Čeští policisté společně se svými tureckými kolegy zadrželi 51 lidí, kteří se podle kriminalistů podíleli na provozu podvodného call centra v Istanbulu. Skupina je spojena s 1173 případy podvodů na českých občanech, při kterých vznikla škoda přes 553 milionů korun.
Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o peníze a jako o takové bych jí přestal řešit, je to zbytečné.+1
Ne. Jsou firmy které chtějí posouvat vývoj dopředu, dělat věci lépe a dělat je užitečné.Heh, kolik takových firem je?
Docela bych se vsadil, že za pár let bude Valve o Linuxu říkat totéž co ID, protože v MS jednoduše nejsou tak pitomí, aby si zařízli takovou pěknou spolupráci, která oběma stranám vydělává.
To je celý "idealismus" firem v kostceNejde o idealismus firem, ale o idealismus jednotlivců. A ten kolikrát silnější než ekonomický smysl. A kolikrát to firmu třeba i položí.
Ale obecně máš pravdu.
dělat věci lépe a dělat je užitečné.Lepší a užitečné... 3D střílečky? No nevím!
V nejmensim pripade doda studiu trebas gratis vyvojovy prostredi.Snad bychom jim za marketing jejich OS měli ještě děkovat, ne?
tohle plati pro desktop, jenze android je taky linux.
Asi tak. Ono je docela dobře možné, že hráčů na platformách, které jsou postavené na linuxovém jádře je víc, než všech uživatelů Windows dohromady. Většina lidí hraje tzv. causal hry, tedy neáročné, krátké a zábavné na mobilu a i při cenách pár centů za kus (sw, který je jen dobře ztvárněnou verzí 40 let staré hry) je to velmi zajímavý trh. Stejně tak hry v prohlížečích na desktopu, nebo nativně pro tablet.
ID byla technologická firma, která několikrát dokázala posunout herní grafiku o pořádný kus dopředu. Hratelnost nechme stranou, někdo má rád holky, druhý zase 3d pařby. Bohužel, nápady už asi došly, jinak bychom četli o produktu id třeba na arm, kterej vyráží dech (třeba něco jako Crysis) a ne o tom, jak ne/vydělat.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o peníze a jako o takové bych jí přestal řešit, je to zbytečné.Mám zrovna rozečtené Masters of doom a Carmack na mě nepůsobí jako někdo, komu jde jen o peníze.
Prostě se z nich stala firma které jde jenom o penízeTo je ale důvod existence většiny firem ne?
http://www.1337-server.net/doom3/doom3-linux-$pkgver.x86.run
O to FTP jsem neškrtl v žádné distribuciValve announcing Steam Linux support changes things a bit but we have made two forays into Linux commercial market, most recently with Quake Live client but that platform just hasn't carried its weight compared to Mac.Nevím, proč se tu dohadujete o počítání stažení z FTP, když jednu metriku vám prozradí už v článku, ani na video nemusíte koukat.

Ony mozna existuji knihovny delajici totez i pro tucnaka, jenze to uz minimalne znamena napsat kazdy volani fce 2xOMG. Vy jste asi multiplatformně ještě nic nepsal, že ne?
A Widloidní verzi se mi rozjet nepovedlo...
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
ale bylo to s tím OSS stejné jako u ET...
jinak jsem zkoušel ET:QW a docela mě to bavilo, hlavně za mechanika stavit obranu...
Nevíte někdo, prosím, co s tím?
Tak tohle si uložím a po koupi se ozvu :D
.
. A lidské jazyky nikdy nebyly jednoznačné, od toho je kontext.
Kdyby to byl velký problém, tak bych to viděl s budoucností Linuxu jako OS pro komerční software včetně her dost černě.Spíš mi jde o to aby se nakonec z OSS a Linuxu nestala jen taková platforma (třeba hra distribuovaná jako LiveCD nebo nějaký podobný hnus) pro spouštění her (podobně jak se to semlelo u Androidu). To by zas tak světlé nebylo.
Určité nebezpečí, že se Linux vydá spíš cestou oddělených navzájem nekompatibilních a ze zcela otevřených dister jako u Androidu tady je, zvlášť separatismus Ubuntu není dobrá věc. Ale myslím, že na PC se tohle nebude prosazovat tak lehce a je otázka, kdo by o to vlastně měl mít zájem. Když vznikal Android, byl to nový OS na nový hardware, takže si ho výrobce mohl udělat v podstatě jak chtěl a nemusel se bát, že mu uživatelé utečou, protože neměli kam. Na PC se něco takového jen tak neprosadí, protože tam jde o už existující hardware s už existujícím obrovským softwarovým ekosystémem a celé je to velice modulární. Nikdo nemá tak silné postavení na trhu, aby si to mohl dovolit ignorovat, rozhodně ne herní studia.
Tiskni
Sdílej: