Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.
OpenCourant je komunitní fork OpenRadioss, tj. open source softwaru pro simulace havárií, nárazů a vysoce nelineárních dynamických dějů metodou konečných prvků. Společnost Siemens v loňském roce dokončila akvizici společnosti Altair Engineering, jež před čtyřmi lety uvolnila open source verzi OpenRadioss svého proprietárního softwaru Radioss. Minulý týden Siemens OpenRadioss pohřbil. Integroval jej do svého softwaru Simcenter, webovou stránku OpenRadioss přesměroval na Simcenter a repozitář OpenRadioss na GitHubu odstranil.
Pořadatelé devátého ročníku komunitního setkání správců nejen českých a slovenských sítí – CSNOG 2027, které se uskuteční 20. a 21. ledna, vyhlásili Call for Abstracts. Náměty na vystoupení mohou zájemci přihlašovat do 31. října na webu akce a vybírat mohou ze tří sekcí – správa sítí, legislativa a regulace a akademické projekty. Zveřejněny byly také Call of Partners určené sponzorům a partnerům setkání, kteří by například chtěli mít na
… více »Strata je open-source inferenční engine, který umožňuje lokálně provozovat rozsáhlý čínský model Qwen3.8-Flash-Next, který by jinak nejspíše vyžadoval serverovou infrastrukturu, na běžném herním počítači s alespoň 12 GB VRAM, 32 GB RAM a dostatkem místa na SSD. Nároky na paměť a rychlost generování se liší s použitou variantou modelu Qwen. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Americký prezident Donald Trump oznámil vznik federální Jednotky pro superinteligenci (Super Intelligence Force), která má koordinovat postup vlády, technologických firem, náboženských organizací a dalších institucí v oblasti rychle se rozvíjející umělé inteligence (Trumpem oficiálně nazývanou superinteligencí). SIF, podřízená přímo Trumpovi, má pomoci Spojeným státům udržet v oblasti SI technologický náskok nad světem a
… více »Klient je e-mailový klient pro GNOME s nativní podporou Proton Mailu, PGP a spamfiltrem řízeným AI. Napsaný je v Go s GTK4 a libadwaita. Připojuje se přímo k Proton Mailu (bez Proton Bridge), ke Gmailu, k Seznam.cz a k libovolné schránce IMAP/SMTP. Každou novou zprávu nejdřív posoudí spamfiltr a teprve potom ji ukáže a ohlásí. Rozhraní je česky a anglicky.
Hra Doom nově běží také v SQL databázi CedarDB. Představen byl SQLDoom. Vyzkoušet lze online demo. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 5.0. S podporou hardwarového dekódování videa na desktopu.
Moderní linker mold, rychlejší alternativa k LLVM lld nebo wild, byl vydán v nové major verzi 3.0.0. Přepsán byl z C++ do Rustu.
Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Má někdo něco proti, nebo jiný názor?
ale byl bych na tom lépe, kdybych použil DivX/XviD?Mnohem, tím jsem si jistej. Je to IMHO o tom, na čem ti záleží víc. Neznalí Windowsáci vs. super kvalitka.

Jenom škoda, že nemají verzi pro Linux. Plánuji si postavit domácí PC a už bych chtěl, aby to HD video zvládlo, bohužel nemám na čem testovat. Žádný z mojich počítačů se k možnosti přehrát HD video ani nepřibližuje.
při rozlišení tak nad 800x480(podle mně) boží kvalita, při nižších rozlišeních (pod 320x240) je ale lepší XviD...
http://www.forum.besttracker.cz/viewtopic.php?t=1652 = jenom malej, trochu nepovedenej příklad
Zalezi na jaky ucel to chcete vyuzit. Ale pro bezne lidi si myslim XviD bohate staci. Z vlastnych zkusenosti vim, ze vetsina lidi ani nezna co to x264 je. Furt se ptaji jak prehrat *.mkv soubory atd. Ale jak rikam zalezi na tom pro jake lidi to chcete poskytnout. Pokud chcete nejak vyrazne dbat na kvalitu zaznamu tak zvolte x264 ale pokud jde o bezne lidi XviD je jasna volba hlavne kvuli kompatibilite i nezkusenej uzivatel to prehraje.
.avi: using AVC-in-AVI is nowhere standardized and therefore already causes incompatibilies. The limitations of AVI and VFW (eg regarding b-frames or arbitrary frame coding orders), together with the necessary hacks caused by these two formats, hinder the full implementation of all possible features AVC offers and therefore harm the possible quality or at least the speed of the development, the interoperability and therefore also the competition. AVI is currently used by VSS and x264 (mencoder and vfw)(z doom9.org) BTW, h.264 je část MPEG-4.
Už teď jsou v desítkách částí MPEG-4 specifikovány věci jako titulky, 3D grafika, podle toho, co jsem četl, tak některé věci (např. Symbolic Music Representation) jsou zatím stále v nedokončené, vývojové fázi, tak třeba časem...
To, čemu lidi nesprávně říkají DivX, je většinou AVI soubor s MPEG-4 ASP videem a MP3 zvukem. Někdy se říká DivX i samotné kompresi MPEG-4 ASP. Ve skutečnosti je ale DivX firma a značka jejích proprietárních softwarových produktů (DivX Pro Codec, DivX Player, DivX Converter...) Kromě toho taky firma DivX vytvořila svůj vlastní kontejner DivX Media Format, kterému říká krátce DivX, ale to je něco jiného, to je rozšířený AVI formát (s titulky, menu...), který v praxi téměř nikdo nepoužívá.
A: dct/x86_64_asm/fdct_mmx_skal.asm A: dct/x86_64_asm/idct_mmx.asm A: image/x86_64_asm/interpolate8x8_mmx.asm A: image/x86_64_asm/interpolate8x8_xmm.asm A: image/x86_64_asm/qpel_mmx.asm A: motion/x86_64_asm/sad_mmx.asm A: motion/x86_64_asm/sad_xmm.asm A: quant/x86_64_asm/quantize_h263_mmx.asm A: quant/x86_64_asm/quantize_mpeg_xmm.asm A: utils/x86_64_asm/cpuid.asm A: utils/x86_64_asm/interlacing_mmx.asm A: utils/x86_64_asm/mem_transfer_mmx.asm L: libxvidcore.a L: libxvidcore.so.4.1Bezne pouzivam libavcodec MPEG-4, ktory v mojom teste koduje 126 fps, 46.2 dB, 4787 kbit.
http://cccp-project.net/
Pre linux stačí nainštalovať ffmpeg
a na úpravu mkv a ogg - mkvtoolnix
konvertovanie do h264 sa da použiť avidemux (a aj realizáciu mkv)
ps. lib-xine/kaffeine má problémy s h264 (vytvára zelené kocky - bug report zaslaný) takže používam mplayer/smplayer
Jediný problém je z duševným vlastníctvom na H.264 spoločnosťou, ktorá vyvíja špecifikácie mpeg (v4?(xvid, divix), v10(h264), v14?(mp4 kontajner)) - myslím že je toto správne
Takže z tohoto pohľadu by bolo lepšíe keby bolo všetko voľne dostupné v theora,snow?/vorbis a kontajner ogg/mkv
Tiskni
Sdílej: