emulováno právě přes .NET). No a nevím jak u tebe (možná záleží na konkrétním HW), ale mně se jeví .NET kreslení okýnek o dost pomalejší než to Qt.
-D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE64_SOURCE
ako som uz uvadzal
Tiskni
Sdílej: